Android_AutoRoom 2

AutoRoomApp 2

完成联网验证登陆,获取数据。

  • 登陆

    • 已经登陆 –》直接进入
    • 未登陆 –》 登陆
  • 思路:

    • 通过SharedPreferences将用户名保存到手机中
    • 进入的时候先验证这里是否有数据

    此方法很容易被ROOT后的手机修改配置文件破解~

public class SPUtil {
    /**
     * 存储数据
     * @param mContext  上下文
     * @param data  保存的数据
     * @param flag  key值
     *
     */
    public  static void saveInfoToLocal(Context mContext, String data, String flag){
        SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(mContext);
        SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
        editor.putString(flag,data);
        editor.commit();
    }

    /**
     * 返回存储的数据
     * @param mContext
     * @param flag  key值
     * @return
     */
    public  static String getInfoFromLocal(Context mContext, String flag){
        SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(mContext);
        String username = sp.getString(flag,"");
        return username;
    }
}

具体过程:

  1. splashActivity验证

    1. 本地获取是否有用户名登陆
       private void isLogin() {
           // 获取本地的账号
           String str = SPUtil.getInfoFromLocal(this, Constant.USERNAME);
           if (TextUtil.isEmpty(str)) {
               return;
           } else {
             // 全局变量,验证是否能登陆
               isLogin = true;
           }
       }
    1. 联网验证,POST数据(使用自己搭建的服务器)

    使用 okhttp3(建议使用第三方的库), 详细说明看原网站

    • okhttp3的使用

      • 配置文件得在android:name=".application.MyApplication"配置

      上传到服务器确认账号密码是否正确

       public void checkOnNet(){
           OkHttpUtils
                   .post()
                   .url(Constant.URLLOGIN)
                   .addParams("username", username)
                   .addParams("password", password)
                   .build()
                   .execute(new StringCallback() {
                       @Override
                       public void onError(Call call, Exception e, int id) {
                           Log.d(TAG, "onError: ");
                           Toast.makeText(LoginActivity.this,"网络异常,请稍后再试",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                           return;
                       }
    
                       @Override
                       public void onResponse(String response, int id) {
                           Log.d(TAG, "onResponse: " + response);
                           try {
                               JSONObject jsonObject = new JSONObject(response);
                               String result = jsonObject.getString("result");
                               Log.d(TAG, "onResponse: "+ response);
                               if (result.equals("1")) {
                                   // 将数据存储到sp中
                                   SPUtil.saveInfoToLocal(LoginActivity.this,
                                           response,Constant.BUILDINGJSON);
                                   loginSuccess();
                               } else {
                                   Toast.makeText(LoginActivity.this, "账号或密码错误",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                   return;
                               }
                           } catch (JSONException e) {
                               e.printStackTrace();
                           }
                       }
                   });
       }
    
       public void loginSuccess(){
           SPUtil.saveInfoToLocal(this,username,Constant.USERNAME);
           Toast.makeText(this,"登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
           startMainActivity();
       }
    • JSON数据的解析

    验证正确返回数据

    {"result":1,"time":"2017-10-12 21:45:38","building":[{"buildingId":1,"buildingName":"二教楼东一","classroom":[{"classroomName":"101","classroomId":1,"lampTotal":9,"lamp":4},{"classroomName":"102","classroomId":2,"lampTotal":9,"lamp":5}]}]} 

    验证失败返回数据

    {"result":0,"time":"2017-10-12 21:45:38"} 
    • 数据解析,这里只解析 result ,暂时用判断是否验证正确

    使用jsonObject 进行解析,记住抛出异常

                       @Override
                       public void onResponse(String response, int id) {
                           try {
                             // 1. 获取result的值
                               JSONObject jsonObject = new JSONObject(response);
                               String result = jsonObject.getString("result");
                               Log.d(TAG, "onResponse: "+ response);
    
                             // 2. 如果是1则验证成功,保存数据到本地,且跳转到主页面
                               if (result.equals("1")) {
                                   // 2.1 将数据存储到sp中
                                   SPUtil.saveInfoToLocal(LoginActivity.this,
                                           response,Constant.BUILDINGJSON);
                                   loginSuccess();
                               } else {
                                   Toast.makeText(LoginActivity.this, "账号或密码错误",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                   return;
                               }
                           } catch (JSONException e) {
                               e.printStackTrace();
                           }
                       }

    1. 注销登陆

      • 在个人信息栏进行注销事件的注册
      • 思路: 把SharedPreferences 里的数据清空,即床底“” 值。
    // 注销登陆
    private void reLogin() {
     // 传递“”进去
           SPUtil.saveInfoToLocal(mContext, "", Constant.USERNAME);
           Intent intent = new Intent(mContext, LoginActivity.class);
           startActivity(intent);
       }   
    
    @Override
       protected void initData() {
           super.initData();
           String username = SPUtil.getInfoFromLocal(mContext, Constant.USERNAME);
           tv_username.setText(username);
       }

总结:

  1. okhttp3的文件配置?
  1. 自己编写一个类MyApplication**继承Application。 2. 然后在配置文件+上 **name属性
  1. 简单的json的数据解析?

简单的使用JSONObject就行,详细看上面代码部分。

注册明天继续~

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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