HashMap的时间复杂度

1. hashMap 1.8 之后当 链表的数量大于8 并且数组数量大于64 链表升级为红黑树

2. 1.8之前 get方法的时间复杂度:

                                                     最好情况:O(1)

                                                     最坏情况:去链表查找 O(1) + O(n)

                 put方法 时间复杂度:

                                                     最好的情况: O(1)

                                                     最坏的情况: O(1) (JDK8前才用头插法,即在单链表头部直接插

                                                      入,不需要遍历)

3. jdk 1.8 之后:
     get方法的时间复杂度:

                                       最好情况:O(1) 元素少的时候

                                       最坏的情况:

                                                  当桶内元素不大于6个:O(N) (即单链表查询的时间复杂度)
                                                  当桶内元素大于8个:O(logN)(红黑树查询的时间复杂度为O(logN)与二分查找类似)                        

                                       最坏情况,是搜索的结果,我认为应该是二者的时间复杂度之和,即: O(1) + O(n)  是数组 + 链表 时 get方法的时间复杂度, 当链表转换为红黑树后 O(1) + O(logN)  

     put 方法的时间复杂度:

                                      最坏情况:O(1)

                                      最坏的情况: 

                                                        当桶内元素不大于6个:O(N)(JDK8尾插法,遍历到尾部再插入)

                                                       当桶内元素大于8个:O(logN)(红黑树插入的时间复杂度为O(logN)与二分插入类似)

                                      最坏的情况,同理我认为需要加上O(1)

  • 6
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值