adb kill-server 断开模拟机连接
adb devices 重新连接设备
LinearLayout(线性布局):
特点:
由 orientation(方向)来控制 vertical(垂直)或 horizontal(水平)顺序排列,每一个元素都位于前一个元素之后。
weight(权重)控制控件在父窗体现实比例。
RelativeLayout(相对布局):
特点:
以某个控件的位置为参照物,来放置其他控件的位置。
摆放位置控件
居中位置:
layout_centerHorizontal(水平居中)
layout_centerVertical(垂直居中)
layout_centerInParent(父控件居中)
与ID组建对齐:
layout_above(上)
layout_below(下)
layout_toLeft(左)
layout)_toRight(右)
与ID组建边界对齐:
layout_alignTop(上)
layout_alignBottom(下)
layout_alignLeft(左)
layout_alignRight(右)
与布局容器对齐:
layout_alignParentTop(上)
layout_alignParentBottom(下)
layout_alignParentLeft(左)
layout_alignParentRight(右)
TableLayout(表格布局):
特点:
行列的形似对控件进行管理,每一行为一个TableRow对象或一个View控件。
可在TableRow下添加子控件,默认情况下,每个子控件占据一列。
当为view时,该view将独占一行。
<TableRow>标签里面的子节点可使用weight属性
属性:
stretchColumns:设置伸展的列。
shrinkColumns:设置可收缩的列
collapseColumns:设置要隐藏的列
示例:
android:stretchColumns="0"
第0列可伸展
android:shrinkColumns="1,2"
第1,2列皆可收缩
android:collapseColumns="*"
隐藏所有行
FrameLayout(帧布局):
特点:
一层覆盖一层,后面的可以覆盖前面的
AbsoluteLayout(绝对布局)不推荐使用:
特点:
用X,Y坐标指定元素位置layout_x,layout_y,此布局比较简单,但垂直随便切换时,
会出问题,而且多个元素时候,计算比较麻烦。
常见单位
dp:设备独立像素,不同设备不同的显示效果,这个和硬件有关,控件大小单位,为了支持WVGA、HVGA、QVGA使用这个,不依赖像素。
sp:比例像素,用于字体显示。
px:像素,不同设备显示效果相同,HVGA代表320 x 480像素。
点击事件的4种写法
1.内部类实现onclickListener接口
2.匿名内部类实现onclickListener
3.让Activity实现onclickListener接口(按钮较多时,推荐使用)
4.布局xml文件声明 onclick属性 = “方法名”