定义一个线程
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 200; x++) {
System.out.println(x);
}
}
}
启动一个线程
// 面试题:run()和start()的区别?
// run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
// start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。
public static void main(String[] args) {
// 创建两个线程对象
MyThread my1 = new MyThread();
my1.start();
}
常用方法
* public final String getName():获取线程的名称。
* public final void setName(String name):设置线程的名称
* 针对不是Thread类的子类中如何获取线程对象名称呢?
* public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象
* Thread.currentThread().getName()
举个栗子:获得main函数线程名称
public static void main(String[] args) {
//public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
* public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。
* 当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。
* public final void join():等待该线程跑完终止。
* 如何获取线程对象的优先级?
* public final int getPriority():返回线程对象的优先级
* 如何设置线程对象的优先级呢?
* public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
*
* 注意:
* 线程默认优先级是5。
* 线程优先级的范围是:1-10。
* 线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU时间片的几率高,次数多的时候看到比较明显。
* 线程休眠
* public static void sleep(long millis)
* 线程的骨折
* public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。
* public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。
*线程的分配
* public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。如果其他线程也暂停了 ,就执行刚开始暂停的线程,所以某种情况下回很和谐。
* 让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。
创建线程的第二种方式
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
// 由于实现接口的方式就不能直接使用Thread类的方法了,但是可以间接的使用
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
跑起来
public static void main(String[] args) {
// 创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(my, "林青霞");
Thread t2 = new Thread(my, "刘意");
t1.start();
t2.start();
}
第二种创建线程的方式更加体现数据共享的概念,只创建了一个线程对象,可以实现某些功能比如:买票。
买票问题的解决方法
个人向:实现接口创建线程,数据共享,所以obj成员变量也是同一个。相当于三个人进同一个屋子,门上了把锁,所以保证了,tickets的值是更新后的。
public class ThreadJoin extends Thread{
private int tickets=100;
private Object obj=new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized(obj){
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
}
}
}
}
}
任何的东西有好必有坏。
* 同步的好处
* 同步的出现解决了多线程的安全问题。
* 同步的弊端
* 当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
除了给成员变量上锁外,还有其他方法
* A:同步代码块的锁对象是谁呢?
* 任意对象。
*
* B:同步方法的格式及锁对象问题?
* 把同步关键字加在方法上。
*
* 同步方法是谁呢?
* this
*
* C:静态方法及锁对象问题?
* 静态方法的锁对象是谁呢?
* 类的字节码文件对象。(反射会讲)
线程安全
StringBuffer sb = new StringBuffer();
Vector<String> v = new Vector<String>();
Hashtable<String, String> h = new Hashtable<String, String>();
// Vector是线程安全的时候才去考虑使用的,但是我还说过即使要安全,我也不用你
// 那么到底用谁呢?
// public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list)
List<String> list1 = new ArrayList<String>();// 线程不安全
List<String> list2 = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>()); // 线程安全
线程的生命周期
* Lock:
* void lock(): 获取锁。
* void unlock():释放锁。
* ReentrantLock是Lock的实现类.
public class SellTicket implements Runnable {
// 定义票
private int tickets = 100;
// 定义锁对象
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
// 加锁
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
}
}
* 同步的弊端:
* A:效率低
* B:容易产生死锁
*
* 死锁:
* 两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象。
public class MyLock {
// 创建两把锁对象
public static final Object objA = new Object();
public static final Object objB = new Object();
}
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public class DieLock extends Thread {
private boolean flag;
public DieLock(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if (flag) {
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("if objA");
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("if objB");
}
}
} else {
synchronized (MyLock.objB) {
System.out.println("else objB");
synchronized (MyLock.objA) {
System.out.println("else objA");
}
}
}
}
}
--------------------------------------------------------------------
public static void main(String[] args) {
DieLock dl1 = new DieLock(true);
DieLock dl2 = new DieLock(false);
dl1.start();
dl2.start();
}
生产者消费者模型
* Object类中提供了三个方法:
* wait():等待
* notify():唤醒单个线程
* notifyAll():唤醒所有线程
* 为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
* 这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
* 所以,这些方法必须定义在Object类中。
public class Student {
String name;
int age;
boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据
}
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public class SetThread implements Runnable {
private Student s;
private int x = 0;
public SetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (s) {
//判断有没有
if(s.flag){
try {
s.wait(); //t1等着,释放锁
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (x % 2 == 0) {
s.name = "林青霞";
s.age = 27;
} else {
s.name = "李二狗";
s.age = 30;
}
x++; //x=1
//修改标记
s.flag = true;
//唤醒线程
s.notify(); //唤醒t2,唤醒并不表示你立马可以执行,必须还得抢CPU的执行权。
}
//t1有,或者t2有
}
}
}
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public class GetThread implements Runnable {
private Student s;
public GetThread(Student s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (s) {
if(!s.flag){
try {
s.wait(); //t2就等待了。立即释放锁。将来醒过来的时候,是从这里醒过来的时候
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(s.name + "---" + s.age);
//林青霞---27
//刘意---30
//修改标记
s.flag = false;
//唤醒线程
s.notify(); //唤醒t1
}
}
}
}
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public static void main(String[] args) {
//创建资源
Student s = new Student();
//设置和获取的类
SetThread st = new SetThread(s);
GetThread gt = new GetThread(s);
//线程类
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(gt);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
* 线程组: 把多个线程组合到一起。
* 它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
// 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup() 获得当前线程所属的线程组
// 线程组里面的方法:public final String getName()
// 线程默认情况下属于main线程组,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
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private static void method2() {
// ThreadGroup(String name)
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");
MyRunnable my = new MyRunnable();
// Thread(ThreadGroup group, Runnable target, S