kotlin 学习总结
记录一下与java相比的一些基础重要的点
1.基础知识
1.1 基本类型
kotlin中没有java基本类型的int、float、double等,所有东西都是对象,这与java类似。但是kotlin对数字没有隐式拓宽转换,需要显示转换;数字字面量不支持八进制。
1.2 包与导入
使用import关键字,功能上与java差不多。import不限于导入类,还可以导入声明如枚举常量。不同的是 没有类似import static的功能。
1.3 控制流
使用if、when、for、while
when取代了switch功能,但是比switch强大,可以多条件一起,逗号分隔
when (x) {
0, 1 -> print("x == 0 or x == 1")
else -> print("otherwise")
}
可以使用任意表达式,而不只是常量;可以检测一个值是否在一个区间
when (x) {
in 1..10 -> print("x is in the range")
in validNumbers -> print("x is valid")
!in 10..20 -> print("x is outside the range")
else -> print("none of the above")
}
for/while的使用跟java有点类似,for循环可以对迭代器对象进行遍历,与in使用。
1.4 返回和跳转
return、continue、break 与java的功能一样,加了标签功能。kotlin的表达式都可以用标签(Label)来标记。标签=标识符+@,功能是记录地址,来跳转到相应位置。
1.5 类与对象
1.5.1 类和继承
跟java一样使用class关键字。kotlin的一个可以有一个主构造函数以及一个或者多个次构造函数。语法如下:
lass Person constructor(firstName: String) { ... }
如果主构造器没有注解或者可见性修饰符,可以省略constructor关键字
对于类属性的初始化,可以在init关键字的初始化块中,也可以在类属性初始化器初始化。主构造函数的参数可以在初始化块中使用。
1.5.2 属性和字段
类属性,var表示可变,val表示只读,只读属性不允许setter。属性可以自定义getter/setter实现,如下:
val isEmpty: Boolean
get() = this.size == 0
属性类型如果可以从初始化器推断出来(getter返回得到),可以省略。
1.5.3 接口
kotlin的接口作用跟java类似,包含抽象方法的声明也可以包含实现。跟抽象类不同的是,接口不能保存状态。实现接口方式如下:
class Main : MyInterface {
override fun run() {
// 方法体
}
}
针对实现多个接口,覆盖冲突的情况:
interface A {
fun run() { print("A run") }
fun drink()
}
interface B {
fun run() { print("B run") }
fun eat() { print("B eat") }
}
class C : A {
override fun run() { print("C run") }
}
class D : A, B {
override fun run() {
super<A>.run()
super<B>.run()
}
override fun eat() {
super<B>.eat()
}
}
需要指明如何实现继承的接口方法。
1.5.4 可见修饰符
相比java,kotlin 在java常用的public、protected、private中,加了一个internal。函数、属性和类、对象、接口都可以在顶层声明。
对于包内:
可见修饰符 | 说明 |
---|---|
public | 如果不指定任何可见修饰符,默认为public |
private | 在声明的文件内可见 |
protected | 不适用于顶层说明 |
internal | 在相同模块内可见,模块就是一个idea模块、maven项目、Ant任务执行编译的一套文件、一个Gradle源集。 |
对于类内部声明的成员:
可见修饰符 | 说明 |
---|---|
private | 在这个类内部可见 |
protected | 当前类以及子类可见 |
internal | 类声明的本模块内可见 |
public | 外部都可以见 |
kotlin中外部类不能范文内部类的私有成员。
1.5.5 数据类
数据类不能是抽象、开放、密封、或者内部的。
数据类的主构函数的参数至少一个。声明如下所示:
data class User(
val name: String,
val gender: String,
val age: Int
){
fun validate(): Boolean {
return true
}
}
var/val必须要带上,编译器为了吧主构函数中声明的所有属性,自动生成下面的函数:
- equals()/hashCode()
- toString() : 格式是 User(name=Jacky, gender=Male, age=10)
- componentN() 函数 : 按声明顺序对应于所有属性component1()、component2() …
- copy() 函数
数据类替换普通类的好处,可以节省代码,省去一些工作:
(1)在构造函数中声明属性(非数据类特有),除了构造函数,避免所有getter/setter代码
(2) euquals() /hashcode()
(3) Copy() 方法,在使用不变对象时可以使用
1.5.6 泛型
kotlin 没有类型通配符。针对泛型,kotlin有型变,声明处型变与类型投影。
(1)声明处型变
out修饰符:
interface Source<out T> {
fun nextT(): T
}
fun demo(strs: Source<String>) {
val objects: Source<Any> = strs //T 是一个 out-参数
}
in修饰符号:
interface Comparable<in T> {
operator fun compareTo(other: T): Int
}
fun demo(x: Comparable<Number>) {
x.compareTo(1.0) // 1.0 拥有类型Double,是Number的子类型
//可以将 x 赋给类型为 Comparable<Double>的变量
val y: Comparable<Double> = x
}
(2)类型投影
与java原声类型比较类似,为了可以安全使用。安全使用是指对泛型类型定义一个类型投射, 要求这个泛型类型的所有的实体实例, 都是这个投射的子类型。
1.5.7 拓展函数
Kotlin 支持拓展函数和拓展属性。
声明一个扩展函数,需要用一个接收者类型即被扩展的类型来作为他的前缀。如为MutableList 添加一个swap 函数:
fun MutableList<Int>.swap(index1: Int, index2: Int) {
val tmp = this[index1] // "this"对应该列表
this[index1] = this[index2]
this[index2] = tmp
}
1.5.8 单例(Singleton) 与 伴生对象(companion object)
kotlin 没有静态属性和方法,object声明的对象可以提供类似单例的功能。
object Student{
val studentId:Int?=null
val username:String?=null
}
对象属性通过对象名访问。
kotlin提供伴生对象,使用companion object 关键字声明,如
class DataProcessor {
fun process() {
println("Process Data")
}
object FileUtils {
val userHome = "/Users/jack/"
fun getFileContent(file: String): String {
var content = ""
val f = File(file)
f.forEachLine { content = content + it + "\n" }
return content
}
}
companion object StringUtils {
fun isEmpty(s: String): Boolean {
return s.isEmpty()
}
}
}
一个类只能有一个伴生对象,默认引用名为Companion。使用这个实现同java静态类使用静态方法的功能.没有制定伴生对象名称时,调用属性或者方法时,Companion可以省略不写。
伴生对象的初始化是在相应类被加载解析的时候,这个与java静态初始化类似。伴生对象的成员很像java以及其他语言的静态成员,但是运行时任然是一个对象的实例成员,还可以实现接口,如:
interface BeanFactory<T> {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : BeanFactory<MyClass> {
override fun create(): MyClass {
println("MyClass Created!")
return MyClass()
}
}
}
使用java中的静态成员和静态方法还可以使用注解
@jvmField:生成与该属性相同的静态字段
@JvmStatic: 在单例对象和伴生对象中生成静态方法
1.5.9 委托
(1) 代理模式
代理模式中,两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。代理模式可以用
聚合替代继承。
(2) 委托属性
class DeletgatePropertiesDemo{
var content: String by Content()
override fun toString(){
return " seewo"
}
}
class Content{
operator fun getValue(){
return "live"
}
operator fun setValue(value:String){
println("$value")
}
}
使用by 将属性的getter、setter委托给Content对象,对象的对应的两个函数,而且函数是操作符函数。
懒加载属性委托:
val synchronizedLazyImpl = lazy({
println("seewo 3!")
println("seewo 2!")
println("seewo 1!")
"Hello 1! "
})
val lazyValueSynchronized1: String by synchronizedLazyImpl
println(lazyValueSynchronized1)
println(lazyValueSynchronized1)
val lazyValueSynchronized2: String by lazy {
println("seewo 3!")
println("seewo 2!")
println("seewo 1!")
"Hello 2!"
}
println(lazyValueSynchronized2)
println(lazyValueSynchronized2)
2.其他
2.1 字符串模板
字符串包含模板表达式,会进行求值,并将结果合并到字符串中,比较简洁好用,跟使用log库打印日志的时候使用模板类似。如
val i=10
val s="i=$i"
2.2 空安全
kotlin能够规避空指针,在调用属性时候安全调用,可以根据如下方式:
(1) 在条件中检查null,例如
val l = if (b != null) b.length else -1
(2) 使用安全调用操作符 ?. 例如:
bob?.department?.head?.name
(3) Elvis 操作符 ?:
val l = b?.length ?: -1
(4) !!操作符
val l = b!!.length
用过GitLab拉取的kotlin项目看,比较常用这种。
2.3 kotlin集合
kotlin集合区分可变以及不可变。
kotlin对list、set等是通过库函数创建如:
ListOf()、mutableListOf()、SetOf()。对与map操作使用的库命令与List、Set类似,但是map分多种,有TreeMap,HashMap。
底层的实现原理与java类似。开发中,习惯使用java 集合库的,使用Guava API,通过使用一些常用API,提供集合的创建、使用方式跟Java很类似,容易上手。
2.4 异常
kotlin所有异常类都是Throwable类的子类,异常有堆栈回溯信息、原因等信息。主要的使用方式也是throw抛异常,用try-catch捕获异常。不同的是kotlin没有受检异常。
2.5 协程
1.2 版本的kotlin提供的协程机制处于实验阶段,自搭的kotlin环境也是1.2版本,api提示不稳定,不能用于生产环境,1.3版本官方说提供了稳定的API。
(1) 协程个人简单理解
程序包含主进程,主进程可能包含多个线程,线程包含多个协程,协程之间可以嵌套。严格来说其实协程可以直接运行在进程中,非一定依赖线程。但是目前支持协程的语言如kotlin、Golang、Python大都基于主线程开启程序的运行。不同语言的协程实现方式大同小异,作用效果相同。
(2) 协程的应用场景
如遇到线程阻塞任务时,开启协程,可以减少资源消耗(协程资源消耗比线程少,主要通过提升CPU利用率,减少线程间的切换来提升程序运行效率)
(3) 特性
官方说法简述:
- 可控制:协程能够被控制的发起子任务
- 轻量级:协程占用资源比线程小
- 语法糖:多任务或多线程切换不使用回调语法