《C++Primer(第5版)》第八章笔记

前言

C++语言不直接处理输入输出,而是通过一族定义在标准库中的类型来处理IO。这些类型支持从设备读取数据、向设备写入数据的IO操作,设备可以是文件、控制台窗口等。还有一些类型允许内存IO,即,从string读取数据,向string写入数据。
IO库定义了读写内置类型值的操作。此外,一些类,如string,通常也会定义类似的IO操作,来读写自己的对象。
本章介绍IO库的基本内容。

部分IO库设施:

  • istream
  • ostream
  • cin
  • cout
  • cerr
  • >>
  • <<
  • getline函数,从一个给定的istream读取一行数据,存入一个给定的string对象中

8.1 IO类

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  • istream—>ifstream
  • ostream—>ofstream
  • iostream—>fstream

到目前为止,我们已经使用过的IO类型和对象都是操纵char数据的。默认情况下,这些对象都是关联到用户的控制台窗口的。当然,我们不能限制实际应用程序仅从控制台窗口进行IO操作,应用程序常常需要读写命名文件。而且,使用IO操作处理string中的字符会很方便。此外,应用程序还可能读写需要宽字符支持的语言。
为了支持这些不同种类的IO处理操作,在istream和ostream之外,标准库还定义了其他一些IO类型:

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为了支持使用宽字符的语言,标准库定义了一组类型和对象来操纵wchar_t类型的数据。宽字符版本的类型和函数的名字以一个w开始。例如,wcinwcoutwcerr是分别对应cin、cout和cerr的宽字符版对象。宽字符版本的类型和对象与其对应的普通char版本的类型定义在同一个头文件中。例如,头文件fstream定义了ifstreamwifstream类型。

IO类型间的关系

概念上,设备类型和字符大小都不会影响我们要执行的IO操作。例如,我们可以用>>读取数据,而不用管是从一个控制台窗口,一个磁盘文件,还是一个string读取。类似的,我们也不用管读取的字符能存入一个char对象内,还是需要一个wchar_t对象来存储。

标准库使我们能够忽略这些不同类型的流之间的差异,这是通过继承机制实现的。

类型ifstreamistringstream都继承自istream。因此我们可以像使用istream对象一样来使用ifstream和istringstream对象。
例如,我们可以对一个ifstreamistringstream对象调用getline,也可以使用>>从一个ifstreamhuoistringstream对象中读取数据。
类似的,类型ofstreamostringstream都继承自ostream

【Note】本章所介绍的标准库流特性都可以无差别的应用于普通流、文件流和string流,以及char或宽字符流版本。

8.1.1 IO对象无拷贝或赋值

我们不能拷贝或对IO对象赋值:

ofstream out1, out2;
out1 = out2;	// 错误:不能对流对象赋值
ofstream print(ofstream);	// 错误:不能初始化ofstream参数
out2 = print(out2);			// 错误: 不能拷贝流对象

由于不能拷贝IO对象,因此我们也不能将形参或返回类型设置为流类型。进行IO操作的函数通常以引用方式传递和返回流。
读写一个IO对象会改变其状态,因此传递和返回的引用不能是const的。

8.1.2 条件状态

IO操作一个与生俱来的问题是可能发生错误。以下是一些函数或标志,可以帮助我们访问和操纵流的条件状态:

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下面是一个IO错误的例子:

int ival;
cin >> ival;

如果我们在标准输入上键入Boo,读操作就会失败。代码中的输入运算符期待读取一个int,但却得到了一个字符B。这样,cin会进入错误状态。类似的,如果我们输入一个文件结束标识,cin 也会进入错误状态。

一个流一旦发生错误,其上后续的IO操作都会失败。只有当一个流处于无错状态时,我们才可以从它读取数据,向它写入数据。由于流可能处于错误状态,因此代码通常应该在使用一个流之前检查它是否处于良好状态。确定一个流对象的状态的最简单的方法是将它当作一个条件来使用

while(cin >> word)
	// ok:读操作成功...

查询流的状态

将流作为条件使用,只能告诉我们流是否有效,而无法告诉我们具体发生了什么。有时我们也需要知道流为什么失败。例如,在键入文件结束标识后我们的应对措施,可能与遇到一个IO设备错误的处理方式是不同的。

IO库定义了一个与机器无关的iostate类型,它提供了表达流状态的完整功能。这个类型应作为一个位集合来使用。IO库定义了4个iostate类型的constexpr值,表示特定的位模式。这些值用来表示特定类型的IO条件,可以与位运算符一起使用来一次性检测或设置多个标志位。

  • badbit表示系统级错误,如不可恢复的读写错误,这时流已经无法使用了
  • filebit表示读取数值却读出一个字符等错误,这是可以修正的,流还可以继续使用
  • eofbitfilebit一起出现表示到达文件结束位置
  • goodbit值为0表示未发生错误

标准库还定义了一组函数来查询这些标志位的状态:

  • good
  • bad
  • fail
  • eof

实际上,我们将流当作条件使用的代码就等价于!fail()。而eofbad操作只能表示特定的错误。

管理条件状态

流对象的rdstate成员返回一个iostate值,对应流的当前状态。setstate操作将给定条件位置位,表示发生了对应错误。clear成员是一个重载的成员:它有一个不接受参数的版本,而另一个版本接受一个iostate类型的参数。
clear不接受参数的版本清除(复位)所有错误标志位。执行clear()后,调用good会返回true。我们可以这样使用这些成员:

// 记住cin的当前状态
auto old_state = cin.rdstate();	// 记住cin的当前状态
cin.clear();					// 使cin有效
process_input(cin);				// 使用cin
cin.setstate(old_state);		// 将cin置为原有状态

带参数的clear版本接受一个iostate值,表示流的新状态。为了复位单一的条件状态位,我们首先用rdstate读出当前条件状态,然后用位操作将所需位复位来生成新的状态。例如,下面的代码将failbitbadbit复位,但保持eofbit不变:

// 复位failbit和badbit,保持其他标志位不变
cin .clear(cin.rastate && ~cin.failbit & ~cin.badbit);

8.1.3 管理输出缓冲

每个输出流都管理一个缓冲区, 用来保存程序读写的数据。例如,如果执行下面的代码:

os << "please enter a value: ";

文本串可能立即打印出来,但也有可能被操作系统保存在缓冲区中,随后再打印。
有了缓冲机制,操作系统就可以将程序的多个输出操作组合成单一的系统级写操作。由于设备的写操作可能很耗时,允许操作系统将多个输出操作组合为单一的设备写操作可以带来很大的性能提升。
导致缓冲刷新(即,数据真正写到输出设备或文件)的原因有很多:

  • 程序正常结束,作为main函数的return操作的一部分,缓冲刷新被执行。
  • 缓冲区满时,需要刷新缓冲,而后新的数据才能继续写入缓冲区。
  • 我们可以使用操纵符endl来显式刷新缓冲区。(flushends
  • 在每个输出操作之后,我们可以用操纵符unitbuf设置流的内部状态,来清空缓冲区。默认情况下,对cerr是设置unitbuf的,因此写到cerr的内容都是立即刷新的
  • 一个输出流可能被关联到另一个流。 在这种情况下,当读写被关联的流时,关联到的流的缓冲区会被刷新。例如,默认情况下,cin和cerr都关联到cout。因此,读cin或写cerr都会导致cout的缓冲区被刷新。

刷新输出缓冲区

我们已经使用过操纵符endl,它完成换行并刷新缓冲区的工作。IO库中还有两个类似的操纵符:flushends。flush刷新缓冲区,但不输出任何额外的字符:ends向缓冲区插入一个空字符,然后刷新缓冲区:

cout << "hi" << endl;	// 输出hi和一个换行,然后刷新缓冲区
cout << "hi" << flush;	// 输出hi,然后刷新缓冲区,不附加任何字符
cout << "hi" << ends;	// 输出hi和一个空字符,然后刷新缓冲区

unitbuf操作符

如果想在每次输出操作后都刷新缓冲区,我们可以使用unitbuf操纵符。它告诉流在接下来的每次写操作之后都进行一次flush操作。而nounitbuf操纵符则重置流使其恢复使用正常的系统管理的缓冲区刷新机制

cout << unitbuf;		// 所有输出操作后都会立即刷新缓冲区
// 然和输出都立即刷新,无缓冲
cout << nounitbuf;		// 回到正常的缓冲方式

如果程序崩溃,输出缓冲去不会被刷新
当调试一个已经崩溃的程序时,需要确认那些你认为已经输出的数据确实已经刷新了。否则,可能将大量时间浪费在追踪代码为什么没有执行上,而实际上代码已经执行了,只是程序崩溃后缓冲区没有被刷新,输出数据被挂起没有打印而已。

关联输入和输出流

当一个输入流被关联到一个输出流时,任何试图从输入流读取数据的操作都会被刷新关联的输出流。标准库将cout和cin关联在一起

cin >> ival;

这句将导致cout的缓冲区被刷新

【Note】交互式系统应该关联输入流和输出流,这意味着所有输出包括用户提示信息,都会在读操作之前被打印出来。

tie有两个重载的版本:一个版本不带参数,返回指向输出流的指针。如果本对象当前关联到一个输出流,则返回的就是指向这个流的指针,如果对象未关联到流,则返回空指针。
tie的第二个版本接受一个指向ostream的指针,将自己关联到此ostream。即,x.tie(&o)将流x关联到输出流O。
我们既可以将一个istream对象关联到另一个ostream,也可以将一个ostream关联到另一个ostream

cin.tie(&cout);		// 仅仅是用来展示:标准库将cin和cout关联在一起
// old_tie指向当前关联到cin的流(如果有的话)
ostream *old_tie = cin.tie(nullptr);		// cin不再与其他流关联
// 将cin与cerr关联;这不是一个好主意,因为cin应该关联到cout
cin.tie(&cerr);
cin.tie(old_tie);

8.2 文件输入输出

头文件fstream定义了三个类型来支持文件IO:

  1. ifstream从一个给定文件读取数据
  2. ofstream向一个给定文件写入数据
  3. fstream可以读写给定文件

这些类型提供的操作与我们之前已经使用过的对象cincout的操作一样。特别是,我们可以用IO运算符(<<>>)来读写文件,可以用getline从一个ifstream读取数据。
除了继承自iostream类型的行为之外,fstream中定义的类型还增加了一些新的成员来管理与流关联的文件,我们可以对fstreamifstreamofstream对象调用这些操作,但不能对其他IO类型调用这些操作:
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8.2.1 使用文件流对象

当我们想要读写一个文件时,可以定义一个文件流对象,并将对象与文件关联起来。每个文件流类都定义了一个名为open的成员函数,它完成一些系统相关的操作,来定位给定的文件,并视情况打开为读或写模式。
创建文件流对象时,我们可以提供文件名(可选的)。如果提供了一个文件名,则open会自动被调用:

ifstream in(ifile);	// 构造一个ifstream并打开给定文件
ofstream out;		// 输出文件流未关联到任何文件

这短短吗定义了一个输入流in,它被初始化为从文件读取数据,文件名由string类型的参数ifile指定。第二条语句定义了一个输出流out,未与任何文件关联。
文件名既可以是库类型string对象,也可以是C风格字符数组。

用fstream代替iostream&

在要求使用基类型对象(引用)的地方,我们可以用继承类型的对象来替代。这意味着,接受一个iostream类型引用(或指针)参数的函数们可以用一个对应的fsream(或sstream)类型来调用。也就是说,如果有一个函数接受一个ostream&参数,我们在调用这个函数时,可以传递给它一个ofstream对象,对istream&ifstream也是类似。

ifstream input(argv[1]);		// 打开销售记录文件
ofstream output(argv[2]);		// 打开输出文件
Sales_data total;				// 保存教授总额的变量
if (read(input, total)) {		// 读取第一条销售记录
	Sales_data trans;			// 保存下一条销售记录
	while (read(input, trans)) {			// 读取剩余记录
		if (total.isbn() == trans.isbn())	// 检查isbn
			total.combine(trans);			// 更新销售总额
		else {								
			print(output, total) << endl;	// 打印结果
			total = trans;					// 处理下一本书
		}
	}
	print(output, total) << endl;			// 打印最后一本书的销售额
} else										// 文件中无输入数据
	cerr << "No data" << endl; 

虽然printread两个函数定义时指定的形参分别是istream&ostream&,但我们可以向他们传递fstream对象。

成员函数open和close

如果我们定义了一个空文件流对象,可以随后调用open来将它与文件关联起来:

ifstream in(ifile);			// 构筑一个ifstream并打开给定文件
ofstream out;				// 输出文件流并未与任何文件相关联
out.open(ifile + ".copy");	// 打开指定文件

如果调用open失败,failbit会被置位。因为调用open可能失败,进行open是否成功的检测通常是一个好习惯

if (out)	// 检查open是否成功
			// open成功,我们可以使用文件了

一旦一个文件流已经打开, 它就保持与对应文件的关联。实际上,对一个已经打开的文件流调用open会失败,并会导致failbit被置位。随后的试图使用文件流的操作都会失败。为了将文件流关联到另外一个文件,必须首先关闭已经关联的文件。一旦文件成功关闭,我们可以打开新的文件:

in.close();				// 关闭文件
inopen(ifile + "2");	// 打开另一个文件

如果open成功,则open会设置流的状态,使得good()true

自动构造和析构

考虑这样一个程序,它的main函数接受一个要处理的文件列表。这种程序可能会有如下的循环:

// 对每个传递给程序的文件执行循环操纵
for (auto p = argv + 1; p != argv + argc; ++p) {
	ifstream input(*p);	// 创建输出流并打开文件
	if (input) {		// 如果文件打开成功,“处理”次文件
		process(input);
	} else 
		cerr << "count't open:" + string(*p);
}	// 每个循环步input都会离开作用域,因此会被销毁

因为input是while循环的局部变量,它在每个循环步中都要创建和销毁一次。当一个fstream对象离开其作用域时,与之关联的文件会自动关闭。在下一步循环中,input会再次被创建。

【Note】当一个fstream对象被销毁时,close会自动被调用

8.2.2 文件模式

每个流都有一个关联的文件模式,用来指出如何使用文件:

  • in——以读方式打开
  • out——以写方式打开
  • app——每次写操作前均定位到文件末尾
  • ate——打开文件后立即定位到文件末尾
  • trunc——截断文件
  • binary——以二进制方式进行IO

无论用哪种方式打开文件,我们都可以指定文件模式,调用open打开文件时可以,用一个文件名初始化流来隐式打开文件时也可以。指定文件模式有如下限制:

  • 只可以对ofstream或fstream对象设定out模式。
  • 只可以对ifstream或fstream对象设定in模式。
  • 只有当out也被设定时才可设定trunc模式。
  • 只要trunc没被设定,就可以设定app模式。在app模式下,即使没有显式指定out模式,文件也总是以输出方式被打开。
  • 默认情况下,即使我们没有指定trunc,以out模式打开的文件也会被截断。为了保留以out模式打开的文件的内容,我们必须同时指定app模式,这样只会将数据追加写到文件末尾;或者同时指定in模式,即打开文件同时进行读写操作
  • ate和binary模式可用于任何类型的文件流对象,且可以与其他任何文件模式组合使用。

每个文件流类型都定义了一个默认的文件模式,当我们未指定文件模式时,就使用此默认模式。

  • 与ifstream关联的文件默认以in模式打开
  • 与ofstream关联的文件默认以out模式打开
  • 与fstream关联的文件默认以in和out模式打开

以out模式打开文件会丢弃已有数据

默认情况下,当我们打开一个ofstream时,文件的内容会被丢弃。阻止一个ofstream清空给定文件内容的方法是同时制定app模式:

// 在这几条语句中,file1都被截断
ofstream out("file1");							// 隐含以输出模式打开文件并截断
ofstream out2("file1", ofstream::out);			// 隐含地截断文件
ofstream out3("file1", ofstream::out | ofstream::trunc);

// 为了保留文件内容,我们必须显式指定app模式
ofstream app("file2", ofstream::app);			// 隐含为输出模式
ofstream app2("file2", ofstream::out | ofstream::app);

保留被ofstream打开的文件中已有数据的唯一方法是显示指定app或in模式

每次调用open时都会确定文件模式

对于一个给定流,每当打开文件时,都可以改变其文件模式:

ofstraem out;				// 为指定文件打开模式
out.open("scratchpad");		// 模式隐含设置为输出和截断
out.close();				// 关闭out,以便我们将其用于其他文件
out.open("precious," ofstream::app);	// 模式为输出和追加
out.close();

通常情况下,out模式意味着同时使用trunc模式。因此,当前目录下,名为scratchpad的文件内容将被清空。
当打开名为precious的文件时,我们制定了append模式,文件已有的数据都得以保留,所有写操作都在文件末尾进行。

【Note】在每次打开文件时,都要设置文件模式,可能是显式地设置,也可能是隐式地设置。当程序未指定模式时,就使用默认值。

8.3 string流

sstream头文件定义了三个类型来支持内存IO,这些类型可以向string写入数据,从string读取数据,就像string是一个IO流一样。
istringstream从string读取数据,ostringstream向string写入数据,而头文件stringstream既可从string读数据也可向string写数据。与fstream类型类似,头文件sstream中定义的类型都继承自我们已经使用过的iostream头文件中定义的类型。除了继承得来的操作,sstream中定义的类型还增加了一些成员来管理与流相关联的string:

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8.3.1 使用istringstream

当我们的某些工作是对整行文本进行处理,而其他一些工作是处理行内的单个单词时,通常可以使用istringstream。

考虑这样一个例子,假定有一个文件,列出了一些人和他们的电话号码。某些人只有一个号码,而另一些人则有多个一家庭电话、 工作电话、移动电话等。我们的输入文件看起来可能是这样的:
morgan 2015552368 862550123
drew 9735550130
lee 6095550132 2015550175 8005550000
文件中每条记录都以一个人名开始,后面跟随一个或多个电话号码。我们首先定义一个简单的类来描述输入数据:

// 成员默认为共有
struct PersonInfo{
	string name;
	vector<string> phones;
};

我们的程序会读取数据文件,并创建一个PersonInfo的vector。vector中每个元素对应文件中的一条记录。我们在一个循环中处理输入数据,每个循环步读取一条记录,提取出一个人名和若干电话号码:

string line, word;						// 分别保存来自输入的一行和单词
vector<PersonInfo> people;				// 保存来自输入的所有记录
// 逐行从输入读取数据,直至cin遇到文件为(或其他错误)
while (getline(cin, line)) {
	PersonInfo info;					// 创建一个保存此记录数据的对象
	istringstream record(line);			// 将记录绑定到刚读入的行
	record >> info.name;				// 读取名字
	while (record >> word)				// 读取电话号码
		info.phones.push_back(word);
	people.push_back(info);				// 将它们追加到people末尾
}

这里我们用getline从标准输入读取整条记录。如果getline调用成功,那么line中将保存着从输入文件而来的一条记录。在while中,我们定义了一个局部PersonInfo对象,来保存当前记录中的数据。
接下来我们将一个istringstream与刚刚读取的文本行进行绑定,这样就可以在此istringstream上使用输入运算符来读取当前记录中的每个元素。我们首先读取人名,随后用一个while循环读取此人的电话号码。
当读取完line中所有数据后,内层while循环就结束了。此循环的工作方式与前面章节中读取cin的循环很相似,不同之处是,此循环从一个string而不是标准输入读取数据。当string中的数据全部读出后,同样会触发“文件结束”信号,在record上的下一个输入操作会失败。

8.3.2 使用ostringstream

当我们逐步构造输出,希望最后一起打印时,ostringstream是很有用的。例如,对上一节的例子,我们可能想逐个验证电话号码并改变其格式。如果所有号码都是有效的,我们希望输出一个新的文件,包含改变格式后的号码。对于那些无效的号码,我们不会将它们输出到新文件中,而是打印一条包含人名和无效号码的错误信息。

由于我们不希望输出有无效电话号码的人,因此对每个人,直到验证完所有电话号码后才可以进行输出操作。但是,我们可以先将输出内容“写入”到一个内存ostringstream中:

for (const auto &entry : people) {			// 对people中每一项
	ostringstream formatted, badNums;
	for (const auto &nums : entry.phones) {	// 对每个数
		if (!vaild(nums)) {
			badNums << " " << nums;			// 将数的字符串形式存入badNums
		} else
			// 将格式化的字符串“写入”formatted
			formatted << " " format(nums);
	}
	if (badNums.str().empty())				// 没有错误的数
		os << entry.name << " "				// 打印名字
			<< formatted.str() << endl;		// 格式化的数
	else									// 否则,打印名字和错误的数
		cerr << "input error: " << entry.name
			<< "invalid number(s) " << badNums.str() << endl;
}

在此程序中,我们假定已有两个函数,valid和format,分别完成电话号码验证和改变格式的功能。
程序最有趣的部分是对字符串流formatted和badNums的使用。我们使用标准的输出运算符(<<)向这些对象写入数据,但这些“写入”操作实际上转换为string操作,分别向formatted和badNums中的string对象添加字符。

小结

c++使用标准库类来处理面向流的输入和输出:

  • iostream处理控制台IO
  • fstream处理明明文件IO
  • stringstream完成内存string的IO

fstreamstringstream都是继承自类iostream的。输入类都继承自istream,输出类都继承自ostream。因此,可以在istream对象上执行的操作,也可在ifstreamistringstream对象上执行。继承自ostream的输出类也有类似情况。

每个IO对象都维护一组条件状态,用来指出此对象上是否可以进行IO操作。如果遇到了错误一例如在输入流上遇到了文件末尾,则对象的状态变为失效,所有后续输入操作都不能执行,直至错误被纠正。标准库提供了一组函数,用来设置和检测这些状态。

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