Unity知识
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity_UGUI知识点思维导图1.0
个人总结的UGUI学习知识要点思维导图,四张部分图及最后一张整体图1.UI基础2.UI布局3.UI组件4.UI事件5.整体图原创 2016-06-28 00:01:14 · 2994 阅读 · 0 评论 -
Unity脚本基础知识思维导图1.0
原创 2016-06-30 21:12:46 · 2121 阅读 · 0 评论 -
Unity模型与动画思维导图1.0
原创 2016-07-12 20:03:40 · 1128 阅读 · 0 评论 -
UnityShader之光照1
一.基本概念1.光源:unity支持的光源有四种1)平行光Directional Light2)点光源Point Light3)聚光灯光源Spot Light4)区域光光源Area Light此外,发光材质也可以算作一种特殊光源2.光与物体相交光与物体相交有两个结果:吸收(aborption)和散射(scattering)1)吸收只改变光线的密度和颜色,但不改变原创 2016-07-29 21:21:48 · 461 阅读 · 0 评论 -
UI特效和UI重叠问题
今天看了一下雨松MOMO的这篇文章:UGUI研究院之不添加摄像机解决UI与UI特效叠层问题(九)这里细化一下: 1.这个是添加了摄像机UICamera的,设置为Screen Space - Camera,只取UI 2.MainCamera的Clear Flags设置为DepthOnly,剔除UI原创 2016-10-25 16:49:13 · 2671 阅读 · 0 评论 -
Unity动画知识之二:Animator动画状态机
文/拉撒路 上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机。 好了,现在我们已经成功的导入了动画。接下来要玩的东西就很装13啦。因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少也是动画组长级别了。嗯。。。一个组只有你一个动画的,闭嘴!给你个同情的眼神。 这个装叉的东西就是动画状态机 嘛~肯定有不明真相的吃转载 2016-11-09 00:56:15 · 23787 阅读 · 5 评论