Android之浅析回调

        初次用到回调是在Fragment和Activity之间进行通信的时候,当时感觉很难理解,但又觉得这个方法使用起来很方便,所以对它进行仔细的研究。发现回调不仅仅是实现功能那么简单,它还可以把几个相似的功能用简单的几句代码来实现。所以在编程中使用回调可增加码农们的效率。

我自己总结出了回调的大致四个步骤:

1.在需要调用的文件里写一个接口和一个接口方法。注意,这里的权限都是公共的。

2.在被调用的文件里实现这个接口和这个接口的方法。在这个方法里写我们的需求,也就是所需要的功能。

3.在需要调用的文件里写静态方法和一个接口类型的静态变量,在方法里使被调用的文件转化为此接口类型的变量。

4.在被调用的文件里调用第3步的静态方法,使两文件关联起来。

5.调用接口方法(静态变量.接口方法)。

简而言之:回调就是使用实现接口的接口方法来操作本类文件。

下面这是一个简单的示例:

我们需要在A画面实现文本框文字的改变,所以我们可以在另一个B画面里创建接口,操作A画面的文本文字。

A画面:

<span style="font-size:18px;">public class CallBack_AActivity extends AppCompatActivity
     implements CallBack_BActivity.callBack{
    private TextView tv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_call_back__a);

        CallBack_BActivity.setCallBack(this);

        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        tv.setClickable(true);
        tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(getBaseContext(),CallBack_BActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

    @Override
    public void changeText(String result) {
        tv.setText(result);
    }

}</span>

B画面:

public class CallBack_BActivity extends AppCompatActivity {
    private static callBack back;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_call_back__b);
    }
    public void click(View view){
        back.changeText("这是一个回调");
        finish();
    }
    public interface callBack{
        public void changeText(String result);
    }
    public static void setCallBack(Context context){
        back = (callBack) context;
    }
}
/*
* 1.在本界面定义接口
* 2.在另一个界面实现此接口
* 3.本界面实现方法
* 4.另一个界面关联。
* */

截图:

1.第一次进入A画面:


2.点击文本框进入B画面


3.点击按钮返回A画面





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