脱壳后修改smali编译运行_简单案例一

apk:com.droider.crackme0201.apk
一:
这个用 ZjDroid 模块 进行脱壳 zjdroid模块脱壳 前面文章有讲 这里不重复了

二:
脱壳后脱出来的 dex文件 修改名为 classes.dex 替换进去 com.droider.crackme0201.apk
然后用 AndroidKiller 反编译
然后 通过分析 搜索到 checkSN
.method private checkSN(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Z
.locals 10
.param p1, “userName” # Ljava/lang/String;
.param p2, “sn” # Ljava/lang/String;

.prologue
#const/4 v7, 0x0     
const/4 v7, 0x1    //修改为 v7 为 0x1
return v7      //这里添加 直接返回 v7 相当于这个函数 直接返回为真

//这里注意下 不能直接改为 return 0x1 这样编译不能通过的
提示.
.\projects\com.droider.crackme0201\Project\smali\com\droider\crackme0201\MainActivity.smali[79,11] mismatched input ‘0x1’ expecting REGISTER
而要通过 先把
0x1 赋值给 个 变量 再返回这个 变量

这样在点 注册按钮时 就通过checkSN检测 这里返回为真 那么就 提示 注册成功

三: 特别注意这里 别忘记了

一般情况下 有壳的 apk的 AndroidManifest.xml 里
android:name=“com.shell.SuperApplication” 是它的 壳入点
这里我们脱壳后 一定不要忘记 把这个 删除掉 不然 运行apk会报错
删除即可 再编译 安装 运行 ok

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值