学习笔记 | Java语言学习总结

面向对象编程: 设计/拆分/按模块拼装。

相关名词:
  • 类,对象,方法
  • 封装、继承、多态
  • 抽象,实例,重载

一. java对象和类

在这里插入图片描述

  • java程序是一系列对象的集合;
  • :类是一个模版,它描述一类对象的行为 (方法) 和状态 (属性/变量)
  • 对象:对象是类的实例,有状态 (属性/变量) 和行为 (方法)
  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

  • java大小写敏感;
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
  • 每一个类都有构造方法(与类同名),可有多个构造方法;
  • 特殊的类:内部类,匿名类
源文件声明规则
  • 一个源文件中只能有一个public类,可以有多个非public类。
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
  • Java包主要用来对类和接口进行分类。
问题:

1. 通过set方法修改成员变量?而不是直接修改?

  • get、set 方法的主要作用是控制外界对私有属性的访问;
  • set 方法中可以添加对数据验证的代码;

2. 一个包中的文件,可以互相实例化类?

  • 第一:如果两个源文件(.java)都在同一个包中的话, 是不用使用import语句来调用的。 可以直接使用另一个主类,通过新建对象new的方式使用类的方法等等。
  • 第二如果两个源文件(.java)不在同一个包中,可以使用"import 包名.类名"的形式来导入另一个主类,然后还是通过新建对象new的方式使用主类的方法等。

二. 基础语法

Java 标识符
  • Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符

关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合。
  • 关键字不能用作标识符。
  • 标识符是大小写敏感的。

在这里插入图片描述

Java修饰符:
  • 修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private

  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

在这里插入图片描述

abstract 修饰符
synchronized 修饰符
  • synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。
  • synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
transient 修饰符
  • 序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
volatile 修饰符
  • volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
  • 一个 volatile 对象引用可能是 null
Java常量
  • 使用 final 关键字来修饰常量。

Java变量:局部变量,类变量(静态变量),成员变量(非静态变量)。

局部变量
  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
成员变量/实例变量
  • 定义在类中,方法体之外的变量;

  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

  • 访问修饰符可以修饰实例变量;

  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的;

  • 一般情况下应该把实例变量设为私有,通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

实例变量具有默认值:

  • 数值型变量的默认值是0。
  • 布尔型变量的默认值是false。
  • 引用类型变量的默认值是null。
类变量
  • 类变量也声明在类中,方法体/语句块/构造函数之外,但必须声明为static类型;
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量储存在静态存储区。 经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量
Java自动类型转换
  • 低 -------------(转换从低级到高级)-------------> 高
    byte, short, char—> int —> long—> float —> double

浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:

(int)23.7 == 23;        
(int)-45.89f == -45;
  • 强制类型转换,隐含强制类型转换

三. Java数组

  • 掌握数组的声明、赋值、操作和遍历。
    在这里插入图片描述
package example;

public class ArrDemo {
	public static void main(String[] args) {

		int[] arr = new int[3];
		arr[0] = 4;
		// 遍历方式1
		for(int i=0;i< arr.length;i++) {
			System.out.println(arr[i]);
		}
		// 遍历方式2
		for(int item:arr) {
			System.out.println(item);
		}
		// 一个栗子
		String  info = "I am learning Java";
		String[] arr2 = info.split(" ");
		for(String item:arr2) {
			System.out.println(item);
		}
	}

}

四.封装:函数

  • 函数的特点:使程序逻辑清晰、方便代码重用、利于维护、提高开发效率。
静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面:
  • 在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
  • 静态方法在访问本类的成员时, 静态方法只能访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),实例方法可以访问静态和实例成员。之所以不允许静态方法访问实例成员变量,是因为实例成员变量是属于某个对象的,而静态方法在执行时,并不一定存在对象。
  • 函数重载指的是相同名字但参数不同的方法(存在与同一个类中)。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值