class point{ constructor(x,y){ this.x = x; this.y = y; } toString(){ return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ; } } var instance = new point(1,2); console.log('1----',instance) // 在class中constructor方法就是构造方法,this关键字代表实例对象,toString方法实际上是protoType上的方法,方法的定义不需要加关键字,并且方法之间不能用逗号分隔。 // 注意:ES6的class中不存在变量提升,这与继承有关,必须保证子类在父类定以后使用。class内部默认就是严格模式。 class child extends point{ constructor(x,y,z){ // console.log('2----',this,x,y)//Uncaught ReferenceError: this is not defined super(x,y); console.log('3----',this,x,y) this.color = z; } childMethod(){ console.log(this.z); return 4; } } var Child =new child(2,3,4); console.log('4----',Child,instance) // 通过extends关键字实现继承,在子类的constructor构造函数中调用super方法,继承父类的this。同时可以添加自己的实例属性z和原型函数childMethod。 // 与ES5区别: // (1)在ES5中是先创建子类的this对对象,然后将父类的方法添加到this上,即Parent.apply(this)。 // 而ES6中是用super方法创建父类的实例对象this,再用子类的构造函数修改this。因此在子类中必须调用super方法后才可以使用this。 // (2)ES5中,每个对象都有_proto_属性,指向对应构造函数的原型对象;而prototype指向其方法的原型对象。 // ES6中 // 子类的_proto_属性表示构造函数的继承,总是指向父类。 // 子类的prototype属性的_proto_属性表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。 // 子类的_proto_属性的_proto_属性,指向父类实例的_proto_属性。 // 在ES6中,使用class类实现继承,与ES5原型链继承相同的是,而子类prototype(原型对象)的__proto__属性总是指向父类的prototype(原型对象)属性, // 即child.prototype.__protot__ = parent.prototype。与ES5原型链继承不同的是,子类的__proto__总是指向父类,即child.__proto__ = parent // (注意:ES5中,child.__proto__ = Function.prototype), // 表示构造函数的继承。而且子类__proto__的__proto__是父类的__proto__,也就是说,子类原型的原型是父类的原型。 // class parent{ // constructor(x,y){ // this.x = x; // this.y = y; // } // toString(){ // return '[' + this.x + ',' + this.y + "]" ; // } // } // //class 继承 // class child extends parent{ // constructor(x,y,z){ // super(x,y); //super()创建父类的实例 // } // childMethod(){ // console.log(this.z); // } // } // console.log(child.__proto__ == parent); //true // console.log(child.prototype.__proto__ == parent.prototype); //false
class 理解意思
最新推荐文章于 2022-03-22 15:24:45 发布