ArrayList和Vector的区别
ArrayList不是线程安全的
Vector是线程安全的,但是已经被弃用了
通过CopyOnWriteArrayList或者Collections.synchronizedList()是线程安全的
List的继承关系
list是继承与collection接口 list实现了iterable迭代器接口 所以也可以进行迭代器取出数据
常见的List实现
ArrayLIst是基于动态数组的实现,是随机访问较快,增删慢,默认初始化容量是10,每次采用1.5倍扩容
Vector和ArrayList是数组的实现,随机访问较快,增删慢,不一样的是它是线程安全的
linkedLIst采用的是双向链表非连续的内存空间,查询慢,增删快,且实现了Deque接口因此还有队列的特性
ArrayList和LinkedList的区别
ArrayLIst是动态素组的实现,储存空间连续,随机访问较快,增删较慢
LinkedList是基于双向链表的实现,储存空间不连续,查询较慢只能通过迭代器遍历,增删较快,1.6之前采用的是循环列表,1.8之后取消了循环链表
Map和list的区别
list是单列集合,是继承的Collection
Map是双列集合是一个单独的接口
Map的常见实现类
HashMap,HashTable,TreeMap,ConcurrentHashMap
HashMap底层是数组加链表加红黑树的实现默认容量是16,扩容因子是0.75每一次的扩容是原来的两倍
HashTable是线程安全的,但已经被弃用了
ConcurrentHashMap:现阶段使用较多的一种线程安全的hashMap实现,在1.7之前使用的是分段锁机制,1.8之后使用的是synchronized实现的线程安全
HashMap-put方法的底层实现过程
会先计算存入对象的key值,然后通过计算后的key值存入指定的下标位置,当添加的数据的下标大于等于总长度*0.75时就会进行扩容,当出现哈希冲突时,会先比较两个对象的key值,如果相等则覆盖,如果不相等则会用尾插法插入数据,当链表的长度大于8时会转换为红黑树,当长度小于6时会转换为链表,1.7用的是头插法,1.8用的是尾插法
代码验证:
HashMap-----hash(key)的执行过程
先根据得到的数组下标的位置然后通过散列的到一个int值然后落到 o-(n-1)的位置上,
hash(key)通过位运算符完成的,所以可以根据算法key.hashCode()&(n-1) 同时为了尽可能散列hashCode的高16位会和低16位做异或运算,所以可以的到公式Hash(key)=key.hashCode() : 高16位^低16位&(n-1)
1.7和1.8的hash(key)的算法是不同的
jdk1.8时是两次扰动
jdk1.7时是九次扰动,包含四次位运算,五次异或运算
为什么HashMap的容量是2的倍数
为了保证尽可能的离散,数组长度的容量只能是2的倍数,的到的结果才会相对离散,只有参与hahskey的算法(n-1)换算为二进制全部是1时进行与操作(&)时才能在分散时有一个完全的匹配,如果不能完全匹配有可能会产生hash冲突
如何解决hash冲突
解决hash冲突首先需要一个高效合理的hash算法
扩容后数据元素如何分配
会先进行重排序,重排序后只能在原下标或新下标,新下标等于原下表加原容量
hashMap是如何扩容的
当存入的数据大于等于容量*0.75的时候就会进行扩容
1.7和1.8的实现有什么区别
底层数据结构不同
1.7时数据结构上使用的是数组加链表实现的
1.8是数组加链表加红黑树实现的
链表的插入方式不同
1.7用的是头插法,1.8用的是尾插法
hash算法不同
1.7是9次扰动其中包含四次位运算,五次异或运算
1.8是两次扰动
扩容后的存储方式不同
1.7是扩容后把原数据打散,从新进行异或运算
1.8是两层循环新的位置只能在原下标加上原容量的位置上
hashMap和HashTable的区别
hashTable是保留类,不建议使用了
HashMap是线程不安全的,底层是数组加链表加红黑树,key和value都可以为null,默认容量是16,每次扩容是原容量的两倍
HashTable是线程安全的,底层是数组加链表,key不能是null,默认容量是11,扩容容量是原容量的2倍+1