01 java基本语法

1 关键字和保留字

1.1 关键字

  • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
  • 特点:关键字中所有的字母都是小写
  • 内容:
用于定义数据类型的关键字
classinterfaceenumbyteshort
intlongfloatdoublechar
booleanvoid
用于定义流程控制的关键字
ifelseswitchcasedefault
whiledocontinuebreakfor
return
用于定义访问权限修饰符的关键字
privateprotectedpublic
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字
abstractfinalstaticsynchronized
用于定义类与类之间关系的关键字
extendsimplements
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字
newthissuperinstanceof
用于异常处理的关键字
trycatchfinallythrowthrows
用于包的关键字
packageimport
其他修饰符关键字
nativestrictfptransientvolatileassert
*用于定义数据类型值的字面值
truefalsenull

1.2 保留字

  • Java保留字:现有Java版本尚未使用, 但以后版本可能会作为关键字使
    用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字
  • goto 、 const

2 标识符

2.1 标识符

  • Java 对各种变量、 方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
  • 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

2.2 定义合法标识符规则

  • 由26个英文字母大小写, 0-9 , _或 $ 组成
  • 数字不可以开头。
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • Java中严格区分大小写,长度无限制。
  • 标识符不能包含空格。

2.3 Java中的名称命名规范

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写: xxxyyyzzz

  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写: XxxYyyZzz

  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZzz

  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接: XXX_YYY_ZZZ

    注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
    注意2: java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

3 变量

  • 变量的概念:

    内存中的一个存储区域
    该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

  • 变量的作用:

    用于在内存中保存数据

  • 使用变量注意:

    Java中每个变量必须先声明,后使用
    使用变量名来访问这块区域的数据
    变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
    变量只有在其作用域内才有效
    同一个作用域内,不能定义重名的变量

  • 声明变量:

    语法: <数据类型> <变量名称>
    例如:int var;

  • 变量的赋值:

    语法: <变量名称> = <值>
    例如:var = 10;

  • 声明和赋值变量

    语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
    例如: int var = 10;

3.1 基本数据类型

  1. 变量的分类-按数据类型
    对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
    java中变量按数据类型的分类

  2. 整数类型:byte, short, int, long

    • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保
      证java程序的可移植性。
    • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
    • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
    类型占用存储空间表数范围
    byte1字节=bit位-128~127
    short2字节-215~215-1
    int4字节-231~231-1(约21亿)
    long8字节-263~263-1

    bit: 计算机中的最小存储单位。 byte:计算机中基本存储单元。

  3. 浮点类型:float,double

  1. 与整数类型类似, Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作
    系统的影响。
  2. 浮点型常量有两种表示形式:
  3. 十进制数形式:如: 5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
  4. 科学计数法形式:如: 5.12e2 512E2 100E-2
  5. float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
    double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  6. Java 的浮点型常量默认为double型, 声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
  • 类型占用存储空间表数范围
    单精度float4字节-3.403E38 ~ 3.403E38
    双精度double双字节-1.798E308 ~ 1.798E308
  1. 字符类型:char

    • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
      Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字
      母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

    • 字符型变量的三种表现形式:

      ①字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。 例如: char c1 = ‘a’; char c2= ‘中’; char c3 = ‘9’;
      ②Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如: char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
      ③直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中, XXXX代表一个十六进制整数。如: \u000a 表示 \n。

    • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。

  2. 布尔类型:boolean

    1. boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:

      if条件控制语句;
      while循环控制语句;
      do-while循环控制语句;
      for循环控制语句

    2. boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
      不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
      Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令, Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替: true用1表示, false用0表示。

补充:变量的分类-按声明的位置的不同
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。
在这里插入图片描述

3.2 基本数据类型变量间转换

  1. 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为
    java自动类型转换

    有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。

    byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。

    boolean类型不能与其它数据类型运算。

    当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+), 基本数据类
    型的值将自动转化为字符串(String)类型。

  2. 强制类型转换

    自动类型转换的逆过程, 将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。 使用时要加上强制转换符: (), 但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

    通常, 字符串不能直接转换为基本类型, 但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

3.3 基本数据类型与String间转换

  1. 字符串类型:String
    • String不是基本数据类型,属于引用数据类型
    • 使用方式与基本数据类型一致。例如: String str = “abcd”;
    • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。
  2. +前/后出现String类型字符串,则表示为连接符。

3.4 进制与进制间的转换

  1. 对于整数,有四种表示方式:

    二进制(binary): 0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
    十进制(decimal): 0-9 ,满10进1。
    八进制(octal): 0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
    十六进制(hex): 0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如: 0x21AF +1= 0X21B0

  2. 源码,反码,补码的定义

    正数的源码、反码、补码相同
    负数在计算机中存储为补码(计算机只进行加法运算)

4 运算符

  • 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

    算术运算符
    赋值运算符
    比较运算符(关系运算符)
    逻辑运算符
    位运算符
    三元运算符

  1. 运算符:算术运算符
运算符运算范例结果
+正号+33
-负号b=4; -b-4
+5+510
-6-42
*3*412
/5/51
%取模(取余)7%52
++
++
自增(前):先运算后取值
自增(后):先取值后运算
a=2;b=++a;
a=2;b=a++;
a=3;b=3
a=3;b=2
- -
- -
自减(前):先运算后取值
自减(后):先取值后运算
a=2;b=- -a
a=2;b=a- -
a=1;b=1
a=1;b=2
+字符串连接“He”+”llo”“Hello"
  • 算术运算符的注意问题
    1. 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如: 5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
    2. 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如: int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是3000
    3. +”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是 5+5=55
  1. 运算符:赋值运算符
    符号: =

    当“=”两侧数据类型不一致时, 可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
    支持连续赋值
    扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=

  2. 运算符:比较运算符

运算符运算范例结果
==相等于4==3false
!=不等于4!=3true
<小于4<3false
>大于4>3true
<=小于等于4<=3false
>=大于等于4>=3true
instanceof检查是否是类的对象“Hello”instanceof String true

比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
比较运算符“==”不能误写成“=”

  1. 运算符:逻辑运算符

    &—逻辑与 | —逻辑或 —逻辑非
    && —短路与 || —短路或 ^ —逻辑异或

aba&ba&&ba|ba||b!aa^b
truetruetruetruetruetruefalsefalse
truefalsefalsefalsetruetruefalsetrue
falsetruefalsefalsetruetruetruetrue
falsefalsefalsefalsefalsefalsetruefalse

“&”和“&&”的区别

单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

  1. 运算符:位运算符
运算符运算范例位运算符的细节
<<左移3 << 2 = 12 --> 322=12空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。
>>右移3 >> 1 = 1 --> 3/2=1被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,空缺位补1。
>>>无符号右移3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
&与运算6 & 3 = 2二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0;
|或运算6 | 3 = 7二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1;
^异或运算6 ^ 3 = 5相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0; 1^1=0 , 0^0=0
不相同二进制位 ^ 运算结果是1。 1^0=1 , 0^1=1
~取反运算~6 = -7正数取反,各二进制码按补码各位取反
负数取反,各二进制码按补码各位取反

位运算是直接对整数的二进制进行的运算

  1. 运算符:三元运算符
    格式: (条件表达式)?表达式1:表达式2;

    条件表达式为true,运算后的结果是表达式1
    条件表达式为false,运算后的结果是表达式2

    只有单目运算符、三元运算符、
    赋值运算符是从右向左运算的。

5 程序流程控制

流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:

顺序结构
分支结构
循环结构

5.1 顺序结构

Java中定义成员变量时采用合法的前向引用。

顺序结构流程图

5.2 分支结构

  1. 分支语句1:if-else结构
    格式一:

     if(条件表达式){
     	执行代码块;
     }
    

    格式二:

     if(条件表达式){
     	执行代码块1;
     }else{
     	执行代码块2;
     }
    

    格式三:

     if(条件表达式1){
     	执行代码块1;
     }else if(条件表达式2){
     	执行代码块2;
     }else{
     	执行代码块3;	
     }
    
  2. 分支语句2:switch-case 结构
    结构:

     switch(表达式){
     	case 常量1: 
     			语句1;
     			//break;
     	case 常量2:
     			语句2;
     			//break;
     	... ...
     	case 常量n:
     			语句n;
     			//break;
     	dafaule:
     			语句;
     			//break;
     }
    

    注意:
    ①switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一: byte, short,char, int, 枚举 (jdk 5.0), String (jdk 7.0)
    ②case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值;
    ③同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同;
    ④break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如
    果没有break,程序会顺序执行到switch结尾
    ⑤default子句是可任选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时,
    执行default

5.3 循环结构

在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能,循环语句的四个组成部分:

初始化部分(init_statement)
循环条件部分(test_exp)
循环体部分(body_statement)
迭代部分(alter_statement)

循环语句流程图

  1. for循环
    语法格式:

     for(①初始化部分;②循环条件部分;④迭代部分){
     	③循环体部分;
     }
    
  2. while循环
    语法格式:

     ①初始化部分
     while(②循环条件部分){
     	③循环体部分;
     	④迭代部分;
     }
    
  3. do-while循环
    语法格式:

     ①格式化部分;
     do{
     	③循环体部分;
     	④迭代部分;
     }while(②循环条件部分);
    

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系统复习java第一弹,本文资源来源于尚硅谷公开课程:尚硅谷_Java零基础教程-java入门必备-初学者从入门到精通全套完整版(宋红康主讲)

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