android加载超大图片

需求:

有一张图片:清明上河图,尺寸为:19920*720;将该图片放置在mipmap目录下;要将该图片显示在ImageView上,避免发生OOM;

实现步骤:

1.分析:

一张分辨率为19920*720,解码格式为ARGB_888的图片占用的内存大小为:19920*720*8/1024/1024(MB),大概为100多MB,加载如此一张图片占用的内存过大,极易造成OOM;

2.实现:

①获取InputStream输入流对象(将对应的资源文件图片转为输入流对象):

inputStream = getResources().openRawResource(R.mipmap.qmsht);

②获取BitmapRegionDecoder对象:

bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);
③获取截取的区域位置:

private int imgWidth = 1080;
private int imgHeight = 300;
private int bitmap_width = 0;
private int bitmap_height = 0;

int top = 0;
int right = imgWidth + left;
int bottom = imgHeight;
bitmap = bitmapRegionDecoder.decodeRegion(new Rect(left, top, right, bottom), options);
iv.setImageBitmap(bitmap);
④获取图片的宽高:
private void getBitmapMsg() {
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    //只decode图片宽高等信息:
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.qmsht, options);
    bitmap_width = options.outWidth;
    bitmap_height = options.outHeight;
}

⑤设置定时器,每隔0.1秒,截取的区域向右移动1000像素;

private int step = 1000;
private int left = 0;
private Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        if (left < bitmap_width - imgWidth) {
            int last_width = bitmap_width - left - imgWidth;
            step = last_width < step ? last_width : step;
            left += step;
            setBitmap02();
            handler.postDelayed(this, 100);
        } else {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "结束!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
 
 

最后:效果图如下:

};

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