Java中集合类中List、Map、Set的区别

区别:

List:1.可以允许重复的对象。

    2.可以插入多个null元素。
         3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。
         4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。
 Set:1.不允许重复对象
     2. 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator  或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
          3. 只允许一个 null 元素
          4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。
 
Map:
1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。
2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。
3. TreeMap 也通过 Comparator  或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
4. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。
5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMapLinkedHashMapHashtable TreeMap。(HashMapTreeMap最常用)

常用的集合类:

Collection<--List<--Vector  Collection<--List<--ArrayList  Collection<--List<--LinkedList  Collection<--Set<--HashSet  Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet  Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSet  Map<--SortedMap<--TreeMap  Map<--HashMap 

详解:

List: 

List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 >标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。 

List之Vector: 

基于数组(Array)的List,其实就是封装了数组所不具备的一些功能方便我们使用,所以它难易避免数组的限制,同时性能也不可能超越数组。所以,在可能的情况下,我们要多运用数组。另外很重要的一点就是Vector是线程同步的(sychronized)的,这也是Vector和ArrayList 的一个的重要区别。 

List之ArrayList: 

Vector一样是一个基于数组上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector好一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。 

List之LinkedList: 

LinkedList不同于前面两种List,它不是基于数组的,所以不受数组性能的限制。 

它每一个节点(Node)都包含两方面的内容: 

1.节点本身的数据(data); 

2.下一个节点的信息(nextNode)。 

所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于数组的ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是LinkedList的优势。 

List总结: 

所有的List中只能容纳单个不同类型的对象组成的表,而不是Key-Value键值对。

所有的List中可以有相同的元素

所有的List中可以有null元素

基于Array的List(Vector,ArrayList)适合查询,而LinkedList 适合添加,删除操作

Set: 

Set是一种不包含重复的元素的无序Collection。 

Set之HashSet: 

虽然Set同List都实现了Collection接口,但是实现方式不一样。List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在 HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。这个也是为什么在Set中不能像在List中一样有重复的项的根本原因,因为HashMap的key是不能有重复的。 

 

Set之LinkedHashSet: 

HashSet的一个子类,一个链表。 

TreeSet: 

SortedSet的子类,它不同于HashSet的根本就是TreeSet是有序的。它是通过SortedMap来实现的。

Set总结: 

Set实现的基础是Map(HashMap)

 

Set中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象

Map:

Map 是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个 Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求,你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。 

Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。 

HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键, 

TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。 

键和值的关联很简单,用put(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。 


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