浅谈iOS本地数据保存

iOS本地数据保存有多种方式,比如NSUserDefaults、归档、文件保存、数据库、CoreDataKeyChain(钥匙串)等多种方式。其中KeyChain(钥匙串)是保存到沙盒范围以外的地方,也就是与沙盒无关。

沙盒

  • 每个iOS应用程序都有自己的独立目录,这个目录就是应用程序的沙盒。我们可以通过NSHomeDirectory()获取当前应用的家目录,也就是当前应用程序沙盒的根目录。
  • Xcode5以下和Xcode6以上沙盒目录文件夹个数不一样,Xcode6以上有3个文件夹,如下图所示,而Xcode5以下多了一个项目名字.app的文件,比如项目名字为Demo,则沙盒中文件为Demo.app

沙盒目录文件结构
  • Xcode5以下和Xcode6以上沙盒的模拟器路径也有变化。如下图为Xcode6沙盒模拟器路径:


    Xcode6模拟器沙盒路径
  • 沙盒目录文件分析

    • Documents:保存用户产生的数据,iTunes同步设备的时候会备份该目录。用户产生的数据就是指用户在使用当前app的时候保存的一些数据,比如保存app中的图片、保存下载的文件等。
    • Library:这个目录下有2个文件夹,一个是Caches、一个是Preferences,Caches主要保存缓存数据,比如SDWebImage把缓存的图片就存放到该目录下。当程序退出后,改目录保存的文件一直存在。
      PreferencesXcode6之前保存的是偏好设置,比如NSUserDefaults保存的文件。但是Xcode6以上就保存到/Users/用户名/Library/ Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Library/Preferences/文件夹下。
    • tmp:保存程序中的临时数据,当程序退出后系统会自动删除tmp中所有的文件。
  • 各个目录的获取方法

Documents:路径获取有3种方法

  1. 利用字符串拼接,在home目录后面拼接字符串Documents
    //获取家目录
    NSString *homeDocumentPath = NSHomeDirectory();
    //拼接
    NSString *documents = [homeDocumentPath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
  2. NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法
    // 获取documents目录
    //参数1:表示Documents目录。参数2:当前用户目录(user's home directory --- place to install user's personal items)。 参数3:YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
    NSArray *paths =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    // 只有一个documents
    NSString *documents = [paths lastObject];
  3. NSFileManager
    //获取documents路径
    [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject]

Library/Caches: 也是3种方法

  1. 利用字符串拼接,在home目录后面拼接Library/Caches

    NSString *homeDocumentPath = NSHomeDirectory();
    //拼接
    NSString *cachePath = [homeDocumentPath stringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"];
  2. NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法

    NSArray *paths =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    // 只有一个caches
    NSString *cachePath = [paths lastObject];
  3. NSFileManager

[[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory: NSCachesDirectory inDomains:NSUserDomainMask] lastObject]

tmp路径获取:

NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

iOS本地数据保存常用方式

  • NSUserDefaults
  • 归档(序列化)
  • 文件
  • 数据库
  • CoreData
  • KeyChain
1. NSUserDefaults
  • NSUserDefaults 是一个单例对象,在整个应用程序的生命周期中都只有一个实例。
  • NSUserDefaults保存的数据类型有:NSNumber, 基本数据类型(int,NSInter,float,double,CGFlat......), NSString, NSData, NSArray, NSDictionary, NSURL。
  • NSUserDefaults一般保存配置信息,比如用户名、密码、是否保存用户名和密码、是否离线下载等一些配置条件信息。
  • 基本用法:
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    //保存值(key值同名的时候会覆盖的)  
    [defaults setObject:@"用户名" forKey:kUsernameKey];
    //立即保存
    [defaults synchronize];
    //取值
    NSString *username = [defaults objectForKey:kUsernameKey];
  • 同样,保存还有一些方法,比如:
    //保存NSInteger
    [defaults setInteger:(NSInteger) forKey:(nonnull NSString *)];
    //保存BOOL
    [defaults setBool:(BOOL) forKey:(nonnull NSString *)];
    //保存NSURL
    [defaults setURL:(nullable NSURL *) forKey:(nonnull NSString *)];
    //保存float
    [defaults setFloat:(float) forKey:(nonnull NSString *)];
    //保存double
    [defaults setDouble:(double) forKey:(nonnull NSString *)];
  • 取值另外方法:
    //取值
    [defaults integerForKey:(nonnull NSString *)];
    [defaults boolForKey:(nonnull NSString *)];
    [defaults URLForKey:(nonnull NSString *)];
    [defaults floatForKey:(nonnull NSString *)];
    [defaults doubleForKey:(nonnull NSString *)];
  • 删除方法:
    //删除指定key的数据
    [defaults removeObjectForKey:(nonnull NSString *)];
  • synchronize。立即保存,苹果文档这么说:

    Writes any modifications to the persistent domains to disk and updates all unmodified persistent domains to what is on disk.
    Return Value YES if the data was saved successfully to disk, otherwise NO.

2. 归档(序列化)
  • 一般保存自定义的对象,但是只有遵守NSCoding的类才能只用归档。
  • 准守NSCoding协议必须要实现两个require方法

    • (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder //归档会触发
    • - (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder //解归档会触发
  • Coding类具体实现:
    @interface Coding : NSObject<NSCoding>
    @property (nonatomic, copy) NSString *name;
    @property (nonatomic, assign) NSInteger age;
#import "Coding.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation Coding
 /**
 *  根据类动画获取类的所有属性,不要忘记导入#import <objc/runtime.h>
 *
 *  @param cls <#cls description#>
 *
 *  @return <#return value description#>
 */
- (NSArray *)perperiesWithClass:(Class)cls
{

    NSMutableArray *perperies = [NSMutableArray array];

    unsigned int outCount;
    //动态获取属性
    objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(cls, &outCount);

    //遍历person类的所有属性
    for (int i = 0; i < outCount; i++)
    {
        objc_property_t property = properties[i];
        const char *name = property_getName(property);

        NSString *s = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name];

        [perperies addObject:s];

    }

    return perperies;
}

/**
 *  归档会触发
 *
 *  @param aCoder <#aCoder description#>
 */
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
    for (NSString *perperty in [self perperiesWithClass:[self class]])
    {
        [aCoder encodeObject:perperty forKey:perperty];
    }
}

/**
 *  解归档会触发
 *
 *  @param aDecoder <#aDecoder description#>
 *
 *  @return <#return value description#>
 */
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    if (self = [super init])
    {
        for (NSString *perperty in [self perperiesWithClass:[self class]])
        {
            [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:perperty] forKey:perperty];;
        }

    }

    return self;
}

@end
  • 归档具体使用:

     Coding *coding1 = [[Coding alloc] init];
     coding1.name = @"小明";
     coding1.age = 12;
    
     Coding *coding2 = [[Coding alloc] init];
     coding1.name = @"小王";
     coding1.age = 20;
    
     NSArray *array = @[coding1, coding2];
    
     //保存对象转化为二进制数据(一定是可变对象)
     NSMutableData *data = [NSMutableData data];
    
     //1.初始化
     NSKeyedArchiver *archivier = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
     //2.归档
     [archivier encodeObject:array forKey:@"key"];
    
     //3.完成归档
     [archivier finishEncoding];
    
     //4.保存
     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:data forKey:@"data"];
  • 解归档的具体使用:

    //1.获取保存的数据
     NSData *data = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"data"];
    
     //2.初始化解归档对象
     NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
    
     //3.解归档
     NSArray *persons = [unarchiver decodeObjectForKey:@"key"];
    
     //4.完成解归档
     [unarchiver finishDecoding];
3. plist文件保存
  • 一般在iOS用plist保存,plist本身就是XML文件,名字后缀为.plist
  • plist主要保存的数据类型为NSStringNSNumberNSDataNSArrayNSDictionary
  • 具体实现:
    //把字典写入到plist文件,比如文件path为:~/Documents/data.plist
    [dictionary writeToFile:path atomically:YES];
    //把数组写入到plist文件中
    [array writeToFile:path atomically:YES];
  • 读取数据
    NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:(nonnull NSString *)]];
    NSDictionary *dictionary =  [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(nullable NSString *) ofType:(nullable NSString *)]];
    NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:(nonnull NSString *)]];
    NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(nullable NSString *) ofType:(nullable NSString *)]];
4. 数据库
  • iOS用的sqlite3, 使用sqlite3需要配置库文件libsqlite3.tbd或者导入libsqlite3.0.tbd,这两个库导入任何一个都可以,如图所示。


    导入库
  • 保存大量数据可以优先考虑用数据库,sql语句对查询操作有优化作用,所以从查询速度或者插入效率都是很高的。

  • 首先需要对常用的sql语句了解。这里就不在介绍了,可以看下这个教程:http://www.w3school.com.cn/sql/
  • sqlite使用步骤:

    • 指定数据库路径。
    • 创建sqlite3对象并且打开数据库。
    • 创建表。
    • 对数据库操作,包括增删改查。
    • 关闭数据库。
  • 具体实现:

    • 数据库路径
     //返回数据库路径,保存到Cache目录下
    -(NSString *)databasePath
    {
      NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
    
      return [path stringByAppendingPathComponent:@"contacts.db"];
    }
    • 创建sqlite3对象并且打开数据库,如果数据库打开成功,就创建表。
     //数据库对象
      sqlite3 *contactDB;
     const char *path = [[self databasePath] UTF8String];
    
     if (sqlite3_open(path, &contactDB) == SQLITE_OK)
     {
          char *errMsg;
          const char *sql_stmt = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS CONTACTS(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, NAME TEXT, ADDRESS TEXT,PHONE TEXT)";
         //执行语句
        if (sqlite3_exec(contactDB, sql_stmt, NULL, NULL, &errMsg) != SQLITE_OK)
          {
                  //创建表失败
           }
     }
     else 
      {
              //打开数据库失败
      }
      sqlite3_close(contactDB);
    • 代码解释:

      • sqlite3_open:打开指定路径的数据库,如果数据库不存在,就会创建一个新的数据库。
      • SQLITE_OK 是一个常量,表示打开数据库成功。下面是苹果的定义:

        #define SQLITE_OK 0 / Successful result /

      • contactDB 就是数据库对象。
      • sqlite3_exec就是执行sql语句方法。
      • sqlite3_close关闭数据库,一般暂时不用数据库的时候手动关闭,防止资源浪费。
    • 保存数据到数据库

      //是一个抽象类型,是一个句柄,在使用过程中一般以它的指针进行操作
      sqlite3_stmt *statement;
      
      //数据库路径 
      const char *path = [[self databasePath] UTF8String];
      
      //使用的时候打开数据库
      if (sqlite3_open(path, &contactDB) == SQLITE_OK)
      {
          NSString *insertSQL = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO CONTACTS (name,address,phone) VALUES(\"%@\",\"%@\",\"%@\")",name.text,address.text,phone.text];
      
          const char *insert_stmt = [insertSQL UTF8String];
         // 这个函数将sql文本转换成一个准备语句(prepared statement)对象,同时返回这个对象的指针。这个接口需要一个数据库连接指针以及一个要准备的包含SQL语句的文本。它实际上并不执行这个SQL语句,它仅仅为执行准备这个sql语句
          sqlite3_prepare_v2(contactDB, insert_stmt, -1, &statement, NULL);
          //执行这个sql
          if (sqlite3_step(statement) == SQLITE_DONE)
          {
              //TODO:已存储到数据库;
          }
          else
          {
              //TODO:保存失败
          }
          //销毁statement对象
          sqlite3_finalize(statement);
          //关闭数据库
          sqlite3_close(contactDB);
      }
    • 查询操作

      //数据库路径
      const char *path = [[self databasePath] UTF8String];
      //查询结果集对象句柄
      sqlite3_stmt *statement;
      
      //打开数据库
      if (sqlite3_open(path, &contactDB) == SQLITE_OK)
      {
          //查询的sql语句
          NSString *querySQL = [NSString stringWithFormat:@"SELECT address,phone from contacts where name=\"%@\"",name.text];
          const char *query_stmt = [querySQL UTF8String];
      
          //执行查询sql语句
          if (sqlite3_prepare_v2(contactDB, query_stmt, -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) 
          {
              //遍历每条数据
              if (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) 
              {
                  //获取每条数据的字段。
                  NSString *addressField = [[NSString alloc] initWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(statement, 0)];
                  address.text = addressField;
      
                  NSString *phoneField = [[NSString alloc] initWithUTF8String:(const char *)sqlite3_column_text(statement, 1    )];
                  phone.text = phoneField;
      
                  //TODO:已查到结果
              }
              else
              {
                  //TODO:未查到结果
              }
              sqlite3_finalize(statement);
          }
      
          sqlite3_close(contactDB);
      }
5. CoreData
  • CoreData提供了一种“对象-关系映射”的功能,能将OC对象转化成数据,保存Sqlite中。
  • CoreData的好处就是能够合理管理内存,避免sql语句的麻烦(不用写sql语句)。

  • CoreData构成

    • NSManagedObjectContext:被管理的数据上下文,主要作用:插入、查询、删除。
    • NSManagedObjectModel:数据库所有的表结构和数据结构,包含各个实体的定义的信息。主要作用就是添加实体、实体属性,建立属性之间的关系。
    • NSPersistentStoreCoordinator持久化存储助理对象,相当于数据库的连接器。主要作用就是设置存储的名字、位置、存储方式。
    • NSFetchRequest相当于select语句。查询封装对象。
    • NSEntityDescription实体结构对象,相当于表格结构。
    • 后缀为xxx.xcdatamodeld文件,编译后为xxx.momd的文件。
  • 创建工程的时候,勾上Use Core Data。如图所示:


创建项目
  • 创建完后,其实AppDelegate里面已经生成好了CoreData代码。
#import <CoreData/CoreData.h>
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
//上下文
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;

//管理数据模型
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;

//持久化的数据的对象
@property (readonly, strong, nonatomic) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;

/**
 *  保存上下文
 */
- (void)saveContext;

/**
 *  获取documents路径
 *
 *  @return <#return value description#>
 */
- (NSURL *)applicationDocumentsDirectory;

@end
  • 创建实体对象,并添加属性。

创建实体
  • 创建完成结构如下:

实体结构
  • 创建模型。选择项目->右击->New File...->iOS 下面的Core Data->NSManagedObject subclass->选择CoreData文件点击Next->选择要生成的对象模型,点击Next->Create。具体操作如下截图:

创建模型

创建类

选择要生成的CoreData文件

选择要生成的对象

生成好的模型

具体实现代码如下:

  • 保存数据

    - (NSManagedObjectContext *)context
    {
     AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;
    
     return app.managedObjectContext;
    }
    //创建Person对象
    /*
    insertNewObjectForEntityForName:就是创建的实体名字。
    inManagedObjectContext:上下文,appDelegate里面已经创建完成。
    */
     Person *person = [NSEntityDescription
                       insertNewObjectForEntityForName:@"Person"
                       inManagedObjectContext:[self context]];
    
     //赋值
     [person setValue:@"小王" forKey:@"name"];
     [person setValue:@(35) forKey:@"age"];
    
     //保存
     if (![[self context] save:nil])
     {
        //TODO:保存失败
     }
  • 查询
   //创建查询对象
    NSFetchRequest *request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Person"];

#if 0
    //条件查询
    //NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age<=35"];
    //查询名字带有王的
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like[cd]'*王*'"];
//设置查询条件
    request.predicate = predicate;
#endif

    //排序
    NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];
 //设置排序条件
    request.sortDescriptors = @[sort];

    //执行查询
    NSArray *objectArray = [[self context] executeFetchRequest:request error:nil];

   //遍历查询结果
    for (Person *p in objectArray)
    {
        NSLog(@"%@ - %@",[p valueForKey:@"name"],[p valueForKey:@"age"]);
    }
  • 修改
    //先查询要修改的对象
    NSFetchRequest *request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Person"];

    //设置查询条件
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name='小王' and age = 35"];
    request.predicate = predicate;

    //执行查询
    NSArray *objectArray = [[self context] executeFetchRequest:request error:nil];

    //遍历要修改的对象
    for (Person *p in objectArray)
    {
        //修改(修改内存数据,没有同步数据库)
        [p setValue:@(45) forKey:@"age"];
    }
    //同步数据库
    [[self context] save:nil];
  • 删除
    //查询要删除的数据
    NSFetchRequest *request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Person"];

    //设置查询条件
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name='小王'"];
    request.predicate = predicate;

    //执行查询
    NSArray *objectArray = [[self context] executeFetchRequest:request error:nil];

    //遍历删除
    for (Person *p in objectArray)
    {
        //删除内存中的数据
        [[self context] deleteObject:p];
     }

    //同步数据库
    [[self context] save:nil];
  • 当app更新版本,并且表结构有修改,需要版本升级和数据迁移操作,否则app就是崩掉。具体操作情况我的简书:http://www.jianshu.com/p/49872694e0b3

  • CoreData最重要的是关系,由于时间关系,先不整理,后续再补上哈,请继续关注。

6. KeyChain
  • 钥匙串(英文: KeyChain)是苹果公司Mac OS中的密码管理系统。
  • 一个钥匙串可以包含多种类型的数据:密码(包括网站,FTP服务器,SSH帐户,网络共享,无线网络,群组软件,加密磁盘镜像等),私钥,电子证书和加密笔记等。
  • iOS的KeyChain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式。每个iOS程序都有一个独立的KeyChain存储。从iOS 3.0开始,跨程序分享KeyChain变得可行。
  • 当应用程序被删除后,保存到KeyChain里面的数据不会被删除,所以KeyChain是保存到沙盒范围以外的地方。
  • KeyChain的所有数据也都是以key-value的形式存储的,这和NSDictionary的存储方式一样。
  • 相比于NSUserDefaults来说,KeyChain保存更为安全,而且KeyChain里面保存的数据不会因为app删除而丢失。
基本使用

为了使用方便,我们使用github上封装好的类KeychainItemWrapperSFHFKeychainUtils

  • KeychainItemWrapper是苹果封装的类,封装了操作KeyChain的基本操作,下载地址:https://github.com/baptistefetet/KeychainItemWrapper
    // 初始化一个保存用户帐号的KeychainItemWrapper 
    KeychainItemWrapper *wrapper = [[KeychainItemWrapper alloc] initWithIdentifier:@"Your Apple ID" accessGroup:@"YOUR_APP_ID.com.yourcompany.AppIdentifier"];
    //保存帐号
    [wrapper setObject:@"<帐号>" forKey:(id)kSecAttrAccount];  
    //保存密码
    [wrapper setObject:@"<帐号密码>" forKey:(id)kSecValueData];
    //从keychain里取出帐号密码
    NSString *password = [wrapper objectForKey:(id)kSecValueData];
    //清空设置
    [wrapper resetKeychainItem];
  • 上面代码的setObject: forKey: 里参数forKey的值应该是Security.framework里头文件SecItem.h里定义好的key

  • SFHFKeychainUtils是另外一个第三方库,这个类比KeychainItemWrapper要简单很多,提供了更简单的方法保存密码到KeyChain,下载地址:https://github.com/ldandersen/scifihifi-iphone/tree/master/security。 这个库是mrc,导入后可能会因为mrc会报错。

  • SFHFKeychainUtils就3个方法:
    //获取密码密码
    +(NSString *) getPasswordForUsername: (NSString *) username andServiceName: (NSString *) serviceName error: (NSError **) error;
    //存储密码
    +(BOOL) storeUsername: (NSString *) username andPassword: (NSString *) password forServiceName: (NSString *) serviceName updateExisting: (BOOL) updateExisting error: (NSError **) error;
    //删除密码
    +(BOOL) deleteItemForUsername: (NSString *) username andServiceName: (NSString *) serviceName error: (NSError **) error;
  • 参数说明

    • username:因为KeyChain保存也是以键值对存在,所以这个可以看作key,根据key取value.
    • forServiceName :这个就是组的名字,可以理解为KeyChain保存是分组保存。一般要唯一哦,命名可以使用YOUR_APP_ID.com.yourcompany.AppIdentifier。
  • 如果两个应用的usernameserviceName参数一样,那么这两个app会共用KeyChain里面的数据,也就是可以共享密码。

  • KeyChain还有一个用途,就是替代UDID。UDID已经被废除了,所以只能用UUID代替,所以我们可以把UUID用KeyChain保存。

    //创建一个uuid
    NSString *uuidString = [self uuidString];
    //31C75924-1D2E-4AF0-9C67-96D6929B1BD3
    
    [SFHFKeychainUtils storeUsername:kKeyChainKey andPassword:uuidString forServiceName:kKeyChainGroupKey updateExisting:NO error:nil];
    -(NSString *)uuidString
    {
      //创建一个uuid
      CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
      CFStringRef stringRef = CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, uuidRef);
    
      NSString *uuidString = (__bridge NSString *)(stringRef);
    
      CFRelease(uuidRef);
    
      return uuidString;
    }

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