RocketMQ 基础概念梳理

RocketMQ 基础概念梳理

模型概念

  • Topic: 是用于存储逻辑的地址的
  • Consumer Group: 是代表两个Consumer可共享相互之间的订阅
  • Message Queue: 消息队列
  • CommitLog: 是消息主体以及元数据的存储主体(也可在Consume Queue数据丢失时用于数据恢复)
  • Consume Queue: 是一个消息的逻辑队列,存储了这个Queue在CommitLog中的起始offset,log大小和MessageTag的hashCode。每个Topic下的每个Queue都有一个对应的ConsumerQueue文件,例如Topic中有三个队列,每个队列中的消息索引都会有一个编号,编号从0开始,往上递增。并由此一个位点offset的概念,有了这个概念,就可以对Consumer端的消费情况进行队列定义。
  • Message ID: MQ给每个消息分配的一个唯一id

组件概念

  • Producer: 是消息的发送者
  • Consumer: 是消息订阅者(消费者)
  • Broker: 是实际存储消息的数据节点
  • Nameserver: 则是服务发现节点

消息发送

Producer 请求 Nameserver 获取指定的 Topic 所在的 Broker(路由地址, 队列信息(Message Queue)等), 然后讲消息发送过去

消息消费

Consumer 请求 Nameserver 获取指定的 Topic 所在的 Broker(路由地址, 队列信息(Message Queue)等), 然后获取消息

消息消费分两种模式:

  • pull: Consumer定时拉取消息
  • push: 消息队列主动往存活的Consumer推送消息

注意事项

1. 重复消息

由于各种原因, 可能会造成消息重复消费, 所以在设计的时候要保证业务的幂等性或者通过记录消息id将消息去重处理

2. 如何重新消费消息

可能有各种原因导致需要将消息重复消费一遍(上次消费业务没正确执行)

  1. 在控制台通过Message ID查询指定的消息, 然后点击resend message按钮
  2. offset修改到前面的位置(offset会重新向后偏移, 并重新消费一遍消息)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值