TCP的服务端代码


tcp服务端

1. 同样的需要导入socket包

2. 首先创建新的套接字

3. 绑定服务端的端口(因为需要客户端发送数据,处理后,并反馈给客户端)

4.设置监听(主动连接变为被动连接)

5. 同样的返回了新的套接字与端口

6. 接收客户端的的数据(1024代表数据字节)

7. 对数据进行解码(万国码)

8. 同时还可以反馈一些信息给客户端

9. 关闭请求连接

10.关闭套接字

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以下是一个简单的Qt TCP服务端代码: ```cpp #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> class MyServer : public QTcpServer { Q_OBJECT public: explicit MyServer(QObject *parent = nullptr); protected: void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override; }; MyServer::MyServer(QObject *parent) : QTcpServer(parent) { } void MyServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { // 创建一个新的socket QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); // 设置socket的描述符 socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor); // 打印客户连接信息 qDebug() << "New client connected:" << socket->peerAddress().toString() << socket->peerPort(); // 发送欢迎消息 socket->write("Welcome to my server!"); // 关闭socket socket->close(); socket->deleteLater(); } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); MyServer server; if (!server.listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qDebug() << "Failed to start server!"; return 1; } qDebug() << "Server started on port" << server.serverPort(); return a.exec(); } #include "main.moc" ``` 在这个例子中,我们继承了`QTcpServer`类,重写了`incomingConnection`方法来处理新的客户连接。在`incomingConnection`方法中,我们创建一个新的`QTcpSocket`对象,并设置其描述符为新连接的描述符。然后我们打印客户连接信息,并向客户发送欢迎消息。最后,我们关闭socket并删除它。 在`main`函数中,我们创建了一个`MyServer`对象,并使用`listen`方法来监听所有网络接口的1234口。如果监听失败,我们打印错误信息并返回1。如果监听成功,我们打印服务器启动信息,并开始Qt主循环。 注意,在`incomingConnection`方法中,我们使用了`deleteLater`方法来删除socket对象。这是因为在Qt中,对象的删除必须在主线程中进行。而`incomingConnection`方法是在子线程中调用的。通过使用`deleteLater`方法,我们将socket对象的删除操作推迟到主线程中执行,避免了可能的线程安全问题。
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