Redis基本命令

1、字符串

SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]

将字符串值 value 关联到 key 。
如果 key 已经持有其他值, SET 就覆写旧值, 无视类型。
当 SET 命令对一个带有生存时间(TTL)的键进行设置之后, 该键原有的 TTL 将被清除。

  • EX seconds : 将键的过期时间设置为 seconds 秒。 执行 SET key value EX seconds 的效果等同于执行 SETEX key seconds value
  • PX milliseconds : 将键的过期时间设置为 milliseconds 毫秒。 执行 SET key value PX milliseconds 的效果等同于执行 PSETEX key milliseconds value
  • NX : 只在键不存在时, 才对键进行设置操作。 执行 SET key value NX 的效果等同于执行 SETNX key value
  • XX : 只在键已经存在时, 才对键进行设置操作

SETNX key value

只在键 key 不存在的情况下, 将键 key 的值设置为 value
若键 key 已经存在, 则 SETNX 命令不做任何动作
SETNX 是『SET if Not eXists』(如果不存在,则 SET)的简写

SETEX key seconds value

将键 key 的值设置为 value , 并将键 key 的生存时间设置为 seconds 秒钟。
如果键 key 已经存在, 那么 SETEX 命令将覆盖已有的值。
SETEX 命令的效果和以下两个命令的效果类似:
SET key value
EXPIRE key seconds # 设置生存时间
SETEX 和这两个命令的不同之处在于 SETEX 是一个原子(atomic)操作, 它可以在同一时间内完成设置值和设置过期时间这两个操作, 因此 SETEX 命令在储存缓存的时候非常实用。

PSETEX key milliseconds value

这个命令和 SETEX 命令相似, 但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间, 而不是像 SETEX 命令那样以秒为单位进行设置

GET key

返回与键 key 相关联的字符串值。

GETSET key value

将键 key 的值设为 value , 并返回键 key 在被设置之前的旧值

STRLEN key

返回键 key 储存的字符串值的长度。

GETRANGE key start end

返回键 key 储存的字符串值的指定部分, 字符串的截取范围由 start 和 end 两个偏移量决定 (包括 start 和 end 在内)。
负数偏移量表示从字符串的末尾开始计数, -1 表示最后一个字符, -2 表示倒数第二个字符, 以此类推。
GETRANGE 通过保证子字符串的值域(range)不超过实际字符串的值域来处理超出范围的值域请求

INCR key

为键 key 储存的数字值加上一。
如果键 key 不存在, 那么它的值会先被初始化为 0 , 然后再执行 INCR 命令。
如果键 key 储存的值不能被解释为数字, 那么 INCR 命令将返回一个错误。
本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。

INCRBY key increment

为键 key 储存的数字值加上增量 increment 。
如果键 key 不存在, 那么键 key 的值会先被初始化为 0 , 然后再执行 INCRBY 命令。
如果键 key 储存的值不能被解释为数字, 那么 INCRBY 命令将返回一个错误。
本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。
关于递增(increment) / 递减(decrement)操作的更多信息, 请参见 INCR 命令的文档。

INCRBYFLOAT key increment

为键 key 储存的值加上浮点数增量 increment 。

DECR key

为键 key 储存的数字值减去一。

DECRBY key decrement

将键 key 储存的整数值减去减量 decrement 。

MSET key value [key value …]

同时为多个键设置值。
如果某个给定键已经存在, 那么 MSET 将使用新值去覆盖旧值, 如果这不是你所希望的效果, 请考虑使用 MSETNX 命令, 这个命令只会在所有给定键都不存在的情况下进行设置。
MSET 是一个原子性(atomic)操作, 所有给定键都会在同一时间内被设置, 不会出现某些键被设置了但是另一些键没有被设置的情况。

MSETNX key value [key value …]

当且仅当所有给定键都不存在时, 为所有给定键设置值。
即使只有一个给定键已经存在, MSETNX 命令也会拒绝执行对所有键的设置操作。
MSETNX 是一个原子性(atomic)操作, 所有给定键要么就全部都被设置, 要么就全部都不设置, 不可能出现第三种状态。

MGET key [key …]

返回给定的一个或多个字符串键的值。
如果给定的字符串键里面, 有某个键不存在, 那么这个键的值将以特殊值 nil 表示。

2、哈希表
HSET hash field value

将哈希表 hash 中域 field 的值设置为 value 。
如果给定的哈希表并不存在, 那么一个新的哈希表将被创建并执行 HSET 操作。
如果域 field 已经存在于哈希表中, 那么它的旧值将被新值 value 覆盖。

HSETNX hash field value

当且仅当域 field 尚未存在于哈希表的情况下, 将它的值设置为 value 。
如果给定域已经存在于哈希表当中, 那么命令将放弃执行设置操作。
如果哈希表 hash 不存在, 那么一个新的哈希表将被创建并执行 HSETNX 命令。

HGET hash field

返回哈希表中给定域的值。

HEXISTS hash field

检查给定域 field 是否存在于哈希表 hash 当中。

HDEL key field [field …]

删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。

HLEN key

返回哈希表 key 中域的数量。

HSTRLEN key field

返回哈希表 key 中, 与给定域 field 相关联的值的字符串长度(string length)。如果给定的键或者域不存在, 那么命令返回 0 。

HINCRBY key field increment

为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment 。
增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。
如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。
如果域 field 不存在,那么在执行命令前,域的值被初始化为 0 。
对一个储存字符串值的域 field 执行 HINCRBY 命令将造成一个错误。
本操作的值被限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。

HINCRBYFLOAT key field increment

为哈希表 key 中的域 field 加上浮点数增量 increment 。
如果哈希表中没有域 field ,那么 HINCRBYFLOAT 会先将域 field 的值设为 0 ,然后再执行加法操作。
如果键 key 不存在,那么 HINCRBYFLOAT 会先创建一个哈希表,再创建域 field ,最后再执行加法操作。

HMSET key field value [field value …]

同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
此命令会覆盖哈希表中已存在的域。
如果 key 不存在,一个空哈希表被创建并执行 HMSET 操作。

HMGET key field [field …]

返回哈希表 key 中,一个或多个给定域的值。
如果给定的域不存在于哈希表,那么返回一个 nil 值。
因为不存在的 key 被当作一个空哈希表来处理,所以对一个不存在的 key 进行 HMGET 操作将返回一个只带有 nil 值的表。

HKEYS key

返回哈希表 key 中的所有域。

HVALS key

返回哈希表 key 中所有域的值。

HGETALL key

在返回值里,紧跟每个域名(field name)之后是域的值(value),所以返回值的长度是哈希表大小的两倍

3、列表
LPUSH key value [value …]

将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头

LPUSHX key value

将值 value 插入到列表 key 的表头,当且仅当 key 存在并且是一个列表。
和 LPUSH key value [value …] 命令相反,当 key 不存在时, LPUSHX 命令什么也不做

RPUSH key value [value …]

将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾(最右边)。

RPUSHX key value

将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表。

LPOP key

移除并返回列表 key 的头元素。

RPOP key

移除并返回列表 key 的尾元素。

RPOPLPUSH source destination

命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行以下两个动作:

  • 将列表 source 中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端。
  • 将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素。

LREM key count value

根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素。
count 的值可以是以下几种:
count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 。
count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值。
count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值。

LLEN key

返回列表 key 的长度。

LINDEX key index

返回列表 key 中,下标为 index 的元素。

LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value

将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前或之后。
当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。
当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。
如果 key 不是列表类型,返回一个错误。

LSET key index value

将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value 。

LRANGE key start stop

返回列表 key 中指定区间内的元素,区间以偏移量 start 和 stop 指定。
下标(index)参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示列表的第一个元素,以 1 表示列表的第二个元素,以此类推。
你也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。

LTRIM key start stop

对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除

4、集合
SADD key member [member …]

将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。
假如 key 不存在,则创建一个只包含 member 元素作成员的集合。
当 key 不是集合类型时,返回一个错误。

SISMEMBER key member

判断 member 元素是否集合 key 的成员。

SPOP key

移除并返回集合中的一个随机元素。

SRANDMEMBER key [count]

如果命令执行时,只提供了 key 参数,那么返回集合中的一个随机元素。

  • 如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果 count 大于等于集合基数,那么返回整个集合。
  • 如果 count 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为 count 的绝对值。

SREM key member [member …]

移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略。

SMOVE source destination member

将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合。

SCARD key

返回集合 key 的基数(集合中元素的数量)。

SMEMBERS key

返回集合 key 中的所有成员。

SINTER key [key …]

返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的交集。
不存在的 key 被视为空集。
当给定集合当中有一个空集时,结果也为空集(根据集合运算定律)。

SUNION key [key …]

返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的并集。

SUNIONSTORE destination key [key …]

这个命令类似于 SUNION key [key …] 命令,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集。
如果 destination 已经存在,则将其覆盖。
destination 可以是 key 本身。

SDIFF key [key …]

返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集。
不存在的 key 被视为空集。

SDIFFSTORE destination key [key …]

这个命令的作用和 SDIFF key [key …] 类似,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集。
如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。
destination 可以是 key 本身。

5、有序集合
ZADD key score member [[score member] [score member] …]

将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
如果某个 member 已经是有序集的成员,那么更新这个 member 的 score 值,并通过重新插入这个 member 元素,来保证该 member 在正确的位置上。
score 值可以是整数值或双精度浮点数。
如果 key 不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。
当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。

ZSCORE key member

返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值。

ZINCRBY key increment member

为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上增量 increment 。
可以通过传递一个负数值 increment ,让 score 减去相应的值,比如 ZINCRBY key -5 member ,就是让 member 的 score 值减去 5 。
当 key 不存在,或 member 不是 key 的成员时, ZINCRBY key increment member 等同于 ZADD key increment member 。
当 key 不是有序集类型时,返回一个错误。

ZCARD key

返回有序集 key 的基数。

ZCOUNT key min max

返回有序集 key 中, score 值在 min 和 max 之间(默认包括 score 值等于 min 或 max )的成员的数量。

ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

返回有序集 key 中,指定区间内的成员。
其中成员的位置按 score 值递增(从小到大)来排序。
具有相同 score 值的成员按字典序(lexicographical order )来排列。
如果你需要成员按 score 值递减(从大到小)来排列,请使用 ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 命令。

ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]

返回有序集 key 中,指定区间内的成员。
其中成员的位置按 score 值递减(从大到小)来排列。 具有相同 score 值的成员按字典序的逆序(reverse lexicographical order)排列。
除了成员按 score 值递减的次序排列这一点外, ZREVRANGE 命令的其他方面和 ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 命令一样。

ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
具有相同 score 值的成员按字典序(lexicographical order)来排列(该属性是有序集提供的,不需要额外的计算)。
可选的 LIMIT 参数指定返回结果的数量及区间(就像SQL中的 SELECT LIMIT offset, count ),注意当 offset 很大时,定位 offset 的操作可能需要遍历整个有序集,此过程最坏复杂度为 O(N) 时间。
可选的 WITHSCORES 参数决定结果集是单单返回有序集的成员,还是将有序集成员及其 score 值一起返回。 该选项自 Redis 2.0 版本起可用。

ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

返回有序集 key 中, score 值介于 max 和 min 之间(默认包括等于 max 或 min )的所有的成员。有序集成员按 score 值递减(从大到小)的次序排列。
具有相同 score 值的成员按字典序的逆序(reverse lexicographical order )排列。
除了成员按 score 值递减的次序排列这一点外, ZREVRANGEBYSCORE 命令的其他方面和 ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 命令一样。

ZRANK key member

返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列。
排名以 0 为底,也就是说, score 值最小的成员排名为 0 。
使用 ZREVRANK key member 命令可以获得成员按 score 值递减(从大到小)排列的排名。

ZREVRANK key member

返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序。
排名以 0 为底,也就是说, score 值最大的成员排名为 0 。
使用 ZRANK key member 命令可以获得成员按 score 值递增(从小到大)排列的排名。

ZREM key member [member …]

移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。
当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。

ZREMRANGEBYRANK key start stop

移除有序集 key 中,指定排名(rank)区间内的所有成员。
区间分别以下标参数 start 和 stop 指出,包含 start 和 stop 在内。
下标参数 start 和 stop 都以 0 为底,也就是说,以 0 表示有序集第一个成员,以 1 表示有序集第二个成员,以此类推。 你也可以使用负数下标,以 -1 表示最后一个成员, -2 表示倒数第二个成员,以此类推。

ZREMRANGEBYSCORE key min max

移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。

详情请参考http://redisdoc.com/string/set.html

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