##单例设计模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
饿汉式:直接创建对象,不存在线程安全
在类初始化的时候直接创建实例,不管你是否要需要这个对象都会创建
这里例举3种: 直接实例化、枚举式、静态代码块
- 直接实例化(直观)
public class Singlenton {
public static final Singlenton INSTANCE = new Singlenton();
private Singlenton(){
}
public static void test(){
}
- 枚举式(最简洁)
/**
* 枚举类型:表示该类 型的对象是有限的几个
* 我们可以先定一个,就成了单例
*/
public enum Singleton2 {
INSTANCE
}
调用测试(直接实例化 枚举式 )
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singlenton s = Singlenton.INSTANCE;
System.out.println(s);
Singleton2 s2 = Singleton2.INSTANCE;
System.out.println(s2);
}
}
测试结果
ssingle.Singlenton@1b6d3586
INSTANCE
public class Singleton3 {
public static final Singleton3 INSTANCE;
private String info;
static {
try {
Properties pro = new Properties();
//用类加载其加载
pro.load(Singleton3.class.getClassLoader().getResourceAsStream("single.properties"));
INSTANCE = new Singleton3(pro.getProperty("info"));
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
/**
* 构造器私有化
*/
private Singleton3(String info){
this.info=info;
}
public static Singleton3 getINSTANCE() {
return INSTANCE;
}
public String getInfo() {
return info;
}
public void setInfo(String info) {
this.info = info;
}
@Override
public String toString() {
return "Singleton3{" +
"info='" + info + '\'' +
'}';
}
}
single.properties
info=test
测试
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Singleton3 s = Singleton3.INSTANCE;
System.out.println(s);
}
}
测试结果
Singleton3{info='test'}
懒汉式:延迟创建对象
/**
* 懒汉式
* 延迟创建这个方法
*
* 1构造器私有化
* 2用一个静态方法保存这个实例对象
* 3提供一个静态方法,获取这个对象
*/
public class Singleton4 {
private static Singleton4 instance;
private Singleton4(){
}
public static Singleton4 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton4();
}
return instance;
}
}
单线(单线程)
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Singleton4 s1 = Singleton4.getInstance();
Singleton4 s2 = Singleton4.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
结果
true
single.Singleton4@1b6d3586
single.Singleton4@1b6d3586
2).多线程时
public class Singleton4 {
private static Singleton4 instance;
private Singleton4(){
}
public static Singleton4 getInstance(){
if(instance == null){
/**
* 第一个线程进来遇到这里会线程阻塞
*阻塞后cpu会让出来,第二个线程进来,由于第一个还没有没 instance = new Singleton4();
*当这个线程休眠结束后 第一个会执行new ,但第二个也早就进来了 也可能会执行new
*会有可能导致出现2个new 第一个输出false 这会导致线程不安全
*/
try {
//线程休眠
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
instance = new Singleton4();
}
return instance;
}
}
测试(多线程)
public class Test4 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Callable<Singleton4> c = new Callable<Singleton4>() {
@Override
public Singleton4 call() throws Exception {
return Singleton4.getInstance();
}
};
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Singleton4> f1 = es.submit(c);
Future<Singleton4> f2 = es.submit(c);
Singleton4 s1 = f1.get();
Singleton4 s2 = f2.get();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
es.shutdown();
}
}
测试结果
false
single.Singleton4@7f31245a
single.Singleton4@6d6f6e28
1.增加synchronize使线程变得安全(在Singleton4的基础上)
public class Singleton5 {
private static Singleton5 instance;
private Singleton5(){
}
public static Singleton5 getInstance(){
//增加效率
if(instance ==null) {
//增加synchronize使线程变得安全 增加锁
synchronized (Singleton5.class) {
if (instance == null) {
try {
//线程休眠
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
instance = new Singleton5();
}
}
}
return instance;
}
}
测试
public class Test5 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Callable<Singleton5> c = new Callable<Singleton5>() {
@Override
public Singleton5 call() throws Exception {
return Singleton5.getInstance();
}
};
//创建2个线程
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Singleton5> f1 = es.submit(c);
Future<Singleton5> f2 = es.submit(c);
Singleton5 s1 = f1.get();
Singleton5 s2 = f2.get();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
es.shutdown();
}
}
测试结果
true
single.Singleton5@7f31245a
single.Singleton5@7f31245a
/**
* @Author: FF
* @Date: 2020/9/6 19:11
*
* 在内部类别初始化时,才会创建INSTANCE的实例化对象
*静态内部类不会自动随着外部类的加载和初始化而初始化,他要单独去加载和初始化
* 因为实在内部类加载和初始化是,创建的,因此线程是安全的
*
* 比第5种代码更加简洁
*/
public class Singleton6 {
private Singleton6(){
}
/**
* 内部类
*/
private static class Inner{
private static final Singleton6 INSTANCE = new Singleton6();
}
/**
* 拿到INSTANCE
*/
public static Singleton6 getInstance(){
return Inner.INSTANCE;
}
}
测试
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
Singleton6 singleton6 = Singleton6.getInstance();
System.out.println(singleton6);
}
}
测试结果
single.Singleton6@1b6d3586
总结
- 饿汉式:枚举最简单
- 懒汉式:静态代码块最简单