8-设计模式-适配器模式

以下内容参考

https://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52848004
https://blog.csdn.net/qq924862077/article/details/53399969

适配器模式概念

以下摘自菜鸟教程

意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些”现存的对象”放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。

何时使用:
1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。
3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)

如何解决:继承或依赖(推荐)。

关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

应用实例:
1、美国电器 110V,中国 220V,就要有一个适配器将 110V 转化为 220V。
2、JAVA JDK 1.1 提供了Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。
3、在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。
4、JAVA 中的 jdbc。

优点:
1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。
3、增加了类的透明度。
4、灵活性好。

缺点:
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2.由于JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

适配器总共分为三类,分别是:

  • 类适配器:适配器类继承需要适配的类
  • 对象适配器:适配器类与需要适配的类为组合关系(对于组合关系的理解 1-设计模式-概念
  • 接口适配器:适配器类实现需要适配的接口

类适配器

adaptee->adapter->target
adapter类继承adaptee类,实现target接口

案例

已知,我们有一个家用电器,其插头是三孔的,现在只有二孔的插座

Adaptee:需要适配的类

二孔的插座,具有getSocket()方法,向外部提供其两孔插座

public class Adaptee {

    /**
     * 提供的插座
     * @return void
     * 时间:2018年4月25日
     */
    public int getSocket(){
        int socket = 2;
        System.out.println("二孔插座");
        return socket;
    }
}

Target:客户需要的目标

家用电器接口,需要三孔插座才能充电,具有充电方法

public interface Target {

    /**
     * 充电
     * @return void
     * 时间:2018年4月25日
     */
    public void change();
}

Adapter:适配器

适配器类,继承Adaptee实现Target接口

public class Adapter extends Adaptee implements Target{

    /**
     * 充电
     */
    @Override
    public void change() {
        int socket = getSocket();
        socket += 1;
        if (3 == socket) {
            System.out.println("充电...");
        }
    }

}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Adapter adapter = new Adapter();
        adapter.change();
    }
}

从上面这个例子我们可以看到,因为Adapter(适配器)继承了Adaptee(需要适配的对象),导致我们的Target(目标对象)只能是接口。

对象适配器

adaptee->adapter->target
adapter类组合了adaptee类,实现target接口

案例

已知,我们有一个家用电器,其插头是三孔的,现在只有二孔的插座

Adaptee:需要适配的类

public class Adaptee2 {

    /**
     * 提供的插座
     * @return void
     * 时间:2018年4月25日
     */
    public int getSocket(){
        int socket = 2;
        System.out.println("二孔插座");
        return socket;
    }
}

Target:客户需要的目标

public interface Target2 {

    public void change();
}

Adapter:适配器

public class Adapter2 implements Target2{

    private Adaptee2 adaptee2;

    public Adapter2() {
        adaptee2 = new Adaptee2();
    }

    @Override
    public void change() {
        int socket = adaptee2.getSocket();
        socket += 1;
        if (3 == socket) {
            System.out.println("充电...");
        }
    }

}

测试类

public class Test2 {

    public static void main(String[] args) {
        Adapter2 adapter2 = new Adapter2();
        adapter2.change();
    }
}

接口适配器

adaptee->adapter->target
adapter类实现了adaptee接口,同时实现target接口

至于案例,详情见此处

设计模式(二) 三种适配器模式 总结和使用场景

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