C++之虚函数

 1,C++对象的内存中,首先存放的是虚函数表的指针(__vfptr),接下来才是C++的其他成员,如果对一个C++对象直接取地址,站在该对象的角度来看,此时就已经获取了该对象的首地址,但从该对象的成员的角度来看,此时获取的其实就是该对象第一个成员的地址,而一般c++对象的第一个成员是虚函数表指针__vfptr,所以对一个c++对象直接取地址,微观上来看,其实获取的是该对象实例的虚函数表指针__vfptr的地址,这点可以从下面的代码得到验证。

先给出一段代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base {
public:
 virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
 virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }
 virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }


};

int main()
{
  typedef void(*Fun)(void);


 Base b;


 Fun pFun = NULL;

 cout << "虚表指针地址:" << (int*)(&b) << endl;
 cout << "虚函数表地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;
 cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)(*(int*)*(int*)(&b)) << endl;
 

 // Invoke the first virtual function 
 pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));

 pFun();
 return 0;

}

 

测试结果:

 

 

虚函数表&&C++对象内存模型

 

如果不放心,可以在调试状态下观察,同时可以增加一个监测窗口,观察b.__vfptr(这个是虚表指针的值)和&b.__vfptr.可以发现&b的值和&b.__vfptr的值是相同的,这说明直接对实例对象取地址,获取的是虚表指针变量的地址。

 

C++ 对象的内存布局(上)

 

陈皓

http://blog.csdn.net/haoel

 

前言

 

0712月,我写了一篇《C++虚函数表解析》的文章,引起了大家的兴趣。有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,还有很多问问题的。我在这里一并对大家的留言表示感谢。这也是我为什么再写一篇续言的原因。因为,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常简单的,主要是为了说明一些机理上的问题,也是为了图一些表达上方便和简单。不想,这篇文章成为了打开C++对象模型内存布局的一个引子,引发了大家对C++对象的更深层次的讨论。当然,我之前的文章还有很多方面没有涉及,从我个人感觉下来,在谈论虚函数表里,至少有以下这些内容没有涉及:

1)有成员变量的情况。

2)有重复继承的情况。

3)有虚拟继承的情况。

4)有钻石型虚拟继承的情况。

 

这些都是我本篇文章需要向大家说明的东西。所以,这篇文章将会是《C++虚函数表解析》的一个续篇,也是一篇高级进阶的文章。我希望大家在读这篇文章之前对C++有一定的基础和了解,并能先读我的上一篇文章。因为这篇文章的深度可能会比较深,而且会比较杂乱,我希望你在读本篇文章时不会有大脑思维紊乱导致大脑死机的情况。;-)

 

对象的影响因素

 

简而言之,我们一个类可能会有如下的影响因素:

 

1)成员变量

2)虚函数(产生虚函数表)

3)单一继承(只继承于一个类)

4)多重继承(继承多个类)

5)重复继承(继承的多个父类中其父类有相同的超类)

6)虚拟继承(使用virtual方式继承,为了保证继承后父类的内存布局只会存在一份)

上述的东西通常是C++这门语言在语义方面对对象内部的影响因素,当然,还会有编译器的影响(比如优化),还有字节对齐的影响。在这里我们都不讨论,我们只讨论C++语言上的影响。

 

本篇文章着重讨论下述几个情况下的C++对象的内存布局情况。

 

1)单一的一般继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)

2)单一的虚拟继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)

3)多重继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)

4)重复多重继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)

5)钻石型的虚拟多重继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)

 

我们的目标就是,让事情越来越复杂。

 

知识复习

 

我们简单地复习一下,我们可以通过对象的地址来取得虚函数表的地址,如:

 

          typedef void(*Fun)(void);

 

            Base b;

 

            Fun pFun = NULL;

 

            cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;

            cout << "虚函数表  第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;

 

            // Invoke the first virtual function 

            pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));

            pFun();

 

我们同样可以用这种方式来取得整个对象实例的内存布局。因为这些东西在内存中都是连续分布的,我们只需要使用适当的地址偏移量,我们就可以获得整个内存对象的布局。

 

本篇文章中的例程或内存布局主要使用如下编译器和系统:

1)Windows XP  VC++ 2003

2)Cygwin  G++ 3.4.4

 

单一的一般继承

 

下面,我们假设有如下所示的一个继承关系:

 

 

 

请注意,在这个继承关系中,父类,子类,孙子类都有自己的一个成员变量。而了类覆盖了父类的f()方法,孙子类覆盖了子类的g_child()及其超类的f()

 

我们的源程序如下所示:

 

class Parent {

public:

    int iparent;

    Parent ():iparent (10) {}

    virtual void f() { cout << " Parent::f()" << endl; }

    virtual void g() { cout << " Parent::g()" << endl; }

    virtual void h() { cout << " Parent::h()" << endl; }

 

};

 

class Child : public Parent {

public:

    int ichild;

    Child():ichild(100) {}

    virtual void f() { cout << "Child::f()" << endl; }

    virtual void g_child() { cout << "Child::g_child()" << endl; }

    virtual void h_child() { cout << "Child::h_child()" << endl; }

};

 

class GrandChild : public Child{

public:

    int igrandchild;

    GrandChild():igrandchild(1000) {}

    virtual void f() { cout << "GrandChild::f()" << endl; }

    virtual void g_child() { cout << "GrandChild::g_child()" << endl; }

    virtual void h_grandchild() { cout << "GrandChild::h_grandchild()" << endl; }

};

我们使用以下程序作为测试程序:(下面程序中,我使用了一个int** pVtab 来作为遍历对象内存布局的指针,这样,我就可以方便地像使用数组一样来遍历所有的成员包括其虚函数表了,在后面的程序中,我也是用这样的方法的,请不必感到奇怪,)

 

    typedef void(*Fun)(void);

    GrandChild gc;

   

 

    int** pVtab = (int**)&gc;

 

    cout << "[0] GrandChild::_vptr->" << endl;

    for (int i=0; (Fun)pVtab[0][i]!=NULL; i++){

                pFun = (Fun)pVtab[0][i];

                cout << "    ["<<i<<"] ";

                pFun();

    }

    cout << "[1] Parent.iparent = " << (int)pVtab[1] << endl;

    cout << "[2] Child.ichild = " << (int)pVtab[2] << endl;

    cout << "[3] GrandChild.igrandchild = " << (int)pVtab[3] << endl;

 

其运行结果如下所示:(在VC++ 2003G++ 3.4.4下)

 

 

[0] GrandChild::_vptr->

    [0] GrandChild::f()

    [1] Parent::g()

    [2] Parent::h()

    [3] GrandChild::g_child()

    [4] Child::h1()

    [5] GrandChild::h_grandchild()

[1] Parent.iparent = 10

[2] Child.ichild = 100

[3] GrandChild.igrandchild = 1000

 

 

使用图片表示如下:

 

 

 

 

可见以下几个方面:

1)虚函数表在最前面的位置。

2)成员变量根据其继承和声明顺序依次放在后面。

3)在单一的继承中,被overwrite的虚函数在虚函数表中得到了更新。

 

 

 

 

 

多重继承

 

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记来标明子类的虚函数表)。而且每个类中都有一个自己的成员变量:

 

 

 

 

我们的类继承的源代码如下所示:父类的成员初始为102030,子类的为100

 

class Base1 {

public:

    int ibase1;

    Base1():ibase1(10) {}

    virtual void f() { cout << "Base1::f()" << endl; }

    virtual void g() { cout << "Base1::g()" << endl; }

    virtual void h() { cout << "Base1::h()" << endl; }

 

};

 

class Base2 {

public:

    int ibase2;

    Base2():ibase2(20) {}

    virtual void f() { cout << "Base2::f()" << endl; }

    virtual void g() { cout << "Base2::g()" << endl; }

    virtual void h() { cout << "Base2::h()" << endl; }

};

 

class Base3 {

public:

    int ibase3;

    Base3():ibase3(30) {}

    virtual void f() { cout << "Base3::f()" << endl; }

    virtual void g() { cout << "Base3::g()" << endl; }

    virtual void h() { cout << "Base3::h()" << endl; }

};

 

 

class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {

public:

    int iderive;

    Derive():iderive(100) {}

    virtual void f() { cout << "Derive::f()" << endl; }

    virtual void g1() { cout << "Derive::g1()" << endl; }

};

 

我们通过下面的程序来查看子类实例的内存布局:下面程序中,注意我使用了一个s变量,其中用到了sizof(Base)来找下一个类的偏移量。(因为我声明的是int成员,所以是4个字节,所以没有对齐问题。关于内存的对齐问题,大家可以自行试验,我在这里就不多说了)

 

             typedef void(*Fun)(void);

               Derive d;

              Fun pFun=NULL;

                int** pVtab = (int**)&d;

 

                cout << "[0] Base1::_vptr->" << endl;

                pFun = (Fun)pVtab[0][0];

                cout << "     [0] ";

                pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[0][1];

                cout << "     [1] ";pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[0][2];

                cout << "     [2] ";pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[0][3];

                cout << "     [3] "; pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[0][4];

                cout << "     [4] "; cout<<pFun<<endl;

 

                cout << "[1] Base1.ibase1 = " << (int)pVtab[1] << endl;

 

 

                int s = sizeof(Base1)/4;

 

                cout << "[" << s << "] Base2::_vptr->"<<endl;

                pFun = (Fun)pVtab[s][0];

                cout << "     [0] "; pFun();

 

                Fun = (Fun)pVtab[s][1];

                cout << "     [1] "; pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[s][2];

                cout << "     [2] "; pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[s][3];

                cout << "     [3] ";

                cout<<pFun<<endl;

 

                cout << "["<< s+1 <<"] Base2.ibase2 = " << (int)pVtab[s+1] << endl;

 

                s = s + sizeof(Base2)/4;

                cout << "[" << s << "] Base3::_vptr->"<<endl;

                pFun = (Fun)pVtab[s][0];

                cout << "     [0] "; pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[s][1];

                cout << "     [1] "; pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[s][2];

                cout << "     [2] "; pFun();

 

                pFun = (Fun)pVtab[s][3];

                 cout << "     [3] ";

                cout<<pFun<<endl;

 

                s++;

                cout << "["<< s <<"] Base3.ibase3 = " << (int)pVtab[s] << endl;

                s++;

                cout << "["<< s <<"] Derive.iderive = " << (int)pVtab[s] << endl;

 

其运行结果如下所示:(在VC++ 2003G++ 3.4.4下)

 

[0] Base1::_vptr->

     [0] Derive::f()

     [1] Base1::g()

     [2] Base1::h()

     [3] Driver::g1()

     [4] 00000000      ç 注意:在GCC下,这里是1

[1] Base1.ibase1 = 10

[2] Base2::_vptr->

     [0] Derive::f()

     [1] Base2::g()

     [2] Base2::h()

     [3] 00000000      ç 注意:在GCC下,这里是1

[3] Base2.ibase2 = 20

[4] Base3::_vptr->

     [0] Derive::f()

     [1] Base3::g()

     [2] Base3::h()

     [3] 00000000

[5] Base3.ibase3 = 30

[6] Derive.iderive = 100

 


使用图片表示是下面这个样子:

 

 

 

我们可以看到:

1)  每个父类都有自己的虚表。

2)  子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。

3)  内存布局中,其父类布局依次按声明顺序排列。

4)  每个父类的虚表中的f()函数都被overwrite成了子类的f()。这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

 

自己整理的代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base1 {
public:
 int ibase1;
 Base1():ibase1(10) {}
 virtual void f() { cout << "Base1::f()" << endl; }
 virtual void g() { cout << "Base1::g()" << endl; }
 virtual void h() { cout << "Base1::h()" << endl; }


};


class Base2 {
public:
 int ibase2;
 Base2():ibase2(20) {}
 virtual void f() { cout << "Base2::f()" << endl; }
 virtual void g() { cout << "Base2::g()" << endl; }
 virtual void h() { cout << "Base2::h()" << endl; }
};


class Base3 {
public:
 int ibase3;
 Base3():ibase3(30) {}
 virtual void f() { cout << "Base3::f()" << endl; }
 virtual void g() { cout << "Base3::g()" << endl; }
 virtual void h() { cout << "Base3::h()" << endl; }
};

 


class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:
 int iderive;
 Derive():iderive(100) {}
 virtual void f() { cout << "Derive::f()" << endl; }
 virtual void g1() { cout << "Derive::g1()" << endl; }
};

 

int main()
{
 typedef void(*Fun)(void);


 Derive d;
 Fun pFun=NULL;

 int** pVtab = (int**)&d;


 cout << "[0] Base1::_vptr->" << endl;
 pFun = (Fun)pVtab[0][0];
 cout << "     [0] ";
 pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[0][1];
 cout << "     [1] ";pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[0][2];
 cout << "     [2] ";pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[0][3];
 cout << "     [3] "; pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[0][4];
 cout << "     [4] "; cout<<pFun<<endl;


 cout << "[1] Base1.ibase1 = " << (int)*(pVtab+1) << endl;

 


 int s = sizeof(Base1)/4;


 cout << "[" << s << "] Base2::_vptr->"<<endl;
 pFun = (Fun)pVtab[s][0];
 cout << "     [0] "; pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[s][1];
 cout << "     [1] "; pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[s][2];
 cout << "     [2] "; pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[s][3];
 cout << "     [3] ";
 cout<<pFun<<endl;


 cout << "["<< s+1 <<"] Base2.ibase2 = " << (int)pVtab[s+1] << endl;


 s = s + sizeof(Base2)/4;


 cout << "[" << s << "] Base3::_vptr->"<<endl;
 pFun = (Fun)pVtab[s][0];
 cout << "     [0] "; pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[s][1];
 cout << "     [1] "; pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[s][2];
 cout << "     [2] "; pFun();


 pFun = (Fun)pVtab[s][3];
 cout << "     [3] ";
 cout<<pFun<<endl;


 s++;
 cout << "["<< s <<"] Base3.ibase3 = " << (int)pVtab[s] << endl;
 s++;
 cout << "["<< s <<"] Derive.iderive = " << (int)pVtab[s] << endl;

 return 0;

}

说明:

(1),char* p;则p+1就代表p往下移动一个字节,但若char**p,则p+1代表往下移动4个字节,因为指针变量是四字节的。

(2),(int)pVtab[s+1],由于pVtab是二级指针,所以pVtab[s+1]是一级指针,将该“指针型”数据转换成整型输出。自己体会...

(3),这里所有关于数组的操作可以换成*操作来实现。

 

 

钻石型多重虚拟继承

 

虚拟继承的出现就是为了解决重复继承中多个间接父类的问题的。钻石型的结构是其最经典的结构。也是我们在这里要讨论的结构:

 

上述的“重复继承”只需要把B1B2继承B的语法中加上virtual 关键,就成了虚拟继承,其继承图如下所示:

 

 

 


 

上图和前面的“重复继承”中的类的内部数据和接口都是完全一样的,只是我们采用了虚拟继承:其省略后的源码如下所示:

 

class B {……};

class B1 : virtual public B{……};

class B2: virtual public B{……};

class D : public B1, public B2{ …… };

 

测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class B
{
    public:
        int ib;
        char cb;
    public:
        B():ib(0),cb('B') {}
 

        virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}
        virtual void Bf() { cout << "B::Bf()" << endl;}
};
class B1 : virtual public B
{
    public:
        int ib1;
        char cb1;
    public:
        B1():ib1(11),cb1('1') {}
 

        virtual void f() { cout << "B1::f()" << endl;}
        virtual void f1() { cout << "B1::f1()" << endl;}
        virtual void Bf1() { cout << "B1::Bf1()" << endl;}
 

};

int main()
{
 typedef void(*Fun)(void);

 int** pVtab = NULL;
    Fun pFun = NULL;
 

    B1 bb1;
 

    pVtab = (int**)&bb1;
    cout << "[0] B1::_vptr->" << endl;
    pFun = (Fun)pVtab[0][0];
    cout << "     [0] ";
    pFun(); //B1::f1();
    cout << "     [1] ";
    pFun = (Fun)pVtab[0][1];
    pFun(); //B1::bf1();
    cout << "     [2] ";
    cout << pVtab[0][2] << endl;
 

    cout << "[1] = 0x";
    cout << (int*)*((int*)(&bb1)+1) <<endl; //B1::ib1
    cout << "[2] B1::ib1 = ";
    cout << (int)*((int*)(&bb1)+2) <<endl; //B1::ib1
    cout << "[3] B1::cb1 = ";
    cout << (char)*((int*)(&bb1)+3) << endl; //B1::cb1
 

    cout << "[4] = 0x";
    cout << (int*)*((int*)(&bb1)+4) << endl; //NULL
 

    cout << "[5] B::_vptr->" << endl;
    pFun = (Fun)pVtab[5][0];
    cout << "     [0] ";
    pFun(); //B1::f();
    pFun = (Fun)pVtab[5][1];
    cout << "     [1] ";
    pFun(); //B::Bf();
    cout << "     [2] ";
    cout << "0x" << (Fun)pVtab[5][2] << endl;
 

    cout << "[6] B::ib = ";
    cout << (int)*((int*)(&bb1)+6) <<endl; //B::ib
    cout << "[7] B::cb = ";
 cout<<(int)*((int*)(&bb1)+7) <<endl;
}

 

测试结果:

 

虚函数表&&C++对象内存模型

从测试结果可以看出:基类和子类都要自己的虚表,所不同的是,子类只记录自己的虚函数,而基类也只记录属于自己的虚函数,这就保证了在这个类中仅有一份B类的成员,这与非virtual继承不同。

 

下面的测试程序是看子类D的内存布局

 

测试代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class B
{
    public:
        int ib;
        char cb;
    public:
        B():ib(0),cb('B') {}
 

        virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}
        virtual void Bf() { cout << "B::Bf()" << endl;}
};
class B1 : virtual public B
{
    public:
        int ib1;
        char cb1;
    public:
        B1():ib1(11),cb1('1') {}
 

        virtual void f() { cout << "B1::f()" << endl;}
        virtual void f1() { cout << "B1::f1()" << endl;}
        virtual void Bf1() { cout << "B1::Bf1()" << endl;}
 

};
class B2: virtual public B
{
    public:
        int ib2;
        char cb2;
    public:
        B2():ib2(12),cb2('2') {}
 

        virtual void f() { cout << "B2::f()" << endl;}
        virtual void f2() { cout << "B2::f2()" << endl;}
        virtual void Bf2() { cout << "B2::Bf2()" << endl;}
       
};
 

class D : public B1, public B2
{
    public:
        int id;
        char cd;
    public:
        D():id(100),cd('D') {}
 

        virtual void f() { cout << "D::f()" << endl;}
        virtual void f1() { cout << "D::f1()" << endl;}
        virtual void f2() { cout << "D::f2()" << endl;}
        virtual void Df() { cout << "D::Df()" << endl;}
       
};


int main()
{
 typedef void(*Fun)(void);
 int** pVtab = NULL;
    Fun pFun = NULL;
     D dd;
 

    pVtab = (int**)&dd;
    cout << "[0] D::B1::_vptr->" << endl;
    pFun = (Fun)pVtab[0][0];
    cout << "     [0] ";    pFun(); //D::f1();
    pFun = (Fun)pVtab[0][1];
    cout << "     [1] ";    pFun(); //B1::Bf1();
    pFun = (Fun)pVtab[0][2];
    cout << "     [2] ";    pFun(); //D::Df();
    pFun = (Fun)pVtab[0][3];
    cout << "     [3] ";
    cout << pFun << endl;
 

    //cout << pVtab[4][2] << endl;
    cout << "[1] = 0x";
    cout <<  (int*)((int*)(&dd)+1) <<endl; //????
 

    cout << "[2] B1::ib1 = ";
    cout << *((int*)(&dd)+2) <<endl; //B1::ib1
    cout << "[3] B1::cb1 = ";
    cout << (char)*((int*)(&dd)+3) << endl; //B1::cb1
 

    //---------------------
    cout << "[4] D::B2::_vptr->" << endl;
    pFun = (Fun)pVtab[4][0];
    cout << "     [0] ";    pFun(); //D::f2();
    pFun = (Fun)pVtab[4][1];
    cout << "     [1] ";    pFun(); //B2::Bf2();
    pFun = (Fun)pVtab[4][2];
    cout << "     [2] ";
    cout << pFun << endl;
   
    cout << "[5] = 0x";
    cout << *((int*)(&dd)+5) << endl; // ???
 

    cout << "[6] B2::ib2 = ";
    cout << (int)*((int*)(&dd)+6) <<endl; //B2::ib2
    cout << "[7] B2::cb2 = ";
    cout << (char)*((int*)(&dd)+7) << endl; //B2::cb2
 

    cout << "[8] D::id = ";
    cout << *((int*)(&dd)+8) << endl; //D::id
    cout << "[9] D::cd = ";
    cout << (char)*((int*)(&dd)+9) << endl;//D::cd
 

    cout << "[10]  = 0x";
    cout << (int*)*((int*)(&dd)+10) << endl;
    //---------------------
    cout << "[11] D::B::_vptr->" << endl;
    pFun = (Fun)pVtab[11][0];
    cout << "     [0] ";    pFun(); //D::f();
 //cout<<pFun<<endl;
    pFun = (Fun)pVtab[11][1];
    cout << "     [1] ";    pFun(); //B::Bf();
    pFun = (Fun)pVtab[11][2];
    cout << "     [2] ";
    cout << pFun << endl;
 

    cout << "[12] B::ib = ";
    cout << *((int*)(&dd)+12) << endl; //B::ib
    cout << "[13] B::cb = ";
    cout << (char)*((int*)(&dd)+13) <<endl;//B::cb

 


 return 0;

}
测试结果:

 

虚函数表&&C++对象内存模型

 

 

下面从不同角度总结:

1)从子类有多少张虚表的角度:

   子类有多张虚表的情况发生在多重继承或者虚拟继承的情况下,前者仅仅子类的直接父类有虚表,其子类的虚函数地址存放在第一个父类(按照继承顺序)的虚表中;而后者(考虑多重继承)不仅直接父类有虚表,虚拟基类也应当有自己的虚表,这是为了保证虚拟基类中成员(虚函数)的唯一性,当虚拟基类中的虚函数被子类重写时,只需改变该函数的归属权即可。

2)从子类在什么情况下不需要自己有虚表的角度:

   子类在什么情况下没有有自己的虚表?答:在有两个及两个以上子类有虚表时,不需要有自己的虚表,此时将子类中虚函数地址存放在第一子类的虚表中即可。反过来看,只有在单重继承的情况下才需要有自己的虚表,特别的,在单一虚拟继承中,虚拟基类需要有自己的虚表。

3)从子类中哪些类(包括子类本身)需要虚表的角度:

   子类中哪些类需要有自己的虚表呢?答:虚拟基类,直接父类【单重继承除外】(注:只能是直接父类)是肯定需要自己的虚表的,而子类本身是否需要自己的虚表要看该子类有多少个父类虚表。

 

最后一点:实际应用中,可以想象成,每个类都仅有一张虚表,每个虚函数的地址都存放在该虚表中,如果某个虚函数在某个派生类中被重写,则动态关联时,只需要改变该虚函数的所有权即可(即看属于哪个具体子类)。

拟函数声明次序,一一填入函数指针。衍生类别会继承基础类别的虚拟函数表(以及所有其它可以继承的成员),当我们在衍生类别中改写虚拟函数时,虚拟函数表就受了影响:表中元素所指的函数地址将不再是基础类别的函数地址,而是衍生类别的函数地址。

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