复制构造函数

#include<iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    Point(int xx=0,int yy=0){
        x=xx;
        y=yy;
    }
    Point(Point &p);                //复制构造函数
    int getX(){
        return x;
    }
    int getY(){
        return y;
    }
private:                            //需要定义私有成员,可以在public内赋值之后定义
    int x,y;

};
Point::Point(Point &p){             //复制构造函数的实现
    x=p.x;
    y=p.y;
    cout<<"Calling the copy constructor"<<endl;

}

void fun1(Point p){
    cout<<p.getX()<<endl;
}
Point fun2(){
    Point a(1,2);
    return a;
}

int main(){
    Point a(4,5);
    Point b=a;                          //一:用a初始化b
    cout<<b.getX()<<endl;               
    fun1(b);                            //二:对象b作为fun1的实参。
    b=fun2();                           //三:函数的返回值是类的对象
    cout<<b.getX()<<endl;               /*但fun2没有调用复制构造函数,编译器自动优化*/

    return 0;

}

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