装饰设计模式:对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式来解决问题。
//装饰模式。
public class Persondemo {
public static void main(String[] args)
{
person p = new person();
newperson np = new newperson(p);
np.chifan();
}
}
class person
{
void chifan()
{
System.out.println("吃饭");
}
}
class newperson{
private person p;
newperson(person p)
{
this.p = p;
}
public void chifan()
{
System.out.println("开胃酒");
p.chifan();
System.out.println("甜点");
}
}
装饰和继承都能实现一样的特点:进行功能的扩展增强。区别?
比如有一个继承体系:
writer
|——textwriter :用于操作文本。
|——mediawriter :用于操作媒体
想要对操作的动作进行效率的提高,按照面向对象,可以通过继承对具体的进行功能扩展。效率提高需要加入缓冲技术。
writer
|——textwriter :用于操作文本。
|——BufferedTextwriter :加入了缓冲技术的操作文本的对象。
|——mediawriter :用于操作媒体
|——BufferedMediaWriter
其实这样做并不理想:如果这个体系进行功能扩展,又多了流对象,如果流要提高效率,是不是也要继承呢?是,这时候发现只提高功能进行的继承,导致继承体系的臃肿,不够灵活。
重新思考这个问题?
既然加入的是同一种技术——缓冲,前一种是将缓冲和具体对象相结合,可不可以将缓冲进行单独的封装呢,那个对象需要缓冲就将哪个对象和缓冲关联。
所以装饰比继承灵活。
特点:装饰类和被装饰类必须所属同一个接口或父类。