关于cin和scanf速度的问题

在leetcode最优解法中常常看到:
 
//int类型参数
 
  
static int x = []() {          std::ios::sync_with_stdio(false);          cin.tie(NULL);           return 0;      }();
 
//string类型参数
int _some = [](){         cin.tie(0);         ios::sync_with_stdio(false);         return 0;     }();

查了一下发现是解决cin,cout效率低的问题

cin、cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入、输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几。

tie

tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。

sync_with_stdio

这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。


在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。其实cin只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf之类。

在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。

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