文章目录
1 关键字和保留字
1.1 关键字
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 特点:关键字中所有的字母都是小写
- 内容:
用于定义数据类型的关键字 | ||||
---|---|---|---|---|
class | interface | enum | byte | short |
int | long | float | double | char |
boolean | void | |||
用于定义流程控制的关键字 | ||||
if | else | switch | case | default |
while | do | continue | break | for |
return | ||||
用于定义访问权限修饰符的关键字 | ||||
private | protected | public | ||
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字 | ||||
abstract | final | static | synchronized | |
用于定义类与类之间关系的关键字 | ||||
extends | implements | |||
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字 | ||||
new | this | super | instanceof | |
用于异常处理的关键字 | ||||
try | catch | finally | throw | throws |
用于包的关键字 | ||||
package | import | |||
其他修饰符关键字 | ||||
native | strictfp | transient | volatile | assert |
*用于定义数据类型值的字面值 | ||||
true | false | null |
1.2 保留字
- Java保留字:现有Java版本尚未使用, 但以后版本可能会作为关键字使
用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 - goto 、 const
2 标识符
2.1 标识符
- Java 对各种变量、 方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
- 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
2.2 定义合法标识符规则
- 由26个英文字母大小写, 0-9 , _或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
2.3 Java中的名称命名规范
-
包名:多单词组成时所有字母都小写: xxxyyyzzz
-
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写: XxxYyyZzz
-
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZzz
-
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接: XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2: java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
3 变量
- 变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值 - 变量的作用:
用于在内存中保存数据
- 使用变量注意:
Java中每个变量必须先声明,后使用
使用变量名来访问这块区域的数据
变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
变量只有在其作用域内才有效
同一个作用域内,不能定义重名的变量 - 声明变量:
语法:
<数据类型> <变量名称>
例如:int var;
- 变量的赋值:
语法:
<变量名称> = <值>
例如:var = 10;
- 声明和赋值变量
语法:
<数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如:int var = 10;
3.1 基本数据类型
-
变量的分类-按数据类型
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
-
整数类型:byte, short, int, long
- Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保
证java程序的可移植性。 - java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
- java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
类型 占用存储空间 表数范围 byte 1字节=bit位 -128~127 short 2字节 -215~215-1 int 4字节 -231~231-1(约21亿) long 8字节 -263~263-1 bit: 计算机中的最小存储单位。 byte:计算机中基本存储单元。
- Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保
-
浮点类型:float,double
- 与整数类型类似, Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作
系统的影响。- 浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式:如: 5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
- 科学计数法形式:如: 5.12e2 512E2 100E-2
- float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。- Java 的浮点型常量默认为double型, 声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
-
类型 占用存储空间 表数范围 单精度float 4字节 -3.403E38 ~ 3.403E38 双精度double 双字节 -1.798E308 ~ 1.798E308
-
字符类型:char
-
char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字
母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。 -
字符型变量的三种表现形式:
①字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。 例如: char c1 = ‘a’; char c2= ‘中’; char c3 = ‘9’;
②Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如: char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符
③直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中, XXXX代表一个十六进制整数。如: \u000a 表示 \n。 -
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
-
-
布尔类型:boolean
-
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句 -
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令, Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替: true用1表示, false用0表示。
-
补充:变量的分类-按声明的位置的不同:
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。
3.2 基本数据类型变量间转换
-
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为
有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
boolean类型不能与其它数据类型运算。
当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+), 基本数据类
型的值将自动转化为字符串(String)类型。 -
强制类型转换
自动类型转换的逆过程, 将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。 使用时要加上强制转换符: (), 但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
通常, 字符串不能直接转换为基本类型, 但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
3.3 基本数据类型与String间转换
- 字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型
- 使用方式与基本数据类型一致。例如: String str = “abcd”;
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。
+
前/后出现String类型字符串,则表示为连接符。
3.4 进制与进制间的转换
- 对于整数,有四种表示方式:
二进制(binary): 0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
十进制(decimal): 0-9 ,满10进1。
八进制(octal): 0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
十六进制(hex): 0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如: 0x21AF +1= 0X21B0 - 源码,反码,补码的定义
正数的源码、反码、补码相同
负数在计算机中存储为补码(计算机只进行加法运算)
4 运算符
- 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符
赋值运算符
比较运算符(关系运算符)
逻辑运算符
位运算符
三元运算符
- 运算符:算术运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | b=4; -b | -4 |
+ | 加 | 5+5 | 10 |
- | 减 | 6-4 | 2 |
* | 乘 | 3*4 | 12 |
/ | 除 | 5/5 | 1 |
% | 取模(取余) | 7%5 | 2 |
++ ++ | 自增(前):先运算后取值 自增(后):先取值后运算 | a=2;b=++a; a=2;b=a++; | a=3;b=3 a=3;b=2 |
- - - - | 自减(前):先运算后取值 自减(后):先取值后运算 | a=2;b=- -a a=2;b=a- - | a=1;b=1 a=1;b=2 |
+ | 字符串连接 | “He”+”llo” | “Hello" |
- 算术运算符的注意问题
- 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如: 5%-2=1。 但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
- 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。 例如: int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是3000
- +”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是 5+5=55
-
运算符:赋值运算符
符号:=
当“=”两侧数据类型不一致时, 可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
支持连续赋值
扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %= -
运算符:比较运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4==3 | false |
!= | 不等于 | 4!=3 | true |
< | 小于 | 4<3 | false |
> | 大于 | 4>3 | true |
<= | 小于等于 | 4<=3 | false |
>= | 大于等于 | 4>=3 | true |
instanceof | 检查是否是类的对象 | “Hello” | instanceof String true |
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
比较运算符“==”不能误写成“=”
-
运算符:逻辑运算符
&
—逻辑与|
—逻辑或!
—逻辑非
&&
—短路与||
—短路或^
—逻辑异或
a | b | a&b | a&&b | a|b | a||b | !a | a^b |
---|---|---|---|---|---|---|---|
true | true | true | true | true | true | false | false |
true | false | false | false | true | true | false | true |
false | true | false | false | true | true | true | true |
false | false | false | false | false | false | true | false |
“&”和“&&”的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
- 运算符:位运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 位运算符的细节 |
---|---|---|---|
<< | 左移 | 3 << 2 = 12 --> 322=12 | 空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。 |
>> | 右移 | 3 >> 1 = 1 --> 3/2=1 | 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,空缺位补1。 |
>>> | 无符号右移 | 3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1 | 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。 |
& | 与运算 | 6 & 3 = 2 | 二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0; |
| | 或运算 | 6 | 3 = 7 | 二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1; |
^ | 异或运算 | 6 ^ 3 = 5 | 相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0; 1^1=0 , 0^0=0 不相同二进制位 ^ 运算结果是1。 1^0=1 , 0^1=1 |
~ | 取反运算 | ~6 = -7 | 正数取反,各二进制码按补码各位取反 负数取反,各二进制码按补码各位取反 |
位运算是直接对整数的二进制进行的运算
-
运算符:三元运算符
格式: (条件表达式)?表达式1:表达式2;条件表达式为true,运算后的结果是表达式1
条件表达式为false,运算后的结果是表达式2只有单目运算符、三元运算符、
赋值运算符是从右向左运算的。
5 程序流程控制
流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:
顺序结构
分支结构
循环结构
5.1 顺序结构
Java中定义成员变量时采用合法的前向引用。
5.2 分支结构
-
分支语句1:if-else结构
格式一:if(条件表达式){ 执行代码块; }
格式二:
if(条件表达式){ 执行代码块1; }else{ 执行代码块2; }
格式三:
if(条件表达式1){ 执行代码块1; }else if(条件表达式2){ 执行代码块2; }else{ 执行代码块3; }
-
分支语句2:switch-case 结构
结构:switch(表达式){ case 常量1: 语句1; //break; case 常量2: 语句2; //break; ... ... case 常量n: 语句n; //break; dafaule: 语句; //break; }
注意:
①switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一: byte, short,char, int, 枚举 (jdk 5.0), String (jdk 7.0);
②case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值;
③同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同;
④break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如
果没有break,程序会顺序执行到switch结尾
⑤default子句是可任选的。同时,位置也是灵活的。当没有匹配的case时,
执行default
5.3 循环结构
在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能,循环语句的四个组成部分:
初始化部分(init_statement)
循环条件部分(test_exp)
循环体部分(body_statement)
迭代部分(alter_statement)
-
for循环
语法格式:for(①初始化部分;②循环条件部分;④迭代部分){ ③循环体部分; }
-
while循环
语法格式:①初始化部分 while(②循环条件部分){ ③循环体部分; ④迭代部分; }
-
do-while循环
语法格式:①格式化部分; do{ ③循环体部分; ④迭代部分; }while(②循环条件部分);
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