单例模式,它的定义就是确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。
单例模式具备典型的3个特点:1、只有一个实例。 2、自我实例化。 3、提供全局访问点。
因此当系统中只需要一个实例对象或者系统中只允许一个公共访问点,除了这个公共访问点外,不能通过其他访问点访问该实例时,可以使用单例模式。
单例模式的主要优点就是节约系统资源、提高了系统效率,同时也能够严格控制客户对它的访问。也许就是因为系统中只有一个实例,这样就导致了单例类的职责过重,违背了“单一职责原则”,同时也没有抽象类,所以扩展起来有一定的困难。
具体使用如下(八种方式)
第一种:
//方式一 饿汉式
//优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
//
//缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实
//例,则会造成内存的浪费。
private static final Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
第二种:
//方式二 饿汉时
// 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。
// 优缺点和上面是一样的。
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
第三种:
//方式三 懒汉式
//这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,
// 还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance==null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
第四种:
//方式四 懒汉式优化
//解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对getInstance()方法进行了线程同步。
//
//缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
// 直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
第五种:
//方式五 双重检查
//优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
//缺点:由于实例化对象时内存对象会进行重排序,就有可能会导致多线程的时候执行到if判断的时候还没被初始化。
private static Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
第六种:(推荐)
//方式六
//volatile 禁止重排序 对第五方法改进
// 两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了
//优点:线程安全;延迟加载;效率较高。
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
第七种:(推荐)
//方式七 静态内部类
// 这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
// 不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,
// 而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
// 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。
private Singleton() {}
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
第八种:(推荐)
//方式八 枚举
//系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
//适用场合:
//需要频繁的进行创建和销毁的对象;
//创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
//工具类对象;
//频繁访问数据库或文件的对象。
INSTANCE;
public String getInstance() {
return "唱歌ing";
}