多态:简单的说,就是一个对象对应着不同类型。
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
多态在代码中的体现:父类或者接口的引用指向其子类对象。
多态的好处: 提高代码的扩展性, 前期定义的代码可以使用后期的内容
多态的弊端:前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容
多态的前提:1.必须有关系:继承,实现 2. 要有覆盖(重写)3 .向上转型
public class fu{
public void fun1(){
System.out.println("fu的Fun.....");
fun2();
}
public void fun2(){
System.out.println("fu的Fun2...");
}
}
public class zi extends fu{
/**
* @desc 子类重载父类方法
* 父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
* @param a
* @return void
*/
public void fun1(String a){
System.out.println("zi的 Fun1...");
fun2();
}
/**
* 子类重写父类方法,,父类调用该方法时,调用子类的该方法。
* 指向子类的父类引用调用fun2时,必定是调用该方法
*/
public void fun2(){
System.out.println("zi的Fun2...");
}
/**父类不能调用子类特有的方法,因为已经向上转型,
*如需调用子类的特有方法,则需要向下转型。
*/
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
fu a = new zi(); //向上转型,将子类型隐藏,就不能使用子类特有方法。
a.fun1();
}
}
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Output:
fu 的Fun.....
zi 的Fun2...
向上转型存在一些缺憾,那就是它必定会导致一些方法和属性的丢失,而导致我们不能够获取它们。所以父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,对于只存在与子类中的方法和属性它j就无法访问了。
在使用多态的过程中使用instanceof判断对象的具体类型,只能用于引用类型的判断(通常在向下转型前用于健壮性的判断)
//例如cat ,dog 都继承了animal类
//定义一个animal的引用 指向cat,dog对象。
animal a = new cat();
animal b = new dog();
//若还想使用子类特有功能,判断性的使用cat和dog的特有方法,则需要判断对象的具体类型,然后向下转型。(自始至终都是子类对象在做着类型变化)
public static void method (animal a)
{
a.eat();//animal 及子类都具有方法
if (a instanceof cat)//使用特有方法
{
cat c = (cat) a;//使用子类特有方法,向下转型。
c.catmouse();
}else if(a instanceof dog)
{
dog d = (dog) a;
d.lookHome();
}
}
多态总结:
指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。
多态机制遵循的原则概括为:
当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。