Java基础

Java基础

1.equals与==区别

  1. ==是运算符,
    1.1 可以直接判断基本的数据类型 byte,short,int,long,float,double,char,boolean,比较数值。
    1.2 判断复杂类型时,比较对象地址 。若是new出的不同对象,判断结果为false。若是同一个对象判断结果为ture。
    如Integer a1=100;Integer a2=100;a1 ==a2 结果为true;
    如Integer a1=150;Integer a2=150;a1 ==a2 结果为false;
    因为数据使用Integer创建时,若结果在-128 - 127内对象指向同一地址,超出范围则会创建新对象。

  2. equals 是判断对象是否相同,在Object类内默认与==等效,判断对象地址。String中的equals方法经过重写,比较对象内容。

2.Java代码执行流程

在这里插入图片描述
Java执行流程分为 .Java -----> .class ------>JVM执行。首先将Java文件通过Javac编译器编译成为class文件,然后将class文件通过ClassLoader累加载器加载到内存,最终执行代码。

1. 类加载

1. 1 类加载的时机
  1. 创建新对象
  2. 访问类内静态对象
  3. 反射
  4. 类的初始化
1.2 类加载的顺序
  1. 先加载父类内的静态代码块(只加载一次)
  2. 子类内的静态代码块(只加载一次)
  3. 父类内的代码块,构造函数
  4. 子类内的代码块,构造函数

2. 堆

  1. 存储了类的对象,被多线程共享

3. 栈

  1. 存储类内的基本数据类型,以及对象的引用

4. 方法区

  1. 静态区,存储.class文件以及静态变量

3. String与StringBuffer,StringBuilder

3.1 String

  1. 一旦创建无法改变,需要重新创建一个新String对象存储新值完成修改

3.2 StringBuffer

  1. 靠锁实现线程安全
  2. 通过append等方法实现字符的修改

3.2 StringBuilder

  1. StringBuilder 线程不安全
  2. 通过append等方法实现字符的修改
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