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威佐夫博弈:有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
结论:对于非奇异局势,先拿者必胜,对于奇异局势,先拿者必败。
对于奇异局势,有如下公式:
a[k]=[k*(1+√5)/2],b[k]=a[k]+k。(k=0,1,2......,[]表示取整)
式中的(1+√5)/2正是黄金分割比例。
取石子游戏
Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 10000K | |
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Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1 8 4 4 7
Sample Output
0 1 0
#include <stdio.h>
#include <math.h>
const double Gsr=(1+sqrt(5.0))/2;
void swap(int &a,int &b)
{
int t=b;
b=a;
a=t;
}
int main()
{
int a,b;
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a>b)
swap(a,b);
if(a == (int)(Gsr*(b-a))) //如果是奇异局势,先拿者输
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return 0;
}