C++列表初始化的好处

对列表初始化的好处的个人理解,边学边归纳理解,如果有错误希望能够指出;
中英文表达上的不对等,我自己定义中的初始化列表可以分为两类,一个是类构造函数的初始化列表成员赋值方式;一个是使用initializer_list为某个变量初始化


首先对于类的构造函数,推荐使用列表初始化的原因是,it‘s either required or fast

required:必须使用列表初始化的场合
  • 类成员中有常量,例如 const int a,常量只能被初始化,不能被赋值
  • 类成员中有引用,例如 int& a,引用只能被初始化(且定义时必须初始化),不能被赋值
  • ?没有operator=(copy assignment)的类,不能在构造函数体内直接通过=赋值
faster:效率高

一个派生类对象(对基类定义的成员变量)构造步骤为:

  1. 调用基类构造函数
  2. 基类调用成员变量各自的构造函数

而如果每一层基类/派生类通过初始化列表的方式,则不管继承包裹了多少层,完成类成员变量的构造,只调用一次成员自己的构造函数,像这样:

class A {
public:
	A(string tmp):s(tmp){};
	string s;
}
class B : public {
public:
	B(string tmp):A(tmp){}; //实际完成构造的仍然是s(tmp)这一句
}

关于很多人说的不需要调用构造函数从而提高效率这点仍然没有完全理解:基类的构造函数仍然是需要被调用的,只是至少在构造函数体执行之前,就已经完成了所有成员变量的构造;
但是对于聚合类这种没有构造函数的类,初始化列表的直接初始化方式显然是更方便直观的
另外个人感受:通过初始化列表方式进行初始化的方式,更统一且直观,不容易出错。限制养成了写代码时习惯性的先完成父类的构造、成员的给值,再在函数体中完成剩下的逻辑。这也可以算是效率上的提升


对通过初始化列表方式给对象初始化:
使用初始化列表还是值初始化方式效率上的差别没有那么明显,尤其是内置类型例如int string这些;但是仍然有很多理由选择初始化列表:

  • 个别场合要求只能使用列表, 例如vector<int> v{10, 20, 30};,括号的含义是不同的
  • 统一,方便,也可以作为函数参数和返回值,用途广
  • 长度不受限制,初始化列表可以接收不同的长度
  • 拒绝因为隐式类型转换带来的高精度向低精度类型转换的精度"阉割",e.g. int x{1.2}会报错

另外的另外,好奇会不会是,通过列表初始化方式给变量初始化的字面值并不会被实际的存储?没有搜到VS查看字面值常量存储地址的方法,这点待查资料
当然,不要过度纠结在书面意义或者统计意义上的细节上,大概了解些底层原地,使用中再慢慢感受到这种方法的好处

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