C++程序中的初始化和清理工作,分别由构造函数与析构函数来完成
构造函数
要点:
1.每一个变量在程序运行时都要占据一定的内存空间,在声明一个变量时对变量进行初始化,就意味着在为变量分配内存单元的同时,在其中写入了变量 的初始值
2.如果需要进行对象初始化,程序员需要编写初始化程序
3.构造函数的作用在于,在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态。
4.构造函数是类的一个成员函数。
5.构造函数的函数名与类名相同,无返回值通常被声明为公有函数。
6.构造函数在对象被创建的时候将被自动调用。
7.默认构造函数:调用时无需提供参数的构造函数
8.如果类中没有写构造函数,编译器会自动生成一个隐含的默认构造函数(参数列表和函数体都为空)
class Clock{
public:
clock() {}
...
};
9.构造函数可重载(比如有形参的和无形参的)
复制构造函数
构造形式:形参是本类的对象的引用
class xx
{
public:
类名(形参表);
类名(类名&对象名);
};
类名::类名(类名&对象名);
{函数体}
目的:使用一个已经存在的对象,去初始化一个同类的新对象(如环形的使用,身高,体重等)
构造
调用的三种形式:
1.用类的一个对象去初始化该类的另一个对象
int main()
{
point a(1,2);
point b(a); //用对象a初始化对象b,复制构造函数被调用
point c=a; //用对象a初始化对象c,复制构造函数被调用
return 0;
}
2.函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参和实参结合
void f(point p)
{ cout<<p.getX()<<endl;}
int main()
{
point a(1,2);
f(a);//函数形参是类的对象
return 0;
}
3.函数返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者
point g()
{point a(1,2);
return a;}
int main()
{
point b;
b=g();
return 0;
}
析构函数
作用:用来完成对象被删除前的一些清理工作
调用时间:析构函数是在对象的生存期即将结束的时刻被自动调用
形式:~函数名
特点:构造函数不接收任何参数
流程:
main函数结束
↓
调用析构函数
↓
用过对象析构
↓
清理数据
代码举例:
class clock{
public:
clock();
~clock();
private:
int hour,minute,second;
};