Java性能优化之Java对象的创建以及访问过程

对象的创建,访问过程(重点)

1) 对象的创建
创建一个对象通常是使用new 关键字,当虚拟机遇到一个new 指令的时候,首先检查这个指令的参数是否在常量池中定义到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化。 如果没有那么执行上面的操作。
类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。为对象分配内存空间的任务,等同于把一个确定大小的内存从java 堆中划分出来,分配的方式有两种,一是指针碰撞,假设java 堆中内存是绝对工整的,用过的和闲的各在一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就是把这个指针向空闲空间的那边挪动一段与对象大小相等的距离。另一个叫空闲列表,java 堆中的内存不是工整的虚拟机就需要维护一个列表,记录那些内存是空闲的,在分配的时候从列表中找到一个空闲的空间划分给对象实例,并更新记录。采用哪种方式,是由堆是否工整决定的,而java 堆是否工整是由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能的决定的。另外一个需要考虑的问题是对象创建的时候线程安全问题,有两种解决方法,1:对分配内存空间的动作进行同步处理2: 把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行。即每个线程在java堆中预先分配一小块的内存(TLAB) 哪些线程要分配内存就在哪些线程的TLAB上分配,只有TLAB 用完并分配,新的TLAB 时才需要同步。


内存分配完毕后,虚拟机需要将分配到的空间初始化为零值。这一操作保证了对象的实例字段在Java 代码中可以不赋初始值就可以直接使用。接下来虚拟机要对对象进行必要的设置,例如,这个对象是那个类的对象,如何才能找到类的元数据信息。这些信息存放在对象的对象头中。
上面的工作都完成后,从虚拟机的角度里看一个对象的创建过程已经完成,但是从java 程序来看,还需要执行init 方法,吧对象安装程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才完全的创建出来
2) 对象的内存布局
在HotSpot 虚拟机中,对象在内存中存储的布局可分为三个部分。对象头,实例数据和对齐填充
对象头: 1: 存储对象自身运行时的数据,如哈希码,GC 分代年龄,线程所持有的锁。“Mark Word”,2: 类型指针,即对象指向他的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是那个类创建的。
实例数据是对象真正存储的有效数据,也是程序阿迪吗中所定义的各种类型的字段内容。
对齐填充: 并不是必然存在的,仅仅起到了占位符的作用。HotSpot Vm 要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,对象头部分正好是8字节的倍数,所以当实例数据部分没有对齐的时候,需要通过对齐填充进行对齐。


3) 对象的访问定位
Java 程序中通过栈的reference 数据来操作对上的具体对象。主要的访问方式有使用句柄和直接指针两种:
句柄 : java 堆将会划出一块内存来作为句柄吃,引用中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含的对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息


直接指针: java堆对象的布局要考虑如何放置 访问类型数据的相关信息,引用中存储的就是对象地址


两个方式各有优点,使用句柄的好处在于引用中存储的是稳定的句柄地址,对象被移动时只会改变句柄中实例的地址,引用不需要修改,使用直接指针访问的好处是速度快,节省了一次指针定位的时间开销。
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