java学习过程9. 变量、常量、作用域

变量

可以改变的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变脸是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    //数据类型 变量名 = 值;可以用逗号来隔开声明多个同类型变量
    type narName [=value] [{,varName[=value]}];
    //不建议一行声明多个同类型变量
    

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 局部变量
  • 实例变量
  • 类变量

局部变量

//main方法
public static void main(String[] args){
    //局部变量必须声明和初始化值
    int i = 10;
    System.out.println(i);
}

实例变量

实例变量:从属于对象;如果不自动初始化赋值,这个类型的默认值:

数值类型默认值:0,0.0 ;字符类型:u000;布尔类型:false;

除了基本类型,其他的默认值都是 null

public class Demo07{
    String name;
    int age;
    public static void main(String[] args){
        //变量类型 变量名字 = new Demo07()
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.name); // null
        System.out.println(demo07.age); // 0
    }
}

类变量

public class Demo07{
    static double salary = 5000;
    public static void main(String[] args){
        //类变量  static (只要加了 static 的关键词或属性就可以直接使用)
        System.out.println(salart);// 5000.0
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化后不能在改变值!(不会变动的值)

  • 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序循行过程中不允许被改变

  • 常量名一般使用大写字符

//final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14; //修饰符,不存在先后顺序,double final PI = 3.14; 
public static void main(String[] args){
    System.out.println(PI); //3.14
}

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:都尽量用单词,最好不要用中文拼音
  • 类成员变量:首字母小写 和 驼峰原则(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName、firstName )
  • 局部变量:首字母小写 和 驼峰原则
  • 常量:字母都写大写 和 单词之间用下划线分割 MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写 和 驼峰原则:Man , GoodMan
  • 方法名:首字母小写 和 驼峰原则:run() , runRun()
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