发布和使用WebService

如何才可以发布一个WebService呢?
 在JDK1.6中JAX-WS规范定义了如何发布一个webService服务。
    JAX-WS是指Java Api for XML – WebService.

用Jdk1.6.0_21以后的版本发布一个WebService服务.
    与Web服务相关的类,都位于javax.jws.*包中。
    主要类有:
           @WebService - 它是一个注解,用在类上指定将此类发布成一个ws.
           Endpoint – 此类为端点服务类,它的方法publish用于将一个已经添加了@WebService注解对象绑定到一个地址的端口上。


1、在类上添加@WebService注解。
           这是jdk1.6提供的一个注解。它位于:javax.jws.*包中。


2、通过EndPoint(端点服务)发布一个webService。


        Endpoint也是jdk提供的一个专门用于发布服务的类,它的publish方法接收两个参数,一个是本地的服务地址,二是提供服务的类。它位于javax.xml.ws.*包中。
        static Endpoint.publish(String address, Object implementor)           在给定地址处针对指定的实现者对象创建并发布端点。
stop方法用于停止服务。
        EndPoint发布完成服务以后,将会独立的线程运行。所以,publish之后的代码,可以正常执行。


其他注意事项:
       给类添加上@WebService注解后,类中所有的非静态方法都将会对外公布。
       不支持静态方法,final方法。-
       如果希望某个方法(非static,非final)不对外公开,可以在方法上添加@WebMethod(exclude=true),阻止对外公开。
       如果一个类上,被添加了@WebService注解,则必须此类至少有一个可以公开的方法,否则将会启动失败。

import javax.jws.WebService;
import javax.xml.ws.Endpoint;

@WebService
public class Function {

    public String sayHi(String name, int age) {
        return "hi " + name;
    }

    public String sayHello(String name) {
        System.out.println("sayHello()..." + name);
        return "hello " + name;
    }

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 参数1:服务的发布地址和访问路径 参数2:服务的实现者
         */
        Endpoint.publish("http://127.0.0.1:6789/hello", new Function());
        // 这是一个阻塞方法,会启动一个子线程

        System.out.println("Server started...");// 主线程依然会输出:Server started
    }


}

运行HelloService.java的main方法,服务就启动了。

然后我们在浏览器地址栏输入:http://192.168.1.101:6789/hello?wsdl 就可以看到WebService的使用说明书:

wsimport是jdk自带的,可以根据wsdl文档生成客户端调用代码的工具.当然,无论服务器端的WebService是用什么语言写的,都将在客户端生成Java代码.服务器端用什么写的并不重要.
       wsimport.exe位于JAVA_HOME\bin目录下.
       常用参数为:
              -d<目录>  - 将生成.class文件。默认参数。
              -s<目录> - 将生成.java文件。
              -p<生成的新包名> -将生成的类,放于指定的包下。
              (wsdlurl) - http://server:port/service?wsdl,必须的参数。
       示例:
             C:/> wsimport –s . http://192.168.0.100/one?wsdl
       注意:-s不能分开,-s后面有个小点,用于指定源代码生成的目录。点即当前目录。

        如果使用了-s参数则会在目录下生成两份代码,一份为.class代码。一份为.java代码。
        .class代码,可以经过打包以后使用。.java代码可以直接Copy到我们的项目中运行。

3,然后就会在c盘自动生成客户端代码:

4,把所有的.class文件删除掉,然后新建一个工程表示客户端,把c盘下名为“cn”的文件夹拷贝到这个工程中:

5,在客户端的工程中新建一个类:Invoke.java,在这个类中调用服务

public class invoke {

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * WSDL:
         */
        FunctionService hss = new FunctionService();// 拿到服务

        /**
         * WSDL:
         */
        Function hs = hss.getFunctionPort();// 拿到服务对应的类

        String ret = hs.sayHello("jack");// 调用类的方法

        System.out.println(ret);
        System.out.println(hs.getClass().getSimpleName());//通过这句的输入可以看出hs是一个代理对象。


    }

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值