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文章平均质量分 79
istarttoend
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#回顾之泛型编程
C#泛型编程 泛型用一个通过的数据类型T来代替object,在类实例化时指定T的类型,运行时(Runtime)自动编译为本地代码,运行效率和代码质量都有很大提高,并且保证数据类型安全。减少装箱拆箱的麻烦,和在托管堆上分配和回收大量的变量。 错误案例:string s=“sd”; Object obj=(object)s; int z=(int)ob原创 2017-11-10 13:34:32 · 305 阅读 · 0 评论 -
C#面向对象编程补充
装饰者模式 装饰者模式就好比买了房子再在外为加个围墙,涂上一层漆,不用管房子里面是怎么样的,只需要修饰自己就行,不用管围墙围的是什么。 优点: 1. 装饰这模式和继承的目的都是扩展对象的功能,但装饰者模式比继承更灵活 2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合 3. 装饰者模式有很好地可扩展性 缺点:装饰者模式会导致设计中出现许多小对象,如果原创 2017-11-12 16:22:05 · 255 阅读 · 0 评论 -
.Net 基础
数据类型&变量 变量可以用方程 f(x)=Ax;来表示,这里A表示常量是一个直接给定的数如:23,0X34或者又const修饰的变量,由const修饰遍历变量叫常量只能赋初值。 Const flost x=34.4; //这是float类型的常量 int x=34; //int 类型的变量原创 2017-11-05 20:19:10 · 237 阅读 · 0 评论