虚拟地址空间

        对于每一个进程都会对应一个虚拟地址空间,对于32位的操作系统(其指令的位数最大为32位,因此地址码最多32位),虚拟地址空间的大小为2^{32}B即0~4GB的虚拟地址空间,其中内核空间为1GB,如下所示:

         每一个进程的进程控制块PCB都位于内核区,在每一个进程的PCB中有一个文件描述符表(是一个数组),用于标记该进程所打开的所有文件。从文件描述符表可以看出每一个进程最多能打开1024个文件,其中有三个文件默认是一直处于打开状态的(即进程创建完成时就处于打开状态),分别是:标准输入 STDIN_FILENO,其文件描述符为0;标准输出 STDOUT_FILENO,其文件描述符为1;错误输出 STDERR_FILENO,其文件描述符为2,其中文件描述符0和1可以省略不写。供我们用户打开的文件,只能够占据从3开始的位置(即其文件描述符为3以后的数字,3~1023)。每打开一个文件就会占用一个文件描述符,且使用的是空闲的最小的一个文件描述符。

        Linux下可执行文件的格式为ELF:[root@localhost Calc]# file zsx
                                                                     zsx: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.32, BuildID[sha1]=0x14ef2d34126e7c54141b73c31968bd825ca522ba, not stripped           //可以看出zsx为64位(即机器指令位数为64位,OS位数)的可执行文件,其格式为ELF。

        对于每一个程序在执行时(如上图中的a.out),此时会产生一个相应的进程,系统都会自动为其分配一个0~4G的虚拟地址空间,其中1G的内核空间用于:进程管理、内存管理、设备管理和虚拟文件系统等。下面详细介绍0~3G的用户空间。

         强调一点:以下说明的各段都是与编程相关的,不包括虚拟地址空间的全部。

        0~3G的用户空间。从小到大(从下往上)依次为:保留区(受保护的地址)、代码段、数据段(.data段)、.bss段、堆空间、内存映射段、栈空间、命令行参数和环境变量。下面依次对每一个段做简单的介绍:

1.保留区(受保护的地址)

        保留区即为受保护的地址,大小为0~4K,位于虚拟地址空间的最低部分,未赋予物理地址(不会与内存地址相对应,因此其不会放任何内容)。任何对它的引用都是非法的,用于捕捉使用空指针和小整型值指针引用内存的异常情况。大多数操作系统中,极小的地址通常都是不允许访问的,如NULL。C语言将无效指针赋值为0也是出于这种考虑,因为0地址上正常情况下不会存放有效的可访问数据。将指针赋值为0,意味着该指针将永远不会被使用,从而不会出现野指针情况。#define NULL 0 与 #define NULL (void*)0   在C语言中是等效的,而在C++中,只能用#define NULL 0,后面 #define NULL (void*)0的使用会出错。

2.代码段

        代码段也称正文段或文本段,通常用于存放程序执行代码(即CPU执行的机器指令)。一般C语言执行语句都编译成机器代码保存在代码段。通常代码段是可共享的,因此频繁执行的程序只需要在内存中拥有一份拷贝即可。代码段通常属于只读,以防止其他程序意外地修改其指令(对该段的写操作将导致段错误)。某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。  

3.数据段(.data段)

        数据段通常用于存放程序中已初始化的全局变量和静态局部变量。数据段属于静态内存分配(静态存储区),可读可写。由于全局变量未初始化时,其默认值为0,因此值为0的全局变量位于.bbs段(不位于数据段)。对于未初始化的局部变量,其值是不可预测的。注意:在代码段和数据段之间还包括其它段:只读数据段和符号段等。

4..bbs段

        该段用于存放未初始化的全局变量和静态局部变量,包括值为0的全局变量。 数据段和.bbs段又称为全局数据区,前者初始化,后者未初始化。

        ELF段包括:代码段、其它段(只读数据段和符号段等)、.data段(数据段)和.bbs段,都属于可执行程序部分。

5.堆空间

        new( )和malloc( )函数分配的空间就属于对空间,用于内存空间的分配,其从下往上。  堆用于存放进程运行时动态分配的内存段,可动态扩张或缩减。堆中内容是匿名的,不能按名字直接访问,只能通过指针间接访问。当进程调用malloc(C) 和new (C++)等函数分配内存时,新分配的内存动态添加到堆上(扩张);当调用free(C)/delete(C++)等函数释放内存时,被释放的内存从堆中剔除(缩减) 。

6.内存映射段(共享库)

        此处,内核将硬盘文件的内容直接映射到内存, 任何应用程序都可通过Linux的mmap()系统调用请求这种映射。内存映射是一种方便高效的文件I/O方式, 因而被用于装载动态共享库。如C标准库函数(fread、fwrite、fopen等)和Linux系统I/O函数,它们都是动态库函数,其中C标准库函数都被封装在了/lib/libc.so库文件中,都是二进制文件。这些动态库函数都是与位置无关的代码,即每次被加载进入内存映射区时的位置都是不一样的,因此使用的是其本身的逻辑地址,经过变换成线性地址(虚拟地址),然后再映射到内存。而静态库不一样,由于静态库被链接到可执行文件中,因此其位于代码段,每次在地址空间中的位置都是固定的。

7.栈空间

        用于存放局部变量(非静态局部变量,C语言称为自动变量),分配存储空间时从上往下。栈和堆都是后进先出的数据结构。

8.命令行参数

        该段用于存放命令行参数的内容:argc和argv。

9.环境变量

        用于存放当前的环境变量,在Linux中用env命令可以查看其值。

10.虚拟地址空间的作用(好处)

        1.方面编译器和操作系统安排程序的地址;2.方便实现各个进程空间之间的隔离,互不干扰,因为每个进程都对应自己的虚拟地址空间;3.实现虚拟存储,从逻辑上扩大了内存。

补充内容:

代码段(.text段)与只读数据段和符号段(.rodata段),都属于只能读的部分,在链接的时候这两部分会链接成为一个整体;而.data段和.bbs段属于可读可写RW的部分。这四个部分都是以页(每页4KB)的形式存放在内存中。进程控制块PCB(又叫进程描述符)放于内核空间

多个进程在并发执行时,这些进程的用户空间都是彼此独立的,因此各个进程的用户空间在映射为内存空间使都是独立的,互不干扰,这是MMU地址变换必须要能够保证的。例如,各个进程的.text段、只读数据段和符号段、.data段和.bbs段等在用户空间中使用到的其它数据信息,都会与页为基本单位放在内存中,各个进程的映射是独立的。而对于内核空间,由于只有一个操作系统,内核空间主要是 机器指令、操作系统内核的各个模块等,它们是公用的,因此每个进程的映射方式一样。强调一点:每个进程用到或即将用到的数据才会调入内存,其余都在磁盘上。但是各个进程内核空间的进程控制块(进程描述符)映射的地点是不一样的,也是相互独立的。共用的模块才是一样的。 这些都是MMU的实现机制所决定的。如果感兴趣,可以看看MMU的实现机制。

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