一道水题,但是水题也有水题的价值,我主要想通过这道题说下算法题解题时良好的代码结构的重要性。
当时在刷题的时候,刷题的速度异常的慢,然后我就统计了一下时间,3个小时,大概一般能刷3-4题,每道题写代码的时间大概在20-30分钟左右,而调试的时间在30-50左右。也就是说,调试的时间其实大大超过了写代码的时间,这其实是相当不利的,因为在每道题debug结束之后,我发现往往出错的地方不是算法的错误,而是各种各样的小错误,而这些错误,其实是完全可以避免的,我之后也将我每道题的错误原因都统计了下来。(以下排名主要按照出现次数。。。)
1.循环变量:
当嵌套结构过长,不注意的话可能就会重复使用当前的循环变量,而且大家又都喜欢用i,j。。一不注意就会出现同时用两个i作为循环变量,又或者将循环变量赋值为其它变量。
2.变量未初始化:
这个也比较常见,常见于全局变量中
3.标记数组忘记重置
这个常见于枚举以及图论的题中,这种题目往往会有bool used[]数组,而这种数组尤其要当心当前是否要对其进行重置
4.if语句后面忘记加花括号
这个错误不多说。。。
......
以上列举的错误都很低级,但不可否认的是,这种低级错误却成了我的bug中的主力军,而且这些错误一旦出现,寻找起来其实异常的艰难,因为它们都是极其容易被人忽视的。它们的出现其实也不是偶然,只要代码长度一长,这些错误基本上很难避免。
对于这些bug,我之后首先在写代码的时候,都会有针对性的去避免这些问题,比如循环变量,变量是否初始化,我都会尤其注意。除了这个,在看刘汝佳的代码的时候,发现他的代码尤其简洁,结构精巧。例如在函数的使用方面,这一块是否要使用函数?如果使用函数如何分配它的参数,它的返回值?返回值是什么类型,作用是什么?参数传递的类型是值传递还是引用传递?参数是用函数传递好还是直接用全局变量好?所以在写一道题后,再去看刘汝佳给出的代码时,我很难想到这儿可以这么写,而他的代码量往往都是我的代码量的一半。所以我觉得要减少bug的出现,简洁且良好的代码结构可能才是最重要的手段,首先,精简的代码比冗长的代码产生bug的几率更小,再从调试代码的角度看,精简的代码更容易找到bug,从我的角度来看寻找bug的难度是随代码量的增长而指数增长的。。
这道题不难,只要进行简单的逻辑操作就行了,但是当时调试的时间是我写代码时间的两倍,主要原因就是代码结构太差了。
/*
ID:cnzhang1
LANG:C++
TASK:transform
*/
#incldue<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAX_N 1000
char square[MAX_N][MAX_N];
char tmp1[MAX_N][MAX_N]; //用来保存
char tmp2[MAX_N][MAX_N]; //用来比较
int n;
int turn_90(){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
tmp2[j][n-i+1] = tmp1[i][j];
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
tmp1[i][j] = tmp2[i][j];
return 1;
}
int equal(){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if(square[i][j]!=tmp2[i][j])
return 0;
return 1;
}
int turn_line(){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
tmp2[i][n-j+1] = tmp1[i][j];
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
tmp1[i][j] = tmp2[i][j];
return 1;
}
int main(){
freopen("transform.in","r",stdin); freopen("transform.out","w",stdout);
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>tmp1[i][j],tmp2[i][j] = tmp1[i][j];
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>square[i][j];
for(int i=0;i<3;i++){
if(turn_90()&&equal()){
cout<<i+1<<endl;
return 0;
}
}
if(turn_90()&&turn_line()&&equal())
cout<<4<<endl;
else if(turn_90()&&equal()||turn_90()&&equal()||turn_90()&&equal())
cout<<5<<endl;
else if(turn_90()&&turn_line()&&equal())
cout<<6<<endl;
else
cout<<7<<endl;
}