c#调用matlab生成的.dll

1.首先编写.m文件  matlabTest.m  保存,可直接在命令行输入  matlabTest(5)即可运行。

function plottime = matlabTest(time)
         plottime=time;
         y=[0];
         plot(plottime,y,'o');
end

2.在命令行输入 mbuild -setup
3. 选择编译环境
4.在命令行输入 deploytool,选择如图所示

4.第一个不用说了,2所指没有刚才创建的.m文件则点击旁边的加号进行添加,注意4所指为之后调用要使用的命名空间,不填则默认为之前新建.m文件名,然后打包即可。

4.然后项目属性添加对MathWorks.MATLAB.NET.Arrays;和自己生成的.dll文件的引用路径。

5.右键引用到扩展中找到相关的包即可。


 

6.实例化运用即可

using MathWorks.MATLAB.NET.Arrays;
using matlabTest;


matlabTest.Class1 p = new matlabTest.Class1();

MWArray[] dpsdo = new MWArray[1];
dpsdo[0] = 5;
p.matlabTest(dpsdo[0]);

 

 

 

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在Unity中使用Matlab生成.dll文件的步骤如下: 1. 首先,确保你的计算机上已经安装了Matlab和Unity。 2. 在Matlab中,编写你需要用于导出的函数代码。确保你的函数输入和输出参数是适用于Unity的数据类型,例如基本数据类型(int,float等)、数组或结构体。 3. 使用Matlab的“mcc”命令将你的Matlab代码编译成可执行文件,并同时生成C源文件。例如,在Matlab命令行中输入: mcc -W lib:MyMatlabLib -T link:lib myMatlabFunction.m 这将生成一个名为“MyMatlabLib”(也可以自定义名称)的文件夹,并包含一个C源文件和其他必需的文件。 4. 打开Unity,在Assets文件夹下创建一个名为“Plugins”的文件夹。 5. 将之前生成的C源文件(通常是形如“MyMatlabLib.c”的文件)复制到“Plugins”文件夹中。 6. 在Unity中创建一个C#脚本,以调用你在Matlab中编写并编译的函数。在脚本中使用[DllImport]来导入.dll文件,并定义需要导入的函数签名。例如: [DllImport("MyMatlabLib")] private static extern int myMatlabFunction(int input1, float input2, ref float output); 7. 在Unity中的任何可执行代码(例如Start或Update方法)中使用刚刚定义的函数。例如: float outputValue = 0.0f; int result = myMatlabFunction(10, 5.0f, ref outputValue); 这将调用你在Matlab中编写的函数,将输入参数(10和5.0)传递给函数,并将计算结果存储在outputValue变量中。 8. 现在,你可以在Unity中使用Matlab函数生成的.dll文件了。 需要注意的是,在使用Matlab生成.dll文件时,确保你的Matlab代码和Unity的项目具有相同的位数和平台(32位或64位)。 另外,还需要注意的是,.dll文件不能直接在移动设备上使用,因为移动设备不支持生成和使用.dll文件。
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