深入浅出—HTTP协议概要

HTTP协议

HTTP(超文本传输协议)是应用层上的一种客户端/服务端模型的通信协议,它由请求和响应构成,且是无状态的,其中无状态是指两次连接通信之间是没有任何关系的,每次都是一个新的连接,服务端不会记录前后的请求信息。

五层网络协议:
五层网络协议

HTTP协议内容

请求(Request)

客户端发送一个HTTP请求到服务端的格式包含请求行、请求头、请求体三部分。
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响应(Response)

服务端响应客户端格式包含状态行、响应头、响应体三部分。
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HTTP状态码

HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP状态码共分为5种类型。

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HTTP请求方法

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请求和响应常见通用头

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Content-Type

Content-Type为内容类型,一般是指网页中存在的Content-Type,用于定义网络文件的类型和网页的编码,决定浏览器将以什么形式、什么编码读取这个文件。

常见的媒体格式类型如下:

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以application开头的媒体格式类型:

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常见请求头

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常见响应头

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URL构成

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POST与GET请求区别

  1. GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有。
  2. GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
  3. GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。
  4. GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
  5. GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
  6. GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
  7. GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
  8. GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。

浏览器与服务器建立一个 TCP 连接后是否会在一个 HTTP 请求完成后断开?什么情况下会断开?

在 HTTP/1.0 中,一个服务器在发送完一个 HTTP 响应后,会断开 TCP 链接。但是这样每次请求都会重新建立和断开 TCP 连接,代价过大。所以虽然标准中没有设定,某些服务器对 Connection: keep-alive 的 Header 进行了支持。意思是说,完成这个 HTTP 请求之后,不要断开 HTTP 请求使用的 TCP 连接。这样的好处是连接可以被重新使用,之后发送 HTTP 请求的时候不需要重新建立 TCP 连接,以及如果维持连接,那么 SSL 的开销也可以避免,两张图片是我短时间内两次访问 https://www.github.com 的时间统计:

头一次访问,有初始化连接和 SSL 开销

初始化连接和 SSL 开销消失了,说明使用的是同一个 TCP 连接

持久连接:既然维持 TCP 连接好处这么多,HTTP/1.1 就把 Connection 头写进标准,并且默认开启持久连接,除非请求中写明 Connection: close,那么浏览器和服务器之间是会维持一段时间的 TCP 连接,不会一个请求结束就断掉。

一个 TCP 连接可以对应几个 HTTP 请求?

了解上一个问题之后,其实这个问题已经有了答案,如果维持连接,一个 TCP 连接是可以发送多个 HTTP 请求的。

一个 TCP 连接中 HTTP 请求发送可以一起发送么(比如一起发三个请求,再三个响应一起接收)

在 HTTP/1.1 存在 Pipelining 技术可以完成这个多个请求同时发送,但是由于浏览器默认关闭,所以可以认为这是不可行的。在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特点的存在,多个 HTTP 请求可以在同一个 TCP 连接中并行进行

为什么有的时候刷新页面不需要重新建立 SSL 连接

TCP 连接有的时候会被浏览器和服务端维持一段时间。TCP 不需要重新建立,SSL 自然也会用之前的

浏览器对同一 Host 建立 TCP 连接到数量有没有限制

假设我们还处在 HTTP/1.1 时代,那个时候没有多路传输,当浏览器拿到一个有几十张图片的网页该怎么办呢?肯定不能只开一个 TCP 连接顺序下载,那样用户肯定等的很难受,但是如果每个图片都开一个 TCP 连接发 HTTP 请求,那电脑或者服务器都可能受不了,要是有 1000 张图片的话总不能开 1000 个TCP 连接吧,你的电脑同意 NAT 也不一定会同意。
所以答案是:有。Chrome 最多允许对同一个 Host 建立六个 TCP 连接。不同的浏览器有一些区别。

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