Activity的生命周期

    奔驰的火车永远不会为了一个小站而停留,别人说的不一定是对的,只有经验才是真的。

    本篇博客主要是总结与汇总,相信可以给你带来一些新的东西,加深理解。

    Activity作为四大组件之一,是我们使用最频繁的一种组件。相信大家并不陌生。下面是官方给出的图

    

  根据这个图我们先来看一看Activity的生命周期

 1. onCreate,这个生命周期方法表示Activity正在被创建,是第一个生命周期方法,在这个方法中我们可以做一些初始化的操作,比如使用setContentView加载我们所定义的xml布局。  

 2.onStart ,这个方法运行,说明 Activity 我们已经可以看到了,但是我们还不能进行用户的交互操作,比如点击事件现在是无法响应的。

 3.onResume,这个时候的Activity,我们已经可以进行交互操作了,可以响应我们用户的点击事件。

 4.onPause,这个时候的Activity正在被停止,官方的解释为 可以在这个方法内做一些存储数据,停止动画等的操作,但是最好不要做耗时的操作,因为当你开启另外一个Activity的时候,只有在你执行完本Activity的onPause方法之后,你所开启的Activity才会被创建,如果你的操作比较耗时的话,那么会出现卡顿现象。

 5.onStop,表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。这个方法之后不一定会执行onDestory。

 6.onDestory ,表示Activity即将被销毁,这是Activity最后的生命周期方法,可以做一些最终的资源回收与释放操作。

 7.onRestart,这个生命周期方法是在Activity从不可见状态(onStop方法执行之后,onDestroy没有执行),Activity还在后台回到前台的时候,会调用方法。

 Actvity的生命周期方法总共上面的七个,从官方的图上看我们还可以看到 当我们的Activity在后台的时候,这个时候 我们的Activity可能因为系统运行内存不足等问题,导致我们我们的Activity被系统回收了 这个时候,当我们想再回到这个Activity 就会从新执行onCreate方法 在这里我们要知道一个问题,就是当我们的Activity在后台是被系统给销毁也会执行onDestory方法的。

 总结:

  (1) 当Activity第一次启动的时候,onCreate→ onStart→ onResume。

  (2) 当用户打开新的Activity或者使用Home键的时候,onPause→ onStop 。

  (3) 当用户使用back键回退的时候,或者我们使用Finish方法的时候,onPause → onStop → onDestory。

  (4) 当我们打开新的Activity 再回到我们这个Actvity的时候 , onRestart → onStart → onResume。

  (5) 当我们的Activity 在执行onPause方法还没有执行onStop方法的时候再返回这个Activity,智慧执行onResume,这个过程很难实现,

  (6) 从整个生命周期来说,onCreate和onDestory是配对的,表示Activity的创建与销毁,只会执行一次,从Activity是否可见来说,onStart和onStop 是配对的,可以多次被调用,比如切换Activity在切换回来。onResume和onPause 是配对的,可能被多次调用。

   (7)当我们的Activity在后台被系统回收的时候,会执行onSaveInstanceState(不是生命周期方法用来让我们保存我们所需要的数据,比如从网络访问到的数据) → onDestory。

   (8) 当我们的Activity在后台被系统回收,我们再回到这个Actvity的时候 会执行 onCreate → onRestoreInstanceState(不是生命周期方法,用来恢复数据) → onStart      →onResume

   (7)(8)中我们所看到的 两个方法 onSaveInstanceState 和onRestoreInstanceState 是用来我们保存数据的 毕竟 不是我们本身主动回收的Actvity 我们的一些数据是需要给我们恢复过来的 ,不知道的同学可以等待下一篇博客。

     最后感谢大家看完我的第一篇博客,只是很基础的东西,给大家也给自己巩固。本篇没有什么代码,对于Activity 切换 所相关的生命周期执行顺序大家可以自己测试。谢谢


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