map容器简介
map本意是映射,就是可以将一个量映射到另一个量。
创建map对象
第一种方法:
mapObj=containers.Map({key1,key2,key3,....},{val1,val2,val3,....})
第二种方法:
首先创建一个空的map对象;然后使用keys和values方法对其内容进行补充。
空map对象的创建方法如下:
查看/读取map对象
1. 查看已创建的map对象 mapObj 的具体信息(结果对keyName进行按字母顺序排序了!!)
2. 读取已创建的map对象mapObj 指定键(keyName)所对应的值(valueName)
如需对多个键进行访问则:
编辑map对象
1. 从map对象中删除keys/values对
2. 添加keys/values对 (添加的键的类型必须和此map容器的其他键类型保持一致!)
3. 修改keys
先删除键值对,再添加一个有正确键名的新条目(进行上述1和2操作)
4. 修改values
通过赋值操作,覆盖原有的值。