野指针

系统为存储指针变量本身分配内存和指针指向的内存是两个概念

如:char  *p ; 系统为指针变量分配内存,用于保存地址值,在32位机器中,为四字节;但由于未初始化,指针指向的目标内存是不确定的。


      野指针指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的指针。与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为 NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。

成因

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野指针主要是因为这些疏忽而出现的:

指针变量未初始化

任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。(初始化为NULL,只是让指针不会乱指向,没有指向任何内存空间,所以此时该指针仍然不能使用,要给其赋予一个具体实际的地址值后才能使用该指针)。

指针释放后之后未置空

有时 指针在free或delete后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。

指针操作超越变量作用域

不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
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class  A {
public :
   void  Func( void ){ cout << “Func of  class  A” << endl; }
};
class  B {
public :
   A *p;
   void  Test( void ) {
     A a;
     p = &a;  // 注意 a 的生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B
   }
   void  Test1() {
   p->Func();  // p 是“野指针”
   }
};
函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了“野指针” 。

规避

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在养成这些习惯的情况下,野指针的危害是可以降低的:

初始化时置 NULL

指针变量一定要 初始化为NULL,因为任何指针变量(除了static修饰的指针变量)刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的 缺省值是随机的。

释放时置 NULL

当指针p指向的内存空间释放时,没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。例如:
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int  *p=newint(6);
delete  p;
// 应加入 p=NULL; 以防出错
// ...
if (p != NULL)
{
   *p=7;
   cout << p << endl;
}
对于使用 free 的情况,常常定义一个宏或者函数 xfree 来代替 free 置空指针:
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#define xfree(x) free(x); x = NULL;
// 在 C++ 中应使用 nullptr 指代空指针
// 一些平台上的 C/C++ 已经预先添加了 xfree 拓展,如 GNU 的 
 
libiberty
xfree(p);
// 用函数实现,例如 GitHub 上的 AOSC-Dev/Anthon-Starter #9:
static  inline  void  *Xfree( void  *ptr) {
     free (ptr);
#ifdef __cplusplus
     return  nullptr ;
#else
     return  NULL;
#endif
}
q=Xfree(q);
所以动态分配内存后,如果使用完这个动态分配的内存空间后,必须习惯性地使用delete操作符取释放它。

附注:

 void QuFan(int* ptr,short n)
{
    *ptr=(*ptr)^(1<<(n-1));

}


void QuFan(int* ptr,short n)
{
    (*ptr)^(1<<(n-1));

}

差别在于是否修改ptr地址上的数据,后着只是调用ptr上的数据使用,表达式结果为临时值,有时候暂时放在寄存器中,或者常量区中,没有修改到(*ptr),不能与++表达式混淆。如:i++; 该表达式中++是自身加1,该符号对应的操作已经含有修改本身值的操作,可类比C++中的对符号的重载,所以表达式的形式似乎一致(都没赋值号),但实际效果不同。 






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