Java多线程相关知识点

  • 学习记录贴:

1 线程调度

一个CPU在某一时刻只能执行一条指令,线程只有得到 CPU的时间片,也就是使用权才可以执行指令。

  • 分时调度模型
    • 所有线程轮流获得CPU的使用权;
    • 平均分配每个线程占用CPU的时间片。
  • 抢占式调度模型
    • 优先让优先级高的线程使用CPU;
    • 优先级相同则随机选择一个;
    • 优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些;
    • 这是java使用的线程调度模型
    • 优先级范围:1-10,默认为5(10的优先级最高)

2 java Thread类常用的几个方法

  • public final void setPriority(int newPriority)设置线程优先级
  • public final int getPriority()获取线程优先级
  • public final void join()等待该线程终止,才能执行下面的其他进程
  • public static void sleep(long millis)线程休眠,参数为休眠时间,单位为毫秒
  • public static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程(线程礼让)
  • public final void stop()让线程停止,过时(由于暴力杀掉进程的所有步骤,不安全),但是还可以使用
  • public void interrupt()中断线程。 把线程的状态(wait(),join(),sleep())终止,并抛出一个InterruptedException线程并未终止,将会继续运行下面的步骤(安全
  • public final void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程或用户线程
    当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。
    该方法必须在启动线程前调用(即 start() 之前)

3 线程的生命周期

  • 新建:创建线程对象
  • 就绪:有执行资格,没有执行权
  • 运行:有执行资格,有执行权
    • 阻塞:一些操作导致。没有执行资格和执行权。
      另一些操作可以激活它,激活后处于就绪状态
  • 死亡:线程对象变成垃圾,等待被回收
  • 图解如下:在这里插入图片描述

4 实现多线程的方式(2种)

4.1 继承Thread
  • 步骤:
    1)自定义MyThread 类继承 Thread 类;
    2)在 MyThread 类中重写 run()
    3)创建 MyThread 类的对象;
    4)启动线程对象( start() 方法)。
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
MyThread t3 = new MyThread();
  • 问题1:为什么要重写 run()
    run() 中封装的是被线程执行的代码
  • 问题2: run()start() 的区别?
    run() 直接调用仅仅是普通方法
    start() 先启动线程,再由JVM 调用run() 方法。
4.2 实现 Runnable 接口
  • 步骤:
    1)自定义MyRunnable 类实现 Runnable 接口;
    2)在 MyRunnable 类中重写 run()
    3)创建 MyRunnable 类的对象;
    4)创建 Thread 类的对象,并把 3)步骤的对象作为构造参数传递。
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr, "liuBei");
Thread t2 = new Thread(mr, "guanYu");
Thread t3 = new Thread(mr, "zhangFei");
  • 问题:有了方式1,为何还要有方式2?
    • 1)可以避免由于 Java 单继承带来的局限性(Java 单继承多实现),
      可以在实现 Runnable 的同时实现其它接口。
    • 2)当创建多个线程时,方式1需要创建等量的 MyThread 对象,而方式2只需要创建一个MyRunnable 对象,然后作为参数多次赋给不同的Thread 对象即可。
      相对应地,方式1 MyThread 中的成员变量也会创建多份,方式2 MyRunnable 中的成员变量则只有一份。
      适合于多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,较好体现了面向对象的设计思想(分离,少耦合
注:还有第三种:Callable 接口(但这种方式依赖于线程池存在,无法直接实现多线程)

5 死锁问题及其代码

  • 死锁:是指两个或多个线程在执行过程中,因争夺资源而产生的一种相互等待的现象(同步嵌套
  • 代码示例:
public class MyLock {
	//创建两把锁对象
	public static final Object objA = new Object();
	public static final Object objB = new Object();
}
/********************************************************************/
public class DieLock implements Runnable{
	private boolean flag;
	
	public DieLock(boolean flag) {
		this.flag=flag;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		if(flag) {
			synchronized(MyLock.objA) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":if objA");
				synchronized(MyLock.objB) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":if objB");
				}
			}
		}else {
			synchronized(MyLock.objB) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":if objB");
				synchronized(MyLock.objA) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":if objA");
				}
			}
		}
	}
}
/********************************************************************/
public class DieLockDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(new DieLock(true),"Chinese");
		Thread t2 = new Thread(new DieLock(false),"American");
		
		t1.start();
		t2.start();
		
		//输出:
		//Chinese:if objA
		//American:if objB
		//然后卡住运行不下去(产生死锁)
	}
}

6 线程间通信问题

不同种类的线程针对同一个资源的操作(生产者-消费者模式
在这里插入图片描述

  • 等待唤醒
  • Object类中提供了三个方法:
    wait():等待(立即释放锁
    notify():唤醒单个线程
    notifyAll():唤醒所有线程
  • 问题:为什么定义在Object 中,而不是Thread 中?
    因为这是些方法的调用必须通过锁对象,而锁对象可以是任意对象
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