写在前面
Hello大家好, 我是【麟-小白】,一位软件工程专业的学生,喜好计算机知识。希望大家能够一起学习进步呀!本人是一名在读大学生,专业水平有限,如发现错误或不足之处,请多多指正!谢谢大家!!!
如果小哥哥小姐姐们对我的文章感兴趣,请不要吝啬你们的小手,多多点赞加关注呀!❤❤❤ 爱你们!!!
往期回顾
【习题总结】
目录
1.关键字与保留字
1.1 关键字的定义和特点
- 定义:被Java语言赋予了特殊的含义,用作专门用途的字符串(单词)
- 特点:关键字中所有字母都为小写
1.2 保留字
Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用
自己命名标识符是要避免使用这些保留字:
① goto
② const
2.标识符
2.1 标识符
- Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
- 技巧:凡是自己可以取名字的地方都称作标识符
2.2 定义合法标识符规则
- 由26个英文字母大小写,0~9,_和$组成
- 数字不可以开头
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
- Java中严格区分大小写,长度无限制
- 标识符不能包含空格
2.3 Java中的名称命名规范
Java中的名称命名规范:
- 包名:多单词组成时,所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名和接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名和方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始,每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写,多单词组成时,每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意:
- 在起名字时,为了提高可读性,要尽量有意义,即:“见名知意”
- Java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用
3.变量
3.1 变量
变量的概念:
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型,变量名和存储的值
变量的作用:
- 用于在内存中保存数据
使用变量时应注意:
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量名的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
变量声明:
- 语法:<变量类型> <变量名称> 例如:
int num
变量的赋值:
- 语法:<变量名称> = <值> 例如:
num = 10;
声明和赋值变量
- 语法:<数据类型> <变量名称> = <初始化值> 例如:
int num = 10;
3.2 变量的分类——按数据类型
- 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间
3.3 变量的分类——按声明位置的不同
- 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量
- 在方法体内部声明的变量称为局部变量
注意:二者在初始化值方面的不同:
- 同:都有生命周期
- 异:局部变量除形参外,需显示初始化
3.4 整数类型:byte、short、int、long
- Java各整数类型都有固定的表示范围和字段长度,不受具体OS的影响,以确保Java程序的可移植性
- Java的整形常量默认为int型,声明long型常量后需加上 'l' 或者 'L'
- Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
3.5 浮点类型:float、double
- 类与整数型相似,Java浮点型也有固定的表述范围和字段长度,不受具体操作系统的影响
- 浮点型常量有两种表达形式:
- 十进制数形式:例如:6.13 650.0f .236(必须有小数点)
- 科学计数法形式:例如:6.13e2 613E2 200E-2
- float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下精度很难满足要求
- double:双精度,精度是float类型的两倍,通常采用此类型
- Java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,需后加 'f' 或者 'F'
3.6 字符类型:char
- char型数据用来表示通常意义上的“字符”(2字节)
- Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字或其他书面语的一个字符
- 字符型变量的三种表现形式:
- ①字符常量是用('')括起来的单个字符,例如
char a1 = 'a'; char a2 = '好'; char a3 = '9';
- ②Java中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变成特殊字符型常量,例如
char a4 = '\n'; // '\n'表示换行符
- ③直接使用Unicode值来表示字符型常量:'\uXXXXX',其中XXXX表示一个十六进制整数。例如:\u000a 表示\n
- char类型是可以进行运算的,因为其都有对应的Unicode码
3.7 了解ASCII码
- 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示,每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此8个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为1个字节(byte)。1个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从00000000到11111111
- ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
缺点:
- 不能表示所有字符。
- 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表(ג) 了字母Gimel
3.8 了解Unicode编码
- 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
- Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
- Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
3.9 了解:UTF-8
- UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
- UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
- UTF-8的编码规则:
- 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
- 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。
3.10 布尔类型:boolean
- boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句;
- while循环控制语句;
- do-while循环控制语句;
- for循环控制语句;
- boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。
3.11 基本数据类型转换
自动类型转换 :容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
- 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
- byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
- boolean类型不能与其它数据类型运算。
- 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
3.12 字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型
- 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
- str = str + “xyz” ;
- int n = 100;
- str = str + n;
示例——StringTest类
public class StringTest { public static void main(String[] args) { int no = 10; String str = "abcdef"; String str1 = str + "xyz" + no; str1 = str1 + "123"; char c = '国'; double pi = 3.1416; str1 = str1 + pi; boolean b = false; str1 = str1 + b; str1 = str1 + c; System.out.println("str1 = " + str1); // 运行结果为:str1 = abcdefxyz101233.1416false国 } }
练习一
String str1 = 4; //判断对错:no //str1是字符串类型,需要加上双引号 String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes //float类型和String类型进行连接运算,float会转化成String类型 System.out.println(str2); //输出:”3.5” //float类型和String类型进行连接运算,float会转化成String类型 //真正输出时,无双引号 System.out .println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello! //3+4为整形之间的运算,不是连接运算 System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34 //"Hello!" + 3 = "Hello!3" //"Hello!3" + 4 = "Hello!34" System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello! //字符'a'的ASCII码为97, System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1
3.13 强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
- 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
- boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
3.14 进制
- 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
- 对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
- 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。 如:0x21AF +1= 0X21B0
3.15 二进制
- Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;
- 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
- 二进制的整数有如下三种形式:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 负数的补码:其反码加1。
- 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
- 正数的原码、反码、补码都相同
- 负数的补码是其反码+1
为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
- 计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。
- 对于正数来讲:原码、反码、补码是相同的:三码合一
- 计算机底层都是使用二进制表示的数值
- 计算机底层都是使用的数值的补码保存数据的
结语
本人会持续更新文章的哦!希望大家一键三连,你们的鼓励就是作者不断更新的动力