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原创 [代码随想录一刷] day59 单调栈

一遍过,走两圈%一下遍历,控制入栈只在第一圈即可。

2023-06-02 15:02:42 84

原创 在Unity中编写Shader的编译器环境配置(支持CG和HLSL)

Unity-Shader编写环境

2022-07-23 09:35:33 2742 1

原创 管理器基类和GameRoot

管理器基类和GameRoot

2022-06-12 11:01:26 315

原创 7. 单例基类-Mono

Mono单例

2022-06-12 11:00:26 602

原创 8.对象池介绍

对象池介绍

2022-06-12 10:58:03 432

原创 6. 单例基类-C#

单例模式

2022-06-12 10:56:50 949 1

原创 5.框架介绍

程序框架介绍

2022-06-12 10:55:44 76

原创 1-4. 前置知识

C#拓展方法扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。注意扩展方法的第一个参数通过this指定想拓展的类型,可参考。C#自定义特性特性一般是给方法、字段、类、枚举这些东西加一个标签,跟实例无关,比如Unity的SerializeField,可以让private修饰的字段出现在面板上赋值。在框架中主要用于给UI窗口类和对象池类打标签。特性类继承自Attribute,约定类名要带Attribute后缀,但是在使用时可以省略不写(如果手动重载了构造函

2022-05-31 11:22:25 112

原创 Unity程序框架笔记-序言

笔记初心在研究程序框架并应用在游戏Demo中后,发现框架在未来的游戏开发中十分有用,故重新记录当时学习Unity独立游戏程序框架时的重点内容,进行总结,加深理解。可以浏览本人写的框架总结,从总体设计、详细设计、应用实现快速了解框架的构成和作用。独立游戏框架课程链接,极力推荐,早学早享受。最新版本可见牛客 Unity独立游戏程序框架...

2022-05-31 11:20:41 226

原创 Deep Light Enhancement without Paired Supervision (非配对数据监督学习用于低曝光图像增强)

Deep Light Enhancement without Paired Supervision注:本篇总结仅供学习交流 By DMU 吴韵哲1.Abstracrt 基于深度学习的方法在图像还原和增强方面取得了显著成功,但是当缺少成对的训练数据时,它们仍然具有竞争力吗?举一个这样的例子,本文探讨了弱光图像增强问题,在实践中,同时拍摄同一视觉场景的弱光和正常光照片极具挑战性。我们提出了一个高效的无监督生成对抗网络,称为EnlightenGAN,可以在没有弱光/正常光线图像对的情况下进行训

2020-08-12 10:55:30 2042 3

原创 Unity Hub登陆服务器无响应 An error occurred while resolving packages: unable to verify the first certificate

Unity Hub 登陆服务器无响应以及 An error occurred while resolving packages: unable to verify the first certificate问题概述解决方法问题概述最近在使用unity hub打开项目时出现package manager 报错以及unity hub无法登陆的问题,虽然可以手动导入许可证,但部分项目还是无法打开,作...

2020-04-30 08:41:59 8960 1

原创 Unity学习01——初学者必备的五款插件

初学者必备的五款插件  官方提供的一个交流平台 https://connect.unity.com/t/unitychina,在这里你能在unity社区里找到许多有意思的,有创意性的帖子和问题,也可以在这里提出自己使用的困惑。  那么进入正题,本次介绍五个基础的插件,第一个playmaker这是一个现成的可视化脚本,是一种现成的编程方法,可以通过添加节点的等图形的形式,避免文本程序的编辑...

2020-01-21 15:45:22 444

原创 异常类以及内部类总结

1.内部类 仅属于类本身,不能被其他类调用内部类只需要在定义的时候在new里面体现外部类对象的创建,所以不用a.b.c这么麻烦只考虑多继承会出现钻石继承的问题,内部类有用但是破坏程序封装性,少用!定义内部类的意义 接口 + 内部类 = 多继承2.隐匿类的意义,在对象上转型或者接口回调的时候临时要提供一个子类,那么可以直接用临时提供的隐匿类重写父类3.异常类try catch 系统自带,...

2019-11-12 14:26:35 672

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