Linux高性能服务器编程笔记

3.1 TCP服务的特点

基于字节流和基于报文段的区别:

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UDP协议和IP协议一样,提供不可靠服务。它们都需要上层协议来处理数据确认和超时重传。

3.3 TCP连接的建立和关闭

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3.4.2 TIME_WAIT状态

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第5章 Linux网络编程基础API

通用socket地址:

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5.2 创建socket

socket函数:
在这里插入图片描述参数解释:
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bind函数:

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监听socket

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listen

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accept

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**connect**接收连接:

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5.8 数据读写

TCP数据读写:
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UDP数据读写:

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第6章 高级I/O函数

6.1 pipe函数

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6.5 mmap函数和munmap函数
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第8章 高性能服务器程序框架

8.1.1 CS模型

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8.2 服务器编程框架

注意:I/O处理单元是服务器管理客户连接的模块。它通常要完成以下任务:等待并接受新的客户连接,接收客户数据,将服务器响应数据返回给客户端

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8.3 I/O模型

IO复用函数本身是阻塞的,它们能提高程序效率的原因在于它们具有同时监听多个IO事件的能力。

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8.5 两种高效的并发模式

并发模式是指I/O处理单元和多个逻辑单元之间协调完成任务的方法。

9.3 epoll系统调用

LTET模式:

ET边缘触发模式,即epoll高效工作模式。当epoll_wait检测到其上有事件发生并将此事件通知应用程序后,应用程序必须立即处理该事件。可见,ET模式在很大程度上降低了同一个epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高

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9.4 三种IO复用函数的比较

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第13章 多进程编程

13.1 fork系统调用:

pid_t fork(void);

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13.3 处理僵尸进程:

waitwaitpid函数在父进程中调用,以等待子进程的结束,并获取子进程的返回信息,从而避免了僵尸进程的产生,或者使子进程的僵尸态立即结束。

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wait函数将阻塞进程,直到该进程的某个子进程结束运行为止。

waitpid函数可以设置非阻塞

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