WPF+OpenTK+OpenGL简单使用

OpenTK的简单使用

OpenTK是对OpenGL的封装,可以在C#中使用,实现了跨平台,当然也可以用在WinForm和WPF中。

第一步:声明

首先创建一个WPF程序,引用程序集
1.System.Windows.Forms
2.WindowsFormsIntegration

添加OpenTK的两个引用
1.OpenTK
2.OpenTK.GLControl

在cs文件中声明为:
1.using System.Windows.Forms;
2.using System.Windows.Forms.Integration;
3.using OpenTK;
4.using OpenTK.Graphics;
5.using OpenTK.Graphics.OpenGL;

第二步:XAML窗体界面

  <Grid>
        <WindowsFormsHost Initialized="WindowsFormsHost_Initialized" Name="Host" Margin="0,0,140,0"/>
        <Slider Orientation="Vertical" Value="1" Minimum="0" Maximum="1" Name="Red"  ValueChanged="Slider_ValueChanged" Margin="0,0,56,0" RenderTransformOrigin="2.174,0.498" HorizontalAlignment="Right" Width="23"/>
        <Slider Orientation="Vertical" Value="0" Minimum="0" Maximum="1" Name="Green"  ValueChanged="Slider_ValueChanged" Margin="0,0,26,0" HorizontalAlignment="Right" Width="25"/>
        <Slider Orientation="Vertical" Value="0" Minimum="0" Maximum="1" Name="Blue" ValueChanged="Slider_ValueChanged" Margin="0,0,4,0" HorizontalAlignment="Right" Width="22"/>
  </Grid>

这里写了一个WindowsFormsHost控件,该控件它允许在 WPF 页上托管 Windows 窗体控件,注册了初始化属性Initialized为WindowsFormsHost_Initialized方法。
写了三个滑动块用来控制背景颜色R,G,B,注册了值变化的事件Slider_ValueChanged。

第三步:WindowsFormsHost初始化

WindowsFormsHost初始化方法:

private void WindowsFormsHost_Initialized(object sender, EventArgs e)
{
     var flags = GraphicsContextFlags.Default;
#if USE_ANGLE
     flags = GraphicsContextFlags.Embedded;
#endif
     glControl = new GLControl(new GraphicsMode(32, 24), 2, 0, flags);//创建GLControl控件
     glControl.MakeCurrent();
     glControl.Paint += GLControl_Paint;
     glControl.Dock = DockStyle.Fill;//注册重绘控件的方法
     (sender as WindowsFormsHost).Child = glControl;//将控件放在WindowsFormsHost控件中
 }

重绘控件的方法:

private void GLControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    GL.ClearColor(
        (float)Red.Value,
        (float)Green.Value,
        (float)Blue.Value,
        1);
    GL.Clear(
        ClearBufferMask.ColorBufferBit |
        ClearBufferMask.DepthBufferBit |
        ClearBufferMask.StencilBufferBit);//清空视图

    GL.MatrixMode(MatrixMode.Projection);
    GL.LoadIdentity();
    if (glControl!= null)
    {
        float halfWidth = (float)(this.glControl.Width / 2);
        float halfHeight = (float)(this.glControl.Height / 2);
        GL.Ortho(-halfWidth, halfWidth, halfHeight, -halfHeight, 1000, -1000);
        GL.Viewport(this.glControl.Size);//设置视角
    }
    
    GL.Begin(PrimitiveType.Triangles);//绘制三角形
    GL.Vertex3(0, 50, 0);  // 三角形的顶点
    GL.Vertex3(0, 0, 0);  
    GL.Vertex3(50, 0, 0); 
    GL.End();

    GL.Finish();
    glControl.SwapBuffers();
}

第四步:滑动块改变背景颜色

拖动滑动块重新绘制背景颜色

private void Slider_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
{
    if (this.glControl!=null)
    {
        this.glControl.Invalidate();//重新绘制
    }
}

效果图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这样就实现了WPF使用OpenTK,后续使用OpenTK画一个柱体,并实现摄像机的移动。
代码地址https://download.csdn.net/download/qq_33930691/16781294

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### 回答1: WPF是一种基于XAML语言的用户界面开发框架,使开发人员能够轻松创建漂亮和高效的桌面应用程序。MVVM是一种模式,它在WPF应用程序中广泛使用,它提供了一种分离UI和业务逻辑的方式,从而简化了代码结构。Prism是一个开源框架,它基于MVVM模式和WPF框架,提供了一些技术和工具,使开发人员能够更轻松地构建复杂的WPF应用程序。 使用WPF MVVM Prism框架可以帮助开发人员提高应用程序的可维护性和可扩展性。通过MVVM,开发人员可以创建一个适应各种应用程序场景的模型,并将其与UI分离。数据绑定和命令绑定使开发人员能够更轻松地将模型中的数据和逻辑与UI控件集成起来。Prism框架还提供了一些工具和功能,如模块化应用程序开发、事件聚合器、导航、对话框、异常处理等功能。这些工具使开发人员能够更轻松地构建复杂的应用程序,并提供了一种可扩展和可重用的方法。 总之,使用WPF MVVM Prism可以使开发人员更轻松地构建复杂的应用程序,并提高应用程序的可维护性和可扩展性。开发人员可以根据自己的需求选择使用这个框架来开发WPF应用程序,从而提高他们的工作效率和代码质量。 ### 回答2: WPF MVVM Prism是一种基于Windows Presentation Foundation(WPF)的软件开发模式,采用了MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式和Prism框架来实现软件开发。MVVM是一种在WPF应用程序中使用的设计模式,它将应用程序的视图(View)与应用程序的模型(Model)分离开来,通过ViewModel来连接二者。Prism是一个帮助开发人员编写出复杂、可管控、可扩展和可维护的WPF应用程序的框架。 WPF MVVM Prism提供了很多好处:首先,它能实现软件的可重用性,通过将代码和视图分离,使得代码可以在多个不同的视图中重复使用,提高了开发效率。其次,它可以提高软件的可维护性,通过将逻辑和视图分离,确保逻辑代码与UI代码之间更少的耦合,提高了软件的可扩展性。此外,它还可以提高软件的可测试性,由于MVVM模式中将视图和逻辑分离开,所以开发人员可以更容易地编写出单元测试代码,来测试逻辑代码。最后,由于Prism框架提供了一些通用的,可定制的模块和服务,使得开发人员可以更快地实现常见功能、缩短开发时间。 总之,WPF MVVM Prism是一种高效、可扩展和易于维护的软件开发模式,它将视图和逻辑分离,提高了软件的可重用性和可测试性,同时也提高了软件的可扩展性和可复用性。 ### 回答3: WPF是一种桌面应用程序框架,它允许您为Windows创建高度交互式和可视化的应用程序界面。MVVM是一种软件编程模式,它将用户界面(UI)与业务逻辑分离,以便更好地实现可维护,可扩展和可组合的代码。Prism是一个WPF和Silverlight应用程序的组件库,它提供了一些可重用和可扩展的基础设施组件,帮助您更快速地构建、测试和维护WPF应用程序。因此,WPF MVVM Prism的组合可以帮助您更轻松高效地开发WPF应用程序。您可以使用MVVM模式来改进应用程序的结构和测试,使用Prism来更好地组织和可扩展您的代码,以及使用WPF来实现交互丰富的UI。同时还可以使用Prism提供的事件聚合器、导航器和模块化架构,实现更灵活的应用程序设计。WPF MVVM Prism的组合提供了一种更有效的方式来构建WPF应用程序,以满足现代用户体验的需求,并且更容易测试和维护,因此它已成为WPF应用程序开发的重要组合。

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