在leetcode最优解法中常常看到:
//int类型参数
static int x = []() { std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); return 0; }();
//string类型参数
int _some = [](){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); return 0; }();
查了一下发现是解决cin,cout效率低的问题
cin、cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入、输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几。
tie
tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。
sync_with_stdio
这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。
在ACM里,经常出现数据集超大造成 cin TLE的情况。其实cin只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf之类。
在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。