编程
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ZeroyiQ
软狗,FPS玩家,VR爱好者。
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Unity 开源项目推荐 UI 篇
文章目录一、前言二、PSD2UGUI1. 项目介绍2. 项目演示2.1 导入工程2.2 创建 PSD2.3 生成 UGUI2.4 自动生成 UI 脚本(可选)3. 总结三、LoopScrollRect1. 项目介绍2. 项目演示2.1 导入工程2.2 修改 UI 组件2.3 代码控制2.4 运行效果3. 总结四、DoTween1. 项目介绍2. 项目演示2.1 导入项目2.2 代码控制2.3 运行效果3. 总结五、总结一、前言游戏开发是一个复杂并且庞大的工程,为了保证游戏开发的效率和质量,我们往往需要从原创 2021-03-17 20:42:37 · 1791 阅读 · 0 评论 -
Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南(Android)
Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南(Android)文章目录Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南(Android)一、前言二、后台创建应用三、获取 SDK四、接入 Agora Voice 语音 SDK1. 导入工程2. 搭建测试场景3. 申请麦克风权限4. 初始化 IRtcEngine5. 常用 API5.1 加入频道5.2 静音5.3 离开频道 & 销毁 IRtcEngine6. 最终效果五、接入 Agora Video 视频 SDK1. 导原创 2020-11-16 21:42:02 · 3283 阅读 · 30 评论 -
Android Butterknife使用
目录前言Butter Knife简介资源绑定非 Activity 中绑定View 列表前言目前写大创的东西,做Android方面的coding。在参考学长写的项目的时候,看见了这个 butterKnife 框架。想到当初他们有推荐过,目前也确实需要,所以就边学边用了。参考Android Butter Knife 框架——最好用的View注入和官方文档。本人英语较渣,欢迎有余力的同学也去看看官...原创 2018-09-21 10:34:11 · 575 阅读 · 0 评论 -
Java的心路历程——杂谈向
Java的碎碎念 Date:3.21.2016面向对象思想 Java是一个OOP的语言,一切皆为对象,用面向对象的思想把生活中的事物都抽象成各个对象,而类就是一堆对象的集合,对象就是类的个例,类拥有各个属性和数值,对每个符合类的对象都适用,以类的思想类考虑问题大大简化了代码的数量,更加符合逻辑。方法 一件事可以抽象为“who do something”。Who 就是对象,而do so原创 2016-03-21 23:23:40 · 728 阅读 · 0 评论 -
计算机网络复习
目录前言章一 概述分组交换英特网因特网服务提供者ISP(Internet Service Provider)计算机网络分类网络拓扑结构计算机网络性能指标TCP/IP 体系结构(四层)五层协议体系结构应用层运输层网络层数据链路层物理层章二 物理层常用的传输媒体常见的宽带技术章三 数据链路层封装成帧透明传输字节填充法差错检测CRC 循环冗余检测 (只有检测,不能证明可靠传输)寻址典型数据链路层协议点对...原创 2018-09-21 10:58:30 · 404 阅读 · 0 评论