Vuex源码分析
入口文件
Vuex的入口文件为src/index.js
import { Store, install } from './store'
import { mapState, mapMutations, mapGetters, mapActions, createNamespacedHelpers } from './helpers'
export default {
Store,
install,
version: '__VERSION__',
mapState,
mapMutations,
mapGetters,
mapActions,
createNamespacedHelpers
}
从入口文件可以看到,Vuex向外暴露出了Store、install以及mapState、mapMutations等工具方法。
install
由于Vuex是Vue的一个插件,根据Vue插件开发的规则,要向外暴露出一个install方法,当使用Vue.use(Vuex)的时候就会去执行该install方法,下面来看下Vuex的install方法。
export function install (_Vue) {
// 防止重复安装Vuex
if (Vue && _Vue === Vue) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(
'[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once.'
)
}
return
}
Vue = _Vue
applyMixin(Vue)
}
在install主要做了两件事,一个是防止Vuex被重复安装,另一个则是调用applyMixin通过mixin的形式去初始化Vuex。
applyMixin
export default function (Vue) {
const version = Number(Vue.version.split('.')[0])
// 对Vue1和Vue2版本做兼容,由于vue1中没有mixin,所以只能通过重写_init方法实现在Vue初始化时初始化Vuex
if (version >= 2) {
Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit })
} else {
const _init = Vue.prototype._init
Vue.prototype._init = function (options = {}) {
options.init = options.init
? [vuexInit].concat(options.init)
: vuexInit
_init.call(this, options)
}
}
function vuexInit () {
const options = this.$options
if (options.store) {
this.$store = typeof options.store === 'function'
? options.store()
: options.store
} else if (options.parent && options.parent.$store) {
this.$store = options.parent.$store
}
}
}
在vuexInit方法中,组件会尝试从options中获取store,如果当前组件是根组件,则直接将我们传入的store赋值给this. s t o r e , 如 果 当 前 组 件 非 根 组 件 , 则 通 过 o p t i o n s 中 的 p a r e n t 获 取 父 组 件 的 s t o r e 引 用 , 这 样 一 来 , 所 有 的 组 件 都 获 取 到 了 同 一 个 S t o r e 实 例 , 于 是 我 们 可 以 在 每 一 个 组 件 中 通 过 t h i s . store,如果当前组件非根组件,则通过options中的parent获取父组件的store引用, 这样一来,所有的组件都获取到了同一个Store实例,于是我们可以在每一个组件中通过this. store,如果当前组件非根组件,则通过options中的parent获取父组件的store引用,这样一来,所有的组件都获取到了同一个Store实例,于是我们可以在每一个组件中通过this.store访问全局的Store实例。
Store
我们传入根组件的store就是通过调用Vuex暴露的Store类来初始化的,下面看一下Store类的实现。
构造函数
constructor (options = {}) {
// 在某些环境下自动安装Vuex
if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) {
install(window.Vue)
}
// 判断是否满足Vuex运行的条件
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`)
assert(typeof Promise !== 'undefined', `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`)
assert(this instanceof Store, `store must be called with the new operator.`)
}
const {
// 插件列表
plugins = [],
// 是否启用严格模式,在严格模式下直接修改state会抛出异常
strict = false
} = options
this._committing = false // commit标志变量,用于确保只能通过mutation来修改state
this._actions = Object.create(null) // 存储actions
this._actionSubscribers = [] // actions订阅列表,在dispatch action的时候会触发这些方法
this._mutations = Object.create(null) // 存储mutations
this._wrappedGetters = Object.create(null) // 存储getter
// 创建并收集所有的module,会创建一个root module以及其下的子module
this._modules = new ModuleCollection(options)
this._modulesNamespaceMap = Object.create(null) // 存储namespace
this._subscribers = [] // mutation订阅列表,在commmit mutation的时候会触发这些方法
this._watcherVM = new Vue() // watcher的Vue实例
const store = this
const { dispatch, commit } = this
// 封装dispatch和commit,并绑定到this上
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
return dispatch.call(store, type, payload)
}
this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
return commit.call(store, type, payload, options)
}
this.strict = strict
const state = this._modules.root.state
// 将module中的state、action、mutation安装到store中
installModule(this, state, [], this._modules.root)
resetStoreVM(this, state)
// 初始化plugin
plugins.forEach(plugin => plugin(this))
const useDevtools = options.devtools !== undefined ? options.devtools : Vue.config.devtools
// 配置了useDevtools就安装devtoolPlugin
if (useDevtools) {
devtoolPlugin(this)
}
}
在Store的构造函数中主要就是初始化了一些变量以及执行了installModule和resetStoreVM。
installModule
function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
// 根据path判断是否为root Module
const isRoot = !path.length
const namespace = store._modules.getNamespace(path)
// 若有namespace则在_modulesNamespaceMap中注册
if (module.namespaced) {
store._modulesNamespaceMap[namespace] = module
}
if (!isRoot && !hot) {
const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
const moduleName = path[path.length - 1]
// 设置state树,把子module的state放到父module的state(parentState)下,最后就可以构建出完整层级的state树
store._withCommit(() => {
Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
})
}
// makeLocalContext返回一个local对象(简化的store),里面包含适配namespace的commit和dispatch方法,
// 并同时使用Object.defineProperty将getter、state绑定到local上
const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)
// 注册mutation
module.forEachMutation((mutation, key) => {
const namespacedType = namespace + key
registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
})
// 注册action
module.forEachAction((action, key) => {
const type = action.root ? key : namespace + key
const handler = action.handler || action
registerAction(store, type, handler, local)
})
// 注册getter
module.forEachGetter((getter, key) => {
const namespacedType = namespace + key
registerGetter(store, namespacedType, getter, local)
})
// 若当前module下包含子module,递归注册子module
module.forEachChild((child, key) => {
installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
})
}
makeLocalContext
function makeLocalContext (store, namespace, path) {
const noNamespace = namespace === ''
// 根据namespace使用不同的dispatch和commit
const local = {
dispatch: noNamespace ? store.dispatch : (_type, _payload, _options) => {
const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
const { payload, options } = args
let { type } = args
if (!options || !options.root) {
type = namespace + type
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !store._actions[type]) {
console.error(`[vuex] unknown local action type: ${args.type}, global type: ${type}`)
return
}
}
return store.dispatch(type, payload)
},
commit: noNamespace ? store.commit : (_type, _payload, _options) => {
const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
const { payload, options } = args
let { type } = args
if (!options || !options.root) {
type = namespace + type
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !store._mutations[type]) {
console.error(`[vuex] unknown local mutation type: ${args.type}, global type: ${type}`)
return
}
}
store.commit(type, payload, options)
}
}
// 定义getters、state到local上
Object.defineProperties(local, {
getters: {
get: noNamespace
? () => store.getters
: () => makeLocalGetters(store, namespace)
},
state: {
get: () => getNestedState(store.state, path)
}
})
return local
}
resetStoreVM
function resetStoreVM (store, state, hot) {
const oldVm = store._vm
store.getters = {}
const wrappedGetters = store._wrappedGetters
const computed = {}
// 把getter绑定到store上,让我们可以通过this.$store.getters.xxxgetters的形式访问store._vm[xxxgetters]
forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
computed[key] = () => fn(store)
Object.defineProperty(store.getters, key, {
get: () => store._vm[key],
enumerable: true
})
})
const silent = Vue.config.silent
Vue.config.silent = true
// 创建新的Vue实例,将state注册data上,这样当state改变时,
// 就可以利用Vue的响应式原理触发依赖state的组件更新
store._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
computed
})
Vue.config.silent = silent
if (store.strict) {
// 若使用严格模式,则无法直接修改store中的state
enableStrictMode(store)
}
// 解除旧vm的state的引用,以及销毁旧的Vue对象
if (oldVm) {
if (hot) {
store._withCommit(() => {
oldVm._data.$$state = null
})
}
Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())
}
}
resetStoreVM会遍历store._wrappedGetters,使用Object.defineProperty方法为每一个getter绑定上get方法,让我们可以通过this.$store.getters.xxxgetters的形式访问store._vm[xxxgetters]。之后Vuex采用了new一个Vue实例来实现响应式state,其本质就是将我们传入的state作为一个隐藏的vue组件的data,也就是说,我们的commit操作,本质上其实是修改这个组件的data值,这也就是为什么Vuex中的state要遵循Vue的响应式原则的原因。最后清除了旧的_vm的state并销毁了_vm实例。
dispatch
dispatch (_type, _payload) {
// 参数校验
const {
type,
payload
} = unifyObjectStyle(_type, _payload)
const action = { type, payload }
// 取出对应type的action数组
const entry = this._actions[type]
if (!entry) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
}
return
}
// 执行所有的action订阅
this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state))
// 判断entry中action是否超过一个,若超过一个则使用Promise.all执行entry中所有的action
return entry.length > 1
? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
: entry[0](payload)
}
commit
commit (_type, _payload, _options) {
// check object-style commit
const {
type,
payload,
options
} = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
const mutation = { type, payload }
const entry = this._mutations[type]
if (!entry) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
}
return
}
// 使用_withCommit来修改state
this._withCommit(() => {
entry.forEach(function commitIterator (handler) {
handler(payload)
})
})
// 触发订阅mutation里的方法
this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))
if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
options && options.silent
) {
console.warn(
`[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` +
'Use the filter functionality in the vue-devtools'
)
}
}