一文带你深入理解【Java基础】 · Java基本语法:变量

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往期回顾

一文带你深入理解【Java基础】 · Java语言概述


【习题总结】

【Java基础】 · 变量与运算符习题总结


目录

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1.关键字与保留字

1.1 关键字的定义和特点

1.2 保留字

2.标识符

2.1 标识符

2.2 定义合法标识符规则

2.3 Java中的名称命名规范

3.变量

3.1 变量

3.2 变量的分类——按数据类型

3.3 变量的分类——按声明位置的不同

3.4 整数类型:byte、short、int、long

3.5 浮点类型:float、double

3.6 字符类型:char

3.7 了解ASCII码

3.8 了解Unicode编码

3.9 了解:UTF-8

3.10 布尔类型:boolean

3.11 基本数据类型转换

3.12 字符串类型:String

3.13 强制类型转换

3.14 进制

3.15 二进制

结语


1.关键字与保留字


1.1 关键字的定义和特点

  • 定义被Java语言赋予了特殊的含义,用作专门用途的字符串(单词)
  • 特点关键字中所有字母都为小写


1.2 保留字

Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用

                       自己命名标识符是要避免使用这些保留字:

                               ① goto

                               ② const


2.标识符


2.1 标识符

  • Java对各种变量方法等要素命名时使用的字符序列称为标识符
  • 技巧:凡是自己可以取名字的地方都称作标识符

2.2 定义合法标识符规则

  • 由26个英文字母大小写,0~9,_和$组成
  • 数字不可以开头
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
  • Java中严格区分大小写,长度无限制
  • 标识符不能包含空格

2.3 Java中的名称命名规范

Java中的名称命名规范:

  • 包名:多单词组成时,所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名和接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 变量名和方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始,每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写,多单词组成时,每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意

  1. 在起名字时,为了提高可读性,要尽量有意义,即:“见名知意”
  2. Java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用

3.变量


3.1 变量

变量的概念:

  • 内存中的一个存储区域
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  • 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型,变量名和存储的值

变量的作用:

  • 用于在内存中保存数据

使用变量时应注意:

  • Java中每个变量必须先声明,后使用
  • 使用变量名来访问这块区域的数据
  • 变量名的作用域:其定义所在的一对{ }
  • 变量只有在其作用域内才有效
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

变量声明:

  • 语法:<变量类型> <变量名称>  例如:
int num

变量的赋值:

  • 语法:<变量名称> = <值>  例如:
num = 10;

声明和赋值变量

  • 语法:<数据类型> <变量名称> = <初始化值>  例如:
int num = 10;

3.2 变量的分类——按数据类型

  • 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间

3.3 变量的分类——按声明位置的不同

  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量

注意二者在初始化值方面的不同

  • 同:都有生命周期
  • 异:局部变量除形参外,需显示初始化

3.4 整数类型:byte、short、int、long

  • Java各整数类型都有固定的表示范围和字段长度,不受具体OS的影响,以确保Java程序的可移植性
  • Java的整形常量默认为int型,声明long型常量后需加上 'l' 或者 'L' 
  • Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long


3.5 浮点类型:float、double

  • 类与整数型相似,Java浮点型也有固定的表述范围和字段长度,不受具体操作系统的影响
  • 浮点型常量有两种表达形式:
    • 十进制数形式:例如:6.13       650.0f      .236(必须有小数点)
    • 科学计数法形式:例如:6.13e2      613E2      200E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下精度很难满足要求
  • double:双精度,精度是float类型的两倍,通常采用此类型
  • Java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,需后加 'f' 或者 'F'


3.6 字符类型:char

  • char型数据用来表示通常意义上的“字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字或其他书面语的一个字符
  • 字符型变量的三种表现形式:
  • ①字符常量是用('')括起来的单个字符,例如
char a1 = 'a';   char a2 = '好';   char a3 = '9';
  • ②Java中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变成特殊字符型常量,例如
char a4 = '\n'; // '\n'表示换行符
  • ③直接使用Unicode值来表示字符型常量:'\uXXXXX',其中XXXX表示一个十六进制整数。例如:\u000a 表示\n
  • char类型是可以进行运算的,因为其都有对应的Unicode码

3.7 了解ASCII码

  • 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示,每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此8个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为1个字节(byte)。1个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从00000000到11111111
  • ASCII码:上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”32(二进制00100000),大写的字母A65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0
缺点:
  • 不能表示所有字符。
  • 相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表(ג) 了字母Gimel

3.8 了解Unicode编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

3.9 了解:UTF-8

  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
  • UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
  • UTF-8的编码规则:
    • 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
    • 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

3.10 布尔类型:boolean

  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
    • if条件控制语句;
    • while循环控制语句;
    • do-while循环控制语句;
    • for循环控制语句;
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
    • 不可以使用0或非 0 的整数替代falsetrue,这点和C语言不同。
    • Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true1表示,false0表示。

3.11 基本数据类型转换

自动类型转换 :容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容
量大小排序为:

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • boolean类型不能与其它数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

3.12 字符串类型:String

  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型
  • 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
    • str = str + “xyz” ;
    • int n = 100;
    • str = str + n;

示例——StringTest类

public class StringTest {
	public static void main(String[] args) {
		int no = 10;
		String str = "abcdef";
		String str1 = str + "xyz" + no;

		str1 = str1 + "123";
		char c = '国';

		double pi = 3.1416;
		str1 = str1 + pi;
		boolean b = false;
		str1 = str1 + b;
		str1 = str1 + c;

		System.out.println("str1 = " + str1);
		// 运行结果为:str1 = abcdefxyz101233.1416false国
	}
}

练习一

String str1 = 4; //判断对错:no 
//str1是字符串类型,需要加上双引号

String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes  
//float类型和String类型进行连接运算,float会转化成String类型

System.out.println(str2); //输出:”3.5”
//float类型和String类型进行连接运算,float会转化成String类型
//真正输出时,无双引号

System.out .println(3+4+“Hello!”); //输出:7Hello!
//3+4为整形之间的运算,不是连接运算

System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
//"Hello!" + 3 = "Hello!3"
//"Hello!3" + 4 = "Hello!34"

System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
//字符'a'的ASCII码为97,

System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1

3.13 强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
String a = “43”;
int i = Integer.parseInt(a);
  • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

3.14 进制

  • 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
  • 对于整数,有四种表示方式:
    • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
    • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
    • 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
    • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。 如:0x21AF +1= 0X21B0


3.15 二进制

  • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;
  • 当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
  • 二进制的整数有如下三种形式:
    • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
    • 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
    • 负数的补码:其反码加1。
  • 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
  • 正数的原码、反码、补码都相同
  • 负数的补码是其反码+1
        为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
  • 计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, : 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。

  • 对于正数来讲:原码、反码、补码是相同的:三码合一
  • 计算机底层都是使用二进制表示的数值
  • 计算机底层都是使用的数值的补码保存数据的

结语


本人会持续更新文章的哦!希望大家一键三连,你们的鼓励就是作者不断更新的动力

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