Rxjava核心思想就是运用了观察者模式
他的核心类就是Observable(被观察者,事件的发起者)以及Subscribers(观察者,事件处理者)
observable发起事件,subscribers通过方法onNext()来对事件进行处理,最后调用subscribers的complete方法或者onError方法结束
Rxjava的使用
一、创建一个被观察者
Observable<String> observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() { @Override public void call(Subscriber<? super String> subscriber) { subscriber.onNext("处理事件"); subscriber.onCompleted(); } });二、创建观察者
Subscriber<String> mSubscriber = new Subscriber<String>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onError(Throwable e) { } @Override public void onNext(String s) { System.out.println(s);//此处打印出来的就是在被观察者中添加的字符串 } };三、订阅(通过subscribe方法把两者关联起来)
observable.subscribe(mSubscriber);进化版
当然了,Observable中很多方法来获取对象
Observable.just就是用来创建只发出一个事件就结束的Observable对象,上面创建Observable对象的代码可以简化为一行
Observable<String> observable =Observable.just("处理事件");同样的Subsvribe在只需要用到onNext方法的时候,可以通过类Action1来处理事件
Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { System.out.println(s); } };而observable中的subscribe方法有很多重载方法,其中有一个带有三个参数的
observable.subscribe(onNextAction,onError,onComplete);用到哪个可以随便添加,此处只用到了onNext方法,所以只需要调用方法
observable.subscribe(onNextAction);
对其进行关联订阅即可
所以,上面进化版的最终代码可以写成
Observable.just("处理事件").subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { System.out.println(s); } });这样看来代码精简了很多
有一个问题,如果我中途想修改输出的变量,此时可以用到操作符(operator)
操作符就是为了解决对Observable对象的变换的问题,操作符用于在Observable和最终的Subscriber之间修改Observable发出的事件。RxJava提供了很多很有用的操作符。
比如map操作符,就是用来把把一个事件转换为另一个事件的。
Observable.just("处理事件") .map(new Func1<String, String>() { @Override public String call(String s) { return s+"123"; } }) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { System.out.println(s); } });map()操作符就是用于变换Observable对象的,map操作符返回一个Observable对象,这样就可以实现链式调用,在一个Observable对象上多次使用map操作符,最终将最简洁的数据传递给Subscriber对象。
关于Rxjava暂时就先介绍到这里